Diablo Immortal : Chant de la Lune – Notes de Patch du 2 Février 2026

━━━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━━━

Table des matières

Depuis notre dernière confrontation, vous avez écrasé la mise en correspondance inter-serveurs des Champs de Bataille et pesé vos lames face aux nouveaux changements d’équilibrage dans le royaume. Cette mise à jour de contenu apporte un tout nouveau mode de Champs de Bataille, Chaos Convoy, une nouvelle famille de monstres, les Commandants de Monstres, le Pass de Combat Jade Fused Warlord, et plus encore.

Comme pour les mises à jour de contenu précédentes, il y aura une maintenance des serveurs à partir du 3 février, de 01h à 03h pour les serveurs d’Océanie, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et le 4 février, de 0h à 2h PST pour les serveurs des Amériques. Une fois la maintenance terminée, tous les éléments mentionnés ci-dessous seront disponibles — les dates spécifiques pour toute fonctionnalité mise en ligne ultérieurement sont fournies ci-dessous.


Combattez dans Chaos Convoy

Diablo Immortal : Chant de la Lune - Notes de Patch du 2 Février 2026

 

Du 4 au 23 février, 3h00 heure locale du serveur, battez-vous dans Chaos Convoy, un match à durée limitée dans les Champs de Bataille qui propose une progression de puissance aléatoire pour amplifier chaque match. Choisissez parmi des Dons de Corvus aléatoires qui accordent de puissants modificateurs de combat, où vous devrez prendre des décisions à la volée pour vous adapter au champ de bataille et à votre adversaire.

 

Diablo Immortal : Chant de la Lune - Notes de Patch du 2 Février 2026

 

Se déroulant sur la carte actuelle du Convoy ; avant que chaque match des Champs de Bataille ne commence, vous pourrez choisir votre premier Don de Corvus pour améliorer votre build. Ces offres présentées seront aléatoires, mais vous pourrez relancer l’une des cartes proposées. Tout au long du match, toutes les 90 secondes, une autre offre de Don de Corvus vous sera présentée pour amplifier votre build. Continuez à sélectionner des cartes au fur et à mesure que le jeu progresse, trouvez votre combinaison la plus puissante pour sortir victorieux !

 

Les Dons de Corvus peuvent accorder divers effets et modificateurs, allant de l’augmentation des dégâts sur la durée (DOT), à l’augmentation de la vitesse de déplacement, à l’invocation d’armes spectrales pour combattre à vos côtés, ou même à la réduction de vos temps de recharge de compétences ! Il y a plus de 100 Dons différents à essayer, et des combinaisons pratiquement illimitées !

 

Aucun match ne se ressemble. Vous gagnerez deux fois plus de récompenses des Champs de Bataille en jouant dans ce mode à durée limitée.

 

Veuillez noter que pendant cet événement, les Compétences et Spécialisations de Paragon, les Vestiges de Guerre, et les affixes de compétences de boss sur l’équipement seront désactivés dans le mode de jeu Chaos Convoy.

 


Nouveaux Équipements Légendaires

Ces puissants objets tombent en difficulté Brasier XI et supérieur.

Barbare

  • Carnage Call (Main Droite) : Demoralize s’écho de vous pendant 3 secondes, infligeant des dégâts égaux à un pourcentage de votre Vie maximale aux ennemis proches chaque seconde.
  • Thrashabout (Main Gauche) : Hammer of the Ancients inflige maintenant des dégâts basés sur votre Vie maximale tout en effectuant une attaque tournoyante avec un marteau suivie d’un coup de pied sauté. Vous êtes immunisé au repoussement et à la perte de contrôle pendant la durée de l’attaque, et les dégâts de l’attaque augmentent progressivement.
  • Yoke of Legacy (Torse) : Hammer of the Ancients réduit également les dégâts que vous subissez pendant 2 secondes. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 6 secondes.
  • Ram Cords (Jambes) : Leap effraie également les ennemis proches à votre destination. Ne peut pas effrayer le même ennemi plus d’une fois toutes les 6 secondes.
  • Shockscowl (Casque) : Demoralize hurle maintenant aux ennemis proches, augmentant votre Vie maximale et leur infligeant la Peur, ce qui les fait subir des dégâts supplémentaires lorsqu’ils sont affectés par le repoussement.
  • Hurtling Frame (Épaules) : Leap saute maintenant vers un emplacement cible, infligeant des dégâts aux ennemis proches et vous accordant Fortifié, ce qui réduit votre Vitesse d’Attaque et de Mouvement, mais augmente également votre Vie maximale et vos dégâts.

