Titan | Doctrines - Fragments - Wiki
Onde dévastatrice
Surchargez vos poings et frappez le sol avec la force d'un maelström. Une fois activé :[Attaque légÚre] : chargez vivement vers l'avant et infligez des dégùts aux cibles impactées.[Attaque lourde] : frappez votre poing au sol pour aveugler les cibles et infliger des dégùts dans une zone autour de vous, déclenchant des répliques dans votre sillage. Réaliser cette attaque depuis les airs ou aprÚs une ruée inflige des dégùts supplémentaires.
Coup de tonnerre
Foncez dans les airs comme un missile et fracassez les cibles en leur infligeant des dégùts spectaculaires.
Marteau du Soleil
Invoquez un marteau enflammé et semez la destruction sur vos ennemis.[Attaque légÚre] : lancez votre marteau sur vos ennemis.à l'impact, il se brise en multiples éclats explosifs en fusion.
Masse enflammée
Invoquez une masse enflammée et écrasez vos cibles avec la force d'un tremblement de terre.[Attaque légÚre] : faites tourner la masse autour de vous pour infliger des dégùts aux cibles proches.[Attaque lourde] : frappez le sol avec la masse pour créer un cyclone de flammes qui cherche les cibles pour leur infliger des dégùts et des blessures solaires.
Rempart d'aurore
Vous crĂ©ez un dĂŽme de protection pour vos alliĂ©s et vous.Quand vous ĂȘtes Ă l'intĂ©rieur ou prĂšs de Rempart d'aurore, vos alliĂ©s et vous gagnez un surbouclier abyssal.
Bouclier de Sentinelle
[Super] : invoquez un bouclier de LumiÚre abyssale. Quand Bouclier de Sentinelle est actif : [Attaque légÚre] : attaquer. [Bloquer] : bloquer.  [Grenade] : réaliser un Lancer de bouclier.Utilisez la garde avec Bouclier de Sentinelle pour créer un mur défensif qui attire les tirs ennemis. Les alliés derriÚre le bouclier voient leur survivabilité, leurs dégùts d'armes et leur rechargement passif améliorés.Protéger des alliés avec une garde et bloquer des dégùts prolonge la durée du bouclier et augmente les dégùts de votre bouclier lancé.
Arsenal du crépuscule
[Super] : invoquez trois haches abyssales et lancez-les sur vos ennemis l'une aprĂšs l'autre. Ă l'impact, les haches attirent les cibles avoisinantes puis explosent et les affaiblissent. AprĂšs l'explosion, les haches peuvent ĂȘtre ramassĂ©es par vous ou vos alliĂ©s afin d'ĂȘtre utilisĂ©es comme des armes pendant une courte durĂ©e.Lorsque vous portez une hache abyssale : [Attaque lĂ©gĂšre] : frappez devant vous avec la hache pour infliger des dĂ©gĂąts et affaiblir les cibles. [Attaque lourde] : lancez la hache, ce qui utilise toutes les munitions restantes.
Tremblement glaciaire
Invoquez un [Stase] gantelet de stase. Tant que votre Super est actif :[Attaque lourde] : frapper votre gantelet au sol pour créer une onde de choc qui gÚle les cibles et projette des [Stase] cristaux stasiques pour geler des cibles supplémentaires.[Attaque légÚre] : surchargez votre Frappe frissonnante pour un bonus de dégùts. Sprintez à travers les [Stase] cristaux stasiques ou les cibles gelées pour les briser instantanément.
Fureur affûtée
[Super] : créez deux lames tissées et écumez le champ de bataille. Quand le Super est activé :[Attaque légÚre] : réalisez un saut tranchant en direction des cibles proches, les sectionnant à l'impact et infligeant des dégùts supplémentaires aux cibles suspendues. Chaque coup réussi augmente briÚvement votre vitesse d'attaque et confÚre de l'énergie à votre attaque lourde.[Attaque lourde] : libérez une taillade ascendante lourde, créant ainsi deux projectiles suspendus qui traqueront leurs cibles.
Arsenal du crépuscule
[Super] : invoquez trois haches abyssales et lancez-les sur vos ennemis l'une aprĂšs l'autre. Ă l'impact, les haches attirent les cibles avoisinantes puis explosent et les affaiblissent. AprĂšs l'explosion, les haches peuvent ĂȘtre ramassĂ©es par vous ou vos alliĂ©s afin d'ĂȘtre utilisĂ©es comme des armes pendant une courte durĂ©e.Lorsque vous portez une hache abyssale : [Attaque lĂ©gĂšre] : frappez devant vous avec la hache pour infliger des dĂ©gĂąts et affaiblir les cibles. [Attaque lourde] : lancez la hache, ce qui utilise toutes les munitions restantes.
