AOE Cyclone

Moine

Donjons

Saison 48

NOTE

5 (1)

Équipement

Muse égarée
Muse égarée
Équilibre via modération
Équilibre via modération
Engeance du vent
Engeance du vent
Dernier pas
Dernier pas
Souffle interminable
Souffle interminable
Œil de la tempête
Œil de la tempête
Caléfaction
Caléfaction
Ombre bondissante
Ombre bondissante

Gemmes

Mépris igné
Mépris igné
★★
Jade sanguinolente
Jade sanguinolente
★★★★★
Conséquence fâcheuse
Conséquence fâcheuse
★★★★★
Étreinte de la souffrance
Étreinte de la souffrance
★★
Banquise sanglante
Banquise sanglante
★★★★★
Espoir liquide
Espoir liquide
★★★★★
Croc Ardent
Croc Ardent
★★
Firmament d'or
Firmament d'or
★★★★★

Notes

Stats magie à prioriser :

[Frappe-cyclone] Augmentation de la portée de 8% (4/4)
[Les Sept frappes] A 15 % de chances de frapper à nouveau (4/4)
[Paume explosive] a 10 % de chances d'exploser en infligeant des dégâts à un ennemi qui saigne 4/4


De nombreuses gemmes 1 ou 2 étoiles feront l'affaire.
1* : Tourment éternel, Mort enchaînée, Œil de l'inflexible, Puits entropique, Mer Cinglante.
2* : Fragment volatil, Lamentation Maternelle, Morsure de la vipère, Moisson de miséricorde, Verre spectral

Le build est assez flexible. Presque toutes les gemmes de dégâts de 1 étoile à 5 étoiles sont possibles. Ainsi, le bild peut se jouer de 1K à 10K de résonance.
Infliger simplement des dégâts AOE.
Puisque la majorité de vos dégâts sont de type feu, les sets Verts "Impératif des flammes" x4 ou "Angmet" x4, ou "Réparation dans le sang" x4, ou "Grâce du pénitent" x4, ou "Banquet tape-à-l'œil" x4 sont compatibles.

Compétences

Poings de tonnerre
Frappe-cyclone
Bouclier de sérénité
Paume explosive
Les Sept frappes

Sets

Réparation dans le sang
2 pièces
Conflagration d'Angmet
2 pièces
Désirs de Vithu
4 pièces

Parangon

Foudre de Guerre
Détérioration
Infirmité
Rupture
Nuisance
Contagion
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