Chevalier de Sang

  • Stirred Depths (Main Droite) : Les ennemis touchés par Umbral Lance subissent des dégâts accrus de lances ultérieures pendant 2 secondes, s’accumulant jusqu’à un pourcentage maximum.
  • False Container (Main Gauche) : Umbral Lance lance maintenant un trio de lances, infligeant des dégâts aux ennemis et les faisant saigner. Une lance est automatiquement lancée chaque fois qu’une certaine quantité de Vie est perdue ou soignée.
  • Shaded Teeth (Torse) : Blood Rush (Abomination) vous fait maintenant dasher vers l’avant tout en étant intargetable, repoussant les ennemis sur votre chemin et les faisant saigner.
  • Crushed Pity (Jambes) : Abomination gagne une compétence supplémentaire lorsqu’il est transformé qui vous fait dasher vers l’avant avec vos poings, vous conférant l’immunité au repoussement et à la perte de contrôle, et permettant à vos Attaques Primaires d’appliquer des marques aux ennemis qui leur font subir des dégâts supplémentaires de vos Attaques Primaires.
  • Hearty Glutton (Casque) : Tant qu’Abomination, les ennemis qui saignent vous infligent moins de dégâts.
  • Tameless Revelry (Épaules) : Abomination ne consomme plus de Colère pour se transformer et accorde maintenant des dégâts accrus et un Drain de Vie qui croît avec le temps.

Croisé

  • Cruel Attraction (Main Droite) : Les coups critiques de Sacred Fire appellent la foudre sacrée sur les ennemis, infligeant des dégâts supplémentaires. Ne peut pas se produire plus d’une fois par seconde sur le même ennemi.
  • Pained Sentiment (Main Gauche) : Lorsque Condemn inflige des dégâts à un ennemi, cela augmente également les dégâts critiques qu’il subit de votre part pendant 2 secondes. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 6 secondes sur le même ennemi.
  • Shock Doctrine (Torse) : Condemn crée maintenant une zone de rétribution électrique qui vous suit, appliquant continuellement le Choc aux ennemis à l’intérieur. Vous générez également de l’énergie en vous déplaçant pendant que Condemn est actif, qui est consommée en utilisant des compétences pour faire tomber des éclairs sur les ennemis.
  • Storm Saddle (Jambes) : Draw and Quarter vous monte maintenant sur un Destrier de Tempête, augmentant votre Vitesse de Mouvement et vous accordant l’immunité aux effets de Ralentissement. Utiliser la compétence à nouveau déclenchera une charge montée, transportant les ennemis sur votre chemin et leur appliquant le Choc.
  • Azure Sacristan (Casque) : Fist of Heavens charge maintenant de l’énergie pendant que vous vous déplacez et ne peut être utilisé qu’une fois complètement chargé, vous faisant dasher vers l’avant tout en étant enveloppé d’éclairs, infligeant des dégâts et étourdissant les ennemis. S’il est utilisé en étant monté, deux destriers fantômes effectueront l’attaque à vos côtés.
  • Jolt of Conviction (Épaules) : La Chance de Coup Critique de Fist of the Heavens est augmentée contre les ennemis sous Choc.

Chasseur de Démons

  • Quickthorn (Main Droite) : Rain of Vengeance augmente également votre Vitesse de Mouvement.
  • Malicious Contrivance (Main Gauche) : La Chance de Coup Critique de Sentry augmente lorsque la compétence est utilisée, jusqu’à un pourcentage maximum.
  • Cloak of Knives (Torse) : Vengeance vous transforme maintenant en un avatar de vengeance, supprimant la perte de contrôle et les effets de repoussement, augmentant les dégâts de compétence et accordant de nouvelles compétences actives.
  • Protracted Wrath (Jambes) : La durée de Vengeance est augmentée de 0,2 seconde chaque fois qu’une compétence inflige des dégâts critiques, jusqu’à un maximum de 1,6 seconde.
  • Relentless Hunt (Casque) : Sentry invoque maintenant une tourelle qui tire automatiquement sur les ennemis proches et lance des missiles explosifs chaque fois que vous utilisez une compétence près d’elle.
  • Capricious Ambush (Épaules) : Rain of Vengeance tire maintenant une volée continue de flèches sur un emplacement cible qui étourdit les ennemis. Cela se déclenche automatiquement lorsque d’autres compétences infligent des dégâts à un ennemi, les utilisant comme emplacement cible.