Marteau du Soleil
Invoquez un marteau enflammé et semez la destruction sur vos ennemis.[Attaque légÚre] : lancez votre marteau sur vos ennemis.à l'impact, il se brise en multiples éclats explosifs en fusion.
Coup de tonnerre
Foncez dans les airs comme un missile et fracassez les cibles en leur infligeant des dégùts spectaculaires.
Tremblement glaciaire
Invoquez un [Stase] gantelet de stase. Tant que votre Super est actif :[Attaque lourde] : frapper votre gantelet au sol pour créer une onde de choc qui gÚle les cibles et projette des [Stase] cristaux stasiques pour geler des cibles supplémentaires.[Attaque légÚre] : surchargez votre Frappe frissonnante pour un bonus de dégùts. Sprintez à travers les [Stase] cristaux stasiques ou les cibles gelées pour les briser instantanément.
Fureur affûtée
[Super] : créez deux lames tissées et écumez le champ de bataille. Quand le Super est activé :[Attaque légÚre] : réalisez un saut tranchant en direction des cibles proches, les sectionnant à l'impact et infligeant des dégùts supplémentaires aux cibles suspendues. Chaque coup réussi augmente briÚvement votre vitesse d'attaque et confÚre de l'énergie à votre attaque lourde.[Attaque lourde] : libérez une taillade ascendante lourde, créant ainsi deux projectiles suspendus qui traqueront leurs cibles.
Transcendance
Atteignez l'harmonie en infligeant une quantitĂ© Ă©gale de dĂ©gĂąts de LumiĂšre et de dĂ©gĂąts des TĂ©nĂšbres ou en appliquant des bonus de doctrine Ă vos alliĂ©s. Les dĂ©gĂąts cinĂ©tiques gĂ©nĂšrent de l'Ă©nergie de LumiĂšre et des TĂ©nĂšbres.Lorsque Transcendance est activĂ©e, votre grenade est remplacĂ©e par une grenade prismatique unique qui inflige des dĂ©gĂąts de LumiĂšre et des TĂ©nĂšbres. Infliger des dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e lorsque vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance augmente considĂ©rablement votre rĂ©cupĂ©ration d'Ă©nergie de grenade et vice versa. Ăliminer des cibles lorsque vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance augmente la durĂ©e de la compĂ©tence.
Grenade électrique
Cette grenade s'accroche à n'importe quelle surface et émet des décharges électriques.
Grenade de l'orage
Cette grenade provoque un orage localisé.
Grenade aveuglante
Une grenade explosive qui inflige des dégùts et Cécité aux cibles proches.
Grenade Ă impulsion
Cette grenade inflige à intervalles réguliers des dégùts aux cibles prises dans son rayon d'explosion.
Grenade Ă ricochets
Une grenade qui se sépare à l'impact, créant de multiples projectiles qui cherchent les cibles.
Grenade fluctuante
Cette grenade explosive s'accroche Ă sa cible.
Grenade à répercussions
Cette grenade provoque des décharges électriques qui se répercutent sur les cibles proches.
Grenade laser
Cette grenade se colle aux surfaces et explose quand des cibles passent à proximité de son amorce laser, infligeant des dégùts et des Blessures solaires modérées.
Grenade Ă thermite
Cette grenade projette une traßnée enflammée qui inflige des dégùts et des Blessures solaires aux cibles sur son chemin.
Grenade incendiaire
Une grenade à l'explosion enflammée qui inflige des Blessures solaires lourdes aux cibles proches.
Grenade solaire
Cette grenade crée un feu de LumiÚre solaire qui inflige des dégùts continus et des Blessures solaires aux ennemis pris à l'intérieur.
Grenade Ă essaim
Cette grenade explose à l'impact et libÚre des drones qui poursuivent les cibles proches. Chaque drone inflige aux cibles touchées des Blessures solaires légÚres.
Grenade Ă fusion
Cette grenade explosive s'accroche aux cibles, elle leur inflige des dégùts et des Blessures solaires modérées à l'explosion.
Grenade à décharges
Cette grenade libÚre des décharges de LumiÚre solaire sur les cibles proches et leur inflige des Blessures solaires légÚres.
Grenade de soin
Cette grenade soigne les alliés à l'impact, crée un orbe de LumiÚre solaire bienfaisante, qui octroie Restauration aux alliés quand il est ramassé.
Pic abyssal
Cette grenade s'accroche à n'importe quelle surface et émet un torrent de LumiÚre abyssale infligeant des dégùts.
