
Finnala
Solaire
Défense



Braise
Vaincre un combattant infligé de Brûlure de Finnala génère 1 Lutin de Feu.
Mythiques

Wrongful Ingress
Abyssal 
Sworn Oath
Solaire Exotiques

Sweet Business
Solaire Mythiques

Stryker's Sure-Hand
Cryo 
Nobunaga
Cryo 
Makeshift Ending
Solaire 
CLY2 Kakalik
Abyssal Exotiques

Partridge Sky
Solaire 
Reaper's Descent
Finnala entre dans son état Super. Pendant ce temps, elle peut effectuer une attaque rotative soutenue et infliger Brûlé, et ses attaques génèrent 100 % d'inimitié en plus.

Funerary Flames
Finnala bondit et pivote pour attirer les combattants, puis redescend rapidement pour infliger d'importants dégâts solaires et infliger Provocation aux cibles proches pendant 6 secondes. Les cibles affectées subissent également instantanément tous les dégâts de Brûlure restants.

Blazing Barrier
Crée une barrière flamboyante qui suit Finnala, réduisant les dégâts de tous les projectiles entrants qui la traversent de 50 % et infligeant Brûlure aux combattants qui la touchent pendant 9 s.

Flux Incessant
Chaque cible vaincue avec Funerary Flames rembourse 20% d'énergie pour Funerary Flames, jusqu'à 60% à la fois.

Suppression Enflammée
Infliger Brûlure inflige également Suppression pendant 9s.

Armure de Flamme
Chaque charge de Braise accorde également 8% de Résistance aux Dégâts.
T1Guérison de Feu Avide
Lorsque la descente et l'attaque de Funerary Flames touchent une cible infligée de l'effet Brûlure de Finnala, elle récupère 280 points de vie et génère 1 Lutin de Feu supplémentaire. Cet effet peut se déclencher jusqu'à 3 fois lors d'un seul lancer de capacité.
T2Attiser les Flammes
Funerary Flames inflige 30% de dégâts supplémentaires, et son effet d'attraction inflige 1 charge supplémentaire de Brûlure pendant 9s.
T3Réallumage des Braises
Réduit le temps de charge de Blazing Barrier à 10s.
T4Brasier Attisé
Augmente le nombre maximum de charges de Brûlure à 9.
T5Braises Immortelles
Augmente la durée de Braise à 10s.
T6Des Cendres
Atteindre le nombre maximum de charges de Brûlure avec des coups d'arme retire toutes les charges de Brûlure pour infliger immédiatement tous les dégâts restants en une fois et déclencher une explosion, infligeant des dégâts Solaires égaux à 20% x dégâts restants de Brûlure à tous les combattants dans un rayon de 4 mètres. Cet effet peut se déclencher jusqu'à une fois toutes les 0.7s.