Druide

  • Bristlebough (Main Droite) : Surging Stone lève maintenant des lianes dans un emplacement cible qui attirent et étourdissent les ennemis environnants, et renforcent en plus vos invocations à cet endroit dans une frénésie, augmentant leur Vitesse d’Attaque.
  • Teeth of the Fen (Main Gauche) : Summon Oak Sage consomme maintenant la Puissance Primordiale pour lancer une volée de graines qui tombent au sol en frappant les ennemis. Les Sages Lanceurs poussent à partir des graines tombées et lancent des projectiles sur les ennemis.
  • Budding Union (Torse) : Circle of Life crée maintenant une zone de vitalité tourbillonnante qui soigne continuellement les alliés et inflige des dégâts aux ennemis à l’intérieur. Le soin et les dégâts augmentent avec le nombre d’alliés présents dans la zone.
  • Trapdacks (Jambes) : Summon Oak Sage immobilise les ennemis après qu’ils aient été touchés 3 fois en 3 secondes par vos Sages de Chêne. Ne peut pas immobiliser le même ennemi plus d’une fois toutes les 5 secondes.
  • Savage Abundance (Casque) : Circle of Life augmente également les dégâts de vos invocations dans sa zone pendant 3 secondes.
  • Woundfinder (Épaules) : Surging Stone fait également en sorte que les ennemis subissent des dégâts accrus de votre part et de vos invocations pendant 3 secondes.

Moine

  • Elusive Verdict (Main Droite) : Shield of Zen vous renforce, vous accordant l’immunité au repoussement et une réduction des dégâts qui est augmentée lorsque vous utilisez des compétences de Dash.
  • Snap Judgment (Main Gauche) : Flying Kick augmente également votre Chance de Coup Critique pendant 3 secondes, jusqu’à un pourcentage maximum.
  • Vaiyu’s Mandate (Torse) : Flying Dragon génère de l’énergie lorsque vous frappez un ennemi avec une autre compétence de Dash et consomme cette énergie pour sauter vers un emplacement cible, s’écrasant pour libérer une rafale de vent qui inflige des dégâts et repousse les ennemis proches.
  • Coalwalker (Jambes) : Flying Kick donne maintenant un coup de pied vers l’avant avec un assaut enflammé qui brûle les ennemis sur votre chemin. Si le coup de pied touche un ennemi, il peut être utilisé à nouveau peu de temps après.
  • Cunning Grin (Casque) : Shield of Zen augmente également les dégâts de vos compétences.
  • Undue Censure (Épaules) : Flying Kick déclenche un coup de pied mystique supplémentaire lorsqu’il frappe, infligeant des dégâts de vent supplémentaires. Ne peut se déclencher qu’une fois par utilisation de Flying Kick.

Nécromancien

  • Frostgloom (Main Droite) : Command Skeletons étourdit les ennemis après les avoir frappés 4 fois consécutivement. Le même ennemi ne peut pas être étourdi plus d’une fois toutes les 6 secondes.
  • Misbeholden (Main Gauche) : Bone Spirits vous renforce ainsi que vos invocations proches, faisant en sorte que vos Attaques Primaires infligent des charges de Peur Rampante aux ennemis qui finissent par exploser pour infliger des dégâts et provoquer la Peur.
  • Death After (Torse) : Bone Spirits augmente également votre Vitesse d’Attaque Primaire pendant 3 secondes.
  • Grimwaltz (Jambes) : Wraith Form vous transforme maintenant en un avatar spectral, vous accordant une Vitesse de Mouvement accrue et remplaçant votre Attaque Primaire par des projectiles spectraux perçants.
  • Gravemaster (Casque) : Command Skeletons invoque maintenant des marionnettes squelettiques qui sont ignorées par les ennemis et ne bougent ni n’attaquent indépendamment, attaquant plutôt chaque fois que vous utilisez votre Attaque Primaire. Elles peuvent être commandées pour charger vers un ennemi cible.
  • Sanguine Jewel (Épaules) : Borrowed Time augmente également votre Vitesse d’Attaque Primaire.