Mur abyssal
L'explosion de la grenade projette un mur horizontal de LumiĂšre abyssale.
Grenade incapacitante
Cette charge explosive rĂ©prime les cibles, les empĂȘchant temporairement d'utiliser des capacitĂ©s ou des attaques spĂ©ciales.
Grenade Ă vortex
Cette grenade crée un vortex qui attire les cibles vers l'intérieur et blesse en continu celles qui sont piégées dedans.
Grenade Ă dispersion
Une grenade qui se divise en de nombreuses sous-munitions, provoquant de multiples explosions sur une vaste zone.
Grenade magnétique
Cette grenade s'accroche sur les cibles et explose deux fois.
Décharge d'axions
à l'impact, cette décharge de LumiÚre abyssale se divise en petits éclats qui poursuivent les cibles.
Grenade glaciaire
Une grenade qui crĂ©e des murs Ă partir de cristaux de [Stase] stase afin de bloquer les dĂ©gĂąts et de geler les cibles. Ces murs peuvent ĂȘtre brisĂ©s pour infliger des dĂ©gĂąts.
Grenade à champ crépusculaire
Une grenade qui se brise Ă l'impact et laisse derriĂšre elle un champ qui ralentit les cibles et gĂšle celles qui n'en sortent pas.
Grenade coup de froid
Une grenade qui gĂšle Ă l'impact et envoie une sonde chercher et geler d'autres cibles.
Grenade enlaçante
Une arme de lancer, lestée par du filobscur, qui détone à l'impact, plaçant les cibles en Suspension et créant des sous-projectiles de Suspension supplémentaires.
Grenade brindille
Un projectile tissé qui se recompose en Brindilles pendant son vol.
Grappin
Tissez un grappin et propulsez-vous vivement en avant. Agripper un EnchevĂȘtrement recharge immĂ©diatement votre Ă©nergie de grenade.Pendant et peu aprĂšs vous ĂȘtre agrippĂ©, votre attaque de mĂȘlĂ©e inflige des dĂ©gĂąts de zone et l'effet Effilochage Ă vos cibles.
Grenade glaciaire
Une grenade qui crĂ©e des murs Ă partir de cristaux de [Stase] stase afin de bloquer les dĂ©gĂąts et de geler les cibles. Ces murs peuvent ĂȘtre brisĂ©s pour infliger des dĂ©gĂąts.
Grenade incapacitante
Cette charge explosive rĂ©prime les cibles, les empĂȘchant temporairement d'utiliser des capacitĂ©s ou des attaques spĂ©ciales.
Grenade Ă thermite
Cette grenade projette une traßnée enflammée qui inflige des dégùts et des Blessures solaires aux cibles sur son chemin.
Grenade Ă impulsion
Cette grenade inflige à intervalles réguliers des dégùts aux cibles prises dans son rayon d'explosion.
Grenade enlaçante
Une arme de lancer, lestée par du filobscur, qui détone à l'impact, plaçant les cibles en Suspension et créant des sous-projectiles de Suspension supplémentaires.
Charge sismique
AprĂšs avoir sprintĂ© un court instant, activez votre attaque de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour donner un coup d'Ă©paule Ă la cible, ce qui inflige des dĂ©gĂąts et CĂ©citĂ© aux ennemis autour d'elle.Sous l'effet d'Amplificateur, le rayon d'effet de CĂ©citĂ© est augmentĂ©.
Collision balistique
En l'air aprĂšs avoir sprintĂ©, activez votre attaque de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour frapper le sol et infliger des dĂ©gĂąts aux cibles proches.Gagnez des cumuls de Charge Ă©clair en fonction du nombre de cibles touchĂ©es par Collision balistique.
Coup foudroyant
[MĂȘlĂ©e] : maintenez pour vous planter fermement dans le sol et commencer Ă charger votre poing avec de l'Ă©nergie cryo-Ă©lectrique.[MĂȘlĂ©e] : relĂąchez pour libĂ©rer une onde dĂ©vastatrice devant vous, qui inflige des dĂ©gĂąts augmentant en cas de temps de charge plus long.
Frappe de marteau
AprĂšs avoir sprintĂ© pendant un court moment, utilisez cette attaque de mĂȘlĂ©e pour donner un coup de marteau enflammĂ© qui inflige une Blessure solaire Ă votre cible ainsi que dans un cĂŽne d'effet derriĂšre elle.Si votre cible est Ă©liminĂ©e par Frappe de marteau, elle s'embrase.
