Kabr

Kabr

Kabr Cryo Défense
Voltaic Slam
Blinding Shield
Resistor Barricade
Terrain Familier

Terrain Familier

Infliger Aveuglement avec des capacités déclenche une Convalescence instantanée. Cet effet peut se déclencher jusqu'à une fois par seconde et empêche l'interruption pendant 1s.

Mythiques
Oversoul Edict

Oversoul Edict

Kabr Abyssal
Ultimatum

Ultimatum

Kabr Solaire
DEL2 Sweet Ears

DEL2 Sweet Ears

Kabr Cryo
Exotiques
Furies III

Furies III

Kabr Solaire
Mythiques
Song of Ir' Yût

Song of Ir' Yût

Kabr Cryo
Scorched Earth

Scorched Earth

Kabr Solaire
BVD4 Akutaak

BVD4 Akutaak

Kabr Cryo
Exotiques
Heir Apparent

Heir Apparent

Kabr Solaire
Gallows

Gallows

Kabr Abyssal
Voltaic Slam

Voltaic Slam

Super 70s

Crée une barrière flamboyante qui suit Finnala, réduisant les dégâts de tous les projectiles entrants qui la traversent de 50 % et infligeant Brûlure aux combattants qui la touchent pendant 9 s.

Aveuglement
Blinding Shield

Blinding Shield

Signature 1 12s

Frappez avec un bouclier imprégné d'Arc, infligeant des dégâts et infligeant Aveuglement.

Aveuglement
Resistor Barricade

Resistor Barricade

Signature 2 22s

Crée une barrière pour bloquer les tirs entrants.

Aveuglement Barrière
Barrière Aveuglante

Barrière Aveuglante

La barrière inflige Aveuglement pendant 2s aux combattants qui la traversent.

Éclair de Foudre

Éclair de Foudre

Lorsque Kabr touche des cibles avec son Super, un éclair avec un rayon de 5 mètres sera créé à l'emplacement de l'explosion. Cet éclair dure 2s et inflige 31 de dégâts d'Arc aux cibles à l'intérieur toutes les 0.5s et inflige Aveuglement pendant 5s.

Contraintes Énergétiques

Contraintes Énergétiques

La durée maximale de la barrière d'Arc est étendue à 15s.

Niv. 1
Les armes qui tirent des balles à travers la barrière d'Arc sont améliorées par le pouvoir du tonnerre, créant une Chaîne d'Éclairs qui peut frapper jusqu'à 3 cibles, infligeant des dégâts d'Arc égaux à 240% des dégâts de l'arme. Se déclenche jusqu'à une fois toutes les 3s.
Niv. 2
L'intervalle de déclenchement de Chaîne d'Éclairs est réduit à 2.3s.
Niv. 3
L'intervalle de déclenchement de Chaîne d'Éclairs est réduit à 1.5s.
Niv. 4
Chaîne d'Éclairs inflige +60% de dégâts supplémentaires aux combattants infligés d'Aveuglement.
Niv. 5
L'intervalle de déclenchement de Chaîne d'Éclairs est réduit à 1s.
Phénomène de Réfraction T1

Phénomène de Réfraction

Le rayon d'Arc émis par Voltaic Slam gagne la capacité de se réfracter, sur-pénétrant jusqu'à 2 cibles et se réfractant vers les cibles dans un rayon de 15 mètres derrière elles. Chaque sur-pénétration génère une explosion.

Double Fil T2

Double Fil

Le nombre maximum de charges de Blinding Shield est augmenté à 2.

Reconstitution Énergétique T3

Reconstitution Énergétique

Augmente la durabilité de Resistor Barricade de 40%.

Résistance Accélérée T4

Résistance Accélérée

Le temps de charge de Resistor Barricade est réduit à 17s.

Garde de Tranchée T5

Garde de Tranchée

Augmente les dégâts d'explosion de Blinding Shield de 50%.

Rayon Aveuglant T6

Rayon Aveuglant

Utiliser Resistor Barricade crée un éclair brillant, infligeant Aveuglement pendant 3s à tous les combattants dans une zone rectangulaire de 6m par 6m. Les combattants dans un rayon de 25 mètres, zone conique de 180° qui font face à la barrière seront également infligés d'Aveuglement pendant 1.5s. Cet éclair intense se produira à nouveau lorsque la barrière est détruite ou expire.

Les Builds de Kabr
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