Sorcier

  • Planar Hook (Main Droite) : Arcane Torrent déchaîne des torrents d’éclairs sur les ennemis environnants, priorisant les ennemis sous Choc et infligeant plus de dégâts plus ils sont proches de vous.
  • Lunar Spindle (Main Gauche) : Lorsque Lightning Nova applique le Choc à un ennemi, il subit également des dégâts accrus de votre part pendant 3 secondes.
  • Spark Shower (Torse) : Lightning Nova tire maintenant plusieurs orbes d’éclairs sur les ennemis environnants, appliquant le Choc et des marques d’éclair. Les ennemis marqués subissent des dégâts d’éclair supplémentaires lorsqu’ils sont touchés par le Choc.
  • Legguards of Returning (Jambes) : Teleport est maintenant utilisé en trois étapes. La première utilisation vous téléporte vers un emplacement cible, la seconde utilisation téléporte à nouveau vers un autre emplacement cible et inflige des dégâts, et la troisième utilisation vous ramène à votre point d’origine.
  • Veilwood Helm (Casque) : Teleport vous accorde également une charge de Empowered Transit pendant 3 secondes. Lorsqu’une compétence autre que Teleport inflige des dégâts, une charge de Empowered Transit est consommée, augmentant les dégâts critiques de cette attaque. Empowered Transit peut s’accumuler jusqu’à 3 fois.
  • Bellwether Pauldrons (Épaules) : La Chance de Coup Critique d’Arcane Torrent est augmentée contre les ennemis proches de vous.

Tempête

  • Hullslasher (Main Droite) : Rolling Surf vous renforce, provoquant l’exécution par votre Attaque Primaire d’un dash qui inflige des dégâts aux ennemis et brise leur armure.
  • Hailblade (Main Gauche) : Crosswinds vous renforce, provoquant la génération par vos compétences de Dash d’une réserve de lames de vent qui sont toutes libérées lors de votre prochaine Attaque Primaire pour invoquer une lame de vent tournoyante, infligeant des dégâts aux ennemis proches et vous soignant s’ils saignent.
  • New Dawn (Torse) : Flowing Strike vous renforce, provoquant le lancement par vos compétences de Dash d’une vague qui inflige des dégâts et repousse les ennemis.
  • Bloodscent (Jambes) : Crosswinds inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui saignent. Ne peut pas infliger de dégâts supplémentaires au même ennemi plus d’une fois par seconde.
  • Sense and Lethality (Casque) : Rolling Surf fait également saigner les ennemis pendant 3 secondes.
  • Memories Adrift (Épaules) : Flowing Strike augmente également votre Vitesse d’Attaque Primaire pendant 3 secondes.

 


Craignez le nouveau Commandant de Monstres

Diablo Immortal : Chant de la Lune - Notes de Patch du 2 Février 2026

 

Lorsque vous jouez dans des donjons, restez sur vos gardes car vous pourriez vous retrouver face à face avec un nouvel ennemi redoutable. Le Commandant de Monstres est un nouvel ennemi puissant — leur plus grande menace réside dans leur capacité à rallier les ennemis autour d’eux en formations organisées et en attaques coordonnées, transformant les rencontres familières avec des monstruosités mortes-vivantes en scénarios de combat tactiques qui exigent ruse et stratégie !

Formations Tactiques Soigneusement Conçues

Les Commandants de Monstres n’apparaîtront que dans les donjons et présentent actuellement deux formations distinctes : Mur de Boucliers et Volée de Missiles. Chaque formation est conçue comme un petit puzzle de combat, encourageant les joueurs à observer, s’adapter et briser la coordination ennemie.

Récompense Garantie pour le Premier Tué

Vaincre un Commandant de Monstres pour la première fois chaque jour garantit une chute d’objet légendaire, assurant que ces rencontres sont toujours rentables. Les récompenses supplémentaires évoluent avec la difficulté de la rencontre, renforçant les combats de Commandant comme des moments forts significatifs dans les runs de donjons.