Lancer de marteau
Vous lancez un marteau Ă distance. Le ramasser aprĂšs l'avoir lancĂ© octroie de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e. L'Ă©nergie gĂ©nĂ©rĂ©e est proportionnelle Ă votre statistique de mĂȘlĂ©e. Si le marteau a touchĂ© une cible, le ramasser vous soigne.
Coup de bouclier
AprĂšs avoir sprintĂ© pendant un court instant, utilisez cette attaque de mĂȘlĂ©e pour donner un puissant Coup de bouclier qui neutralise la cible. Les frags avec Coup de bouclier octroient un surbouclier.
Lancer de bouclier
Envoyez votre Bouclier abyssal vers la cible. Le bouclier peut ricocher sur des cibles et surfaces, vous octroyant un surbouclier pour chaque ennemi touché.
Frappe frissonnante
Maintenir pour bondir dans les airs. Relùcher déchaßne une puissante charge qui repousse les cibles et attache un explosif stasique à retardement sur elles.
Lame frénétique
Activez votre compĂ©tence de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour vous propulser vers l'avant, tailladant ainsi les cibles en face de vous et leur infligeant Sectionnement.
Lancer de bouclier
Envoyez votre Bouclier abyssal vers la cible. Le bouclier peut ricocher sur des cibles et surfaces, vous octroyant un surbouclier pour chaque ennemi touché.
Frappe frissonnante
Maintenir pour bondir dans les airs. Relùcher déchaßne une puissante charge qui repousse les cibles et attache un explosif stasique à retardement sur elles.
Frappe de marteau
AprĂšs avoir sprintĂ© pendant un court moment, utilisez cette attaque de mĂȘlĂ©e pour donner un coup de marteau enflammĂ© qui inflige une Blessure solaire Ă votre cible ainsi que dans un cĂŽne d'effet derriĂšre elle.Si votre cible est Ă©liminĂ©e par Frappe de marteau, elle s'embrase.
Coup foudroyant
[MĂȘlĂ©e] : maintenez pour vous planter fermement dans le sol et commencer Ă charger votre poing avec de l'Ă©nergie cryo-Ă©lectrique.[MĂȘlĂ©e] : relĂąchez pour libĂ©rer une onde dĂ©vastatrice devant vous, qui inflige des dĂ©gĂąts augmentant en cas de temps de charge plus long.
Lame frénétique
Activez votre compĂ©tence de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour vous propulser vers l'avant, tailladant ainsi les cibles en face de vous et leur infligeant Sectionnement.
Barricade imposante
Crée une grande barriÚre qui permet de renforcer une position en offrant une couverture et attire les tirs ennemis lorsque vous vous abritez derriÚre elle.
Barricade de ralliement
Crée une petite barriÚre par-dessus laquelle vous pouvez viser et qui augmente la vitesse de rechargement, la stabilité et la portée de votre arme. Attire les tirs ennemis quand vous vous abritez derriÚre.
Propulseur
Sous l'effet antiaérien, réalisez une esquive latérale rapide.
Vol élevé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol Ă©levĂ© et monter encore plus haut.
Vol contrÎlé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol contrĂŽlĂ© et amĂ©liorer grandement la maniabilitĂ©.
Vol catapulté
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol catapultĂ© et renforcer grandement votre Ă©lan initial.
Barricade imposante
Crée une grande barriÚre qui permet de renforcer une position en offrant une couverture et attire les tirs ennemis lorsque vous vous abritez derriÚre elle.
Barricade de ralliement
Crée une petite barriÚre par-dessus laquelle vous pouvez viser et qui augmente la vitesse de rechargement, la stabilité et la portée de votre arme. Attire les tirs ennemis quand vous vous abritez derriÚre.
Vol élevé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol Ă©levĂ© et monter encore plus haut.
Vol contrÎlé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol contrĂŽlĂ© et amĂ©liorer grandement la maniabilitĂ©.
Vol catapulté
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol catapultĂ© et renforcer grandement votre Ă©lan initial.
Vol élevé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol Ă©levĂ© et monter encore plus haut.
Vol contrÎlé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol contrĂŽlĂ© et amĂ©liorer grandement la maniabilitĂ©.
Vol catapulté
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol catapultĂ© et renforcer grandement votre Ă©lan initial.
Barricade imposante
Crée une grande barriÚre qui permet de renforcer une position en offrant une couverture et attire les tirs ennemis lorsque vous vous abritez derriÚre elle.
Barricade de ralliement
Crée une petite barriÚre par-dessus laquelle vous pouvez viser et qui augmente la vitesse de rechargement, la stabilité et la portée de votre arme. Attire les tirs ennemis quand vous vous abritez derriÚre.