Plus à Venir

Ce type d’ennemi dynamique fait partie d’un effort plus large pour rendre Sanctuaire plus réactif et dangereux. Après d’autres systèmes comme les Sanctuaires Maudits et les Héros Corrompus, les Commandants de Monstres sont la prochaine étape pour rendre vos ennemis redoutables et réactifs à votre façon de jouer. Ce système continuera de s’étendre au fil du temps, avec de nouvelles formations, familles de monstres et types de rencontres pour les futures mises à jour. Préparez-vous soigneusement, les donjons viennent de devenir encore plus perfides.

 


Le Conflit des Royaumes est de retour

Le summum des Tournois PvP revient pour défier les meilleurs. Le Tournoi des Royaumes revient le 25 février, des équipes de 8 s’affronteront sur leurs serveurs pour couronner de nouveaux champions régionaux.

  • Inscription : 25 février — 1er mars
  • Matchs Classés : 2 — 6 mars
  • Tableau d’Élimination : 9 — 15 mars

 

Les champions seront couronnés. La structure sera la même que les tournois précédents du Tournoi des Royaumes Inter-Serveurs, mais pas un Tournoi Inter-Régional. Nous cherchons à le ramener continuellement comme une compétition plus fréquente pour que plus d’équipes puissent concourir, apprendre et revenir plus fortes à chaque tournoi. À la fin de ce Tournoi des Royaumes actuel, nous introduirons un nouveau type de compétition que nous avons entendu demander de la communauté. Restez à l’écoute pour plus de détails. Pour plus de détails sur le Tournoi des Royaumes, vous pouvez lire notre article ici.

 


Le Renouveau de Tong-Shi est de retour

Tong-Shi — un dieu du panthéon Xian — vous invite à son Renouveau, un appel à vous prélasser dans la lueur déclinante d’une année terminée, à recommencer le cycle, et à accueillir une nouvelle année à bras ouverts et avec optimisme.

 

Du 4 février, 3h00 — au 26 février, 2h59 heure du serveur, les joueurs peuvent accomplir jusqu’à cinq tâches par jour pour gagner des récompenses festives, telles que des Sacs Rouges et du Tseym.

 

Les 5 tâches à accomplir pour obtenir des récompenses incluent : Donjons, Faille des Anciens, tuer des monstres d’élite, Primordiaux, et vaincre Jingun (une fois qu’il a été trouvé). Accomplir ces tâches vous rapporte des Sacs Rouges et du Tseym. Il n’y a aucune limite au nombre de fois où vous pouvez accomplir ces tâches pour obtenir des récompenses, mais il y a une limite hebdomadaire au nombre de récompenses que vous pouvez gagner — 30 Sacs Rouges et 100 Tseym chaque semaine où le Renouveau de Tong-Shi est actif.

 

Les Sacs Rouges sont des récompenses festives du Renouveau de Tong-Shi qui peuvent être offertes à un ami ou à votre Clan. Non seulement vous recevrez des récompenses en ouvrant les Sacs Rouges qui vous sont envoyés, mais vous recevrez également des récompenses en envoyant des Sacs Rouges.

 

Partagez les bénédictions du Renouveau de Tong-Shi en envoyant et en recevant autant de Sacs Rouges que possible ! N’oubliez pas de réclamer un Sac Rouge gratuit chaque jour où vous vous connectez depuis l’onglet des récompenses de connexion dans l’événement, ce qui ne contribuera pas à votre limite globale.

 

Vous recevrez les récompenses suivantes pour l’envoi de Sacs Rouges en jeu :

  • 1 Sac Rouge = 1 Gemme Normale de votre choix
  • 20 Sacs Rouges = 2 Gemmes Normales de votre choix
  • 40 Sacs Rouges = 3 Gemmes Normales de votre choix
  • 60 Sacs Rouges = 3 Crests Rares

 

Accomplir les tâches quotidiennes de l’événement peut également rapporter des Tseyms. Chaque fois que vous contribuez un Tseym, vous recevrez une récompense aléatoire :

  • Or
  • Feraille
  • Poussière
  • Objet Légendaire Aléatoire

 

Si vous manquez un jour de connexion, vous pouvez accomplir une quête qui vous permettra de réclamer vos récompenses manquées. Vous pouvez utiliser vos Familiers pour accomplir ces primordiaux pour vous pendant le Renouveau de Tong-Shi. Les récompenses manquées doivent être réclamées dans l’ordre.

 


Jade Fused Warlord : Saison 49 du Pass de Combat

Diablo Immortal : Chant de la Lune - Notes de Patch du 2 Février 2026

 

Aucune quantité de force guerrière ne peut remplacer la valeur d’un statut convoité. Ayez l’apparence ou vous ne pourrez jamais la maintenir.

 

La Saison 49 du Pass de Combat brille sur Sanctuaire le 12 février à 3h du matin, heure du serveur, contenant un Pass de Combat rempli de 40 rangs de récompenses, tels que des Crests, des poignées, des Gemmes Légendaires, et plus encore.

 

Commencez à sécuriser l’opulence de ces objets resplendissants pour vous en montant en grade avant que ces gemmes ne se brisent le 11 mars, à 3h du matin, heure du serveur.

 


Les Vents de Fortune vous régalent

 

Les érudits Horadrims sont profondément plongés dans l’étude, démêlant les mystères derrière une soudaine augmentation de richesse matérialisée. Pendant ce temps, les marchands de Sanctuaire ne perdent pas de temps, capitalisant sur le phénomène pour accroître leurs fortunes.

 

Du 4 février, 3h00 — au 11 février, 3h00 heure locale du serveur, vous pourrez activer un boost spécial et gagner des récompenses accrues !

 

Pendant que les Vents de Fortune sont actifs, activez votre bonus de 24 heures pour recevoir ce boost. Une fois activé, la durée du bonus est en temps réel et se terminera 24 heures après son initiation. Si vous n’avez pas activé le bonus dans les 24 heures suivant la fin de l’événement, il sera activé automatiquement. Toutes les récompenses non réclamées avant la fin de l’événement seront automatiquement réclamées lors de la prochaine connexion.

 

Pendant les Vents de Fortune, le bonus de chute de Gemmes Normales pour groupe de 4 joueurs sera doublé et non affecté par le plafond quotidien, et seules les douze premières Gemmes Communes de la journée seront échangeables. Tous ces objets tomberont en quantités doublées :

  • Or
  • Expérience
  • Points du Pass de Combat
  • Gemmes Normales
  • Objets Légendaires
  • Objets

 

Les objets de ces activités tomberont également en quantités doublées :

  • Bestiaire Horadrim
  • Rifts de Défi
  • Primordiaux
  • Pêche
  • Donjons
  • Purgez les Profondeurs
  • Tours Maudites
  • Antres Cachés
  • Farming dans la nature
  • Activités du Codex

 

Notez que pendant cet événement à durée limitée, les récompenses du Pass de Combat ne seront pas doublées, et la limite hebdomadaire pour les Points du Pass de Combat et les Gemmes Normales ne changera pas. Toute expérience bonus gagnée sera affectée par votre modificateur actuel.

 

De plus, il existe des limites à chaque objet qui peut être gagné en quantités doublées. Vous gagnerez le double du montant jusqu’à ce que vous atteigniez la limite. Consultez l’événement en jeu pour plus de détails.

 


Prêtez l’oreille aux Contes Inédits

Diablo Immortal : Chant de la Lune - Notes de Patch du 2 Février 2026

 

Du 4 au 25 février, 3h00 heure locale du serveur, éliminez une puissante série d’événements à durée limitée qui vous fournira la même quantité de Perles Telluriques. Jouez aux événements suivants pour progresser dans les Contes Inédits :

  • Fléau des survivants : 2 — 11 février
  • Hordes : 11 — 18 février
  • Plan Brisé : 18 — 25 février

Méritez l’Accueil du Rédempteur

Du 25 février au 25 mars, 3h00 heure locale du serveur, écrasez plusieurs événements qui reviennent pour gagner des récompenses convoitées. Jouez aux événements suivants pour gagner l’Accueil du Rédempteur :

  • Fléau des survuvants : 25 février — 4 mars
  • Hordes : 4 — 11 mars
  • Plan Brisé : 4 — 11 mars

 


Chant de la Lune

Diablo Immortal : Chant de la Lune - Notes de Patch du 2 Février 2026

 

Achetez le Marché Fantôme Chant de la Lune, puis améliorez davantage vos cosmétiques avec 4 500 Orbes dans la Boutique en jeu. L’achat de ceci vous donne la possibilité de changer la couleur des cheveux, de porter un anneau de halo et de porter un nouvel ornement de dos.

 

Cette amélioration n’est disponible que pour ceux qui achètent l’intégralité du Marché Fantôme Chant de la Lune.


Mises à Jour de Fonctionnalités

Nouvelle Configuration de Recyclage

Nous avons ajouté une quatrième Configuration de Recyclage qui se débloque avec 480 Pierres de Recyclage. Nous avons également ajouté une confirmation pop-up qui apparaît avant de débloquer toute nouvelle configuration pour confirmer que votre configuration actuellement active sera copiée dans les nouveaux emplacements lorsqu’ils seront débloqués.

Saison 17 du Rift de Défi

La Saison 17 du Rift de Défi se déroulera du 23 février au 4 mai. 50 nouveaux étages ont été ajoutés, se terminant à l’étage 750 avec 59 968 CR. Les étages 681 à 700 seront abaissés, l’étage 681 descendant à 56 200 CR et augmentant jusqu’à 56 685 à l’étage 700.

Changements de Taux de Combat pour Inferno 10 et 11

Le Taux de Combat pour Brasier 10 et 11 sera ajusté aux côtés des boss de l’Enfer pour Brasier 9.

  • Brasier IX
    • Mulgaist the Molten – 49 225
    • Desobrae, Sovereign Shade – 49 450
    • Thorncrown, Stalker of the Deepwoods – 49 900
    • Crooked Bough the Burrower – 50 350
    • Abysslurker the All-Devouring – 50 800

 

  • Brasier X
    • Monde et Donjon – 50 800 CR
    • Donjon de Défi – 51 520 CR
  • Reliquaires
    • Desobrae, Sovereign Shade – 51 225
    • Thorncrown, Stalker of the Deepwoods – 51 650
    • Crooked Bough the Burrower – 52 500
    • Abysslurker the All-Devouring – 53 350
    • Bloatmaw, Infector of Creation – 54 200

 

  • Brasier XI
    • Monde et Donjon – 54 200
    • Donjon de Défi – 54 920
  • Reliquaires
    • Thorncrown, Stalker of the Deepwoods – 54 735
    • Crooked Bough the Burrower – 55 270
    • Abysslurker the All-Devouring – 56 340
    • Bloatmaw, Infector of Creation – 57 410
    • Marrowmount, Siege Beast – 58 500 (Non modifié)

Amélioration de l’Effet de Charme

Nous avons entendu vos commentaires indiquant que les attaques de transformation du Druide ne bénéficient pas des effets de Charme. Les attaques de transformation du Druide suivront maintenant la même logique que les effets de transformation du Chevalier de Sang : les attaques de base effectuées après la transformation recevront correctement les bonus de Charme.

Modifications des Candidatures, Invitations et Adhésions de Clan

Nous élargissons l’onglet de recommandation de build communautaire.

 

Diablo Immortal : Chant de la Lune - Notes de Patch du 2 Février 2026

 

Nous ajoutons un bouton de partage pour les 100 meilleurs joueurs des Rifts de Défi et des Champs de Bataille. Les joueurs pourront désormais partager ces builds dans divers canaux de discussion en jeu, via des codes QR ou des chaînes de texte pour les partager où vous le souhaitez en ligne. Nous avons également rendu plus facile la réception de ces builds par ces méthodes.

 

Si vous souhaitez recevoir un partage de chaîne, copiez la chaîne et le jeu la détectera automatiquement lorsque vous lancerez ou reviendrez dans le jeu.

 


Mise à Jour Spécifique à la Région

Nouveau Système de Personnalisation des Ailes

Cette mise à jour introduit un nouveau système de personnalisation des Ailes de Résonance pour la région CN. Des détails supplémentaires pour d’autres régions seront partagés ultérieurement.

Share Box