Barricade imposante
Crée une grande barriÚre qui permet de renforcer une position en offrant une couverture et attire les tirs ennemis lorsque vous vous abritez derriÚre elle.
Barricade de ralliement
Crée une petite barriÚre par-dessus laquelle vous pouvez viser et qui augmente la vitesse de rechargement, la stabilité et la portée de votre arme. Attire les tirs ennemis quand vous vous abritez derriÚre.
Vol élevé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol Ă©levĂ© et monter encore plus haut.
Vol contrÎlé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol contrĂŽlĂ© et amĂ©liorer grandement la maniabilitĂ©.
Vol catapulté
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol catapultĂ© et renforcer grandement votre Ă©lan initial.
Barricade imposante
Crée une grande barriÚre qui permet de renforcer une position en offrant une couverture et attire les tirs ennemis lorsque vous vous abritez derriÚre elle.
Barricade de ralliement
Crée une petite barriÚre par-dessus laquelle vous pouvez viser et qui augmente la vitesse de rechargement, la stabilité et la portée de votre arme. Attire les tirs ennemis quand vous vous abritez derriÚre.
Vol élevé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol Ă©levĂ© et monter encore plus haut.
Vol contrÎlé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol contrĂŽlĂ© et amĂ©liorer grandement la maniabilitĂ©.
Vol catapulté
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol catapultĂ© et renforcer grandement votre Ă©lan initial.
Barricade imposante
Crée une grande barriÚre qui permet de renforcer une position en offrant une couverture et attire les tirs ennemis lorsque vous vous abritez derriÚre elle.
Barricade de ralliement
Crée une petite barriÚre par-dessus laquelle vous pouvez viser et qui augmente la vitesse de rechargement, la stabilité et la portée de votre arme. Attire les tirs ennemis quand vous vous abritez derriÚre.
Propulseur
Sous l'effet antiaérien, réalisez une esquive latérale rapide.
Vol élevé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol Ă©levĂ© et monter encore plus haut.
Vol contrÎlé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol contrĂŽlĂ© et amĂ©liorer grandement la maniabilitĂ©.
Vol catapulté
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol catapultĂ© et renforcer grandement votre Ă©lan initial.
Touche de tonnerre
Vos grenades aveuglantes, à impulsion, électriques et de l'orage ont des fonctionnalités améliorées.Grenade aveuglante : émet un flash aveuglant supplémentaire en rebondissant.Grenade à impulsion : crée des Pistes ioniques réguliÚrement en infligeant aux cibles des dégùts qui augmentent peu à peu.Grenade électrique : confÚre une charge de grenade supplémentaire et inflige des secousses à la cible suite à l'explosion initiale.Grenade de l'orage : aprÚs détonation, crée un nuage orageux mouvant qui trouve les cibles proches et envoie des coups de foudre en dessous de lui.
Charge inflexible
Avec votre énergie de compétence de classe au maximum et aprÚs avoir sprinté un court moment, vous gagnez un bouclier frontal qui bloque les dégùts subis. Quand le bouclier frontal se brise, votre énergie de compétence de classe se vide. Quand le bouclier frontal subit des dégùts, vous obtenez un cumul de Charge éclair.Sous les effets d'Amplificateur, le bouclier bloque nettement plus de dégùts avant de se briser.
Knockout
Infliger un coup critique Ă une cible ou briser son bouclier imprĂšgne vos attaques de mĂȘlĂ©e d'Ă©nergie cryo-Ă©lectrique et augmente la portĂ©e et les dĂ©gĂąts de votre mĂȘlĂ©e pendant un court moment.Ăliminer des cibles avec des attaques de mĂȘlĂ©e vous fait bĂ©nĂ©ficier d'Amplificateur et restaure une partie de votre santĂ©. Ăliminer des combattants plus puissants augmente la quantitĂ© de santĂ© allouĂ©e.
Bastion de l'orage
Utiliser votre compĂ©tence de classe octroie une quantitĂ© moyenne de cumuls de Charge Ă©clair Ă vos alliĂ©s proches et Ă vous-mĂȘme.Lorsque vous vous tenez derriĂšre votre Barricade, vous et vos alliĂ©s obtenez des cumuls de Charge Ă©clair sur la durĂ©e, et vos armes peuvent exploiter le maximum de cumuls de Charge Ă©clair.
Flammes vives
Les frags avec des compétences [Solaire] solaires ou des Embrasements augmentent les dégùts de vos compétences solaires. Se cumule jusqu'à 3 fois.
Soleil invaincu
Les frags avec des compĂ©tences solaires, les impacts du Marteau du Soleil et les Ă©liminations de cibles souffrant de Blessures solaires crĂ©ent des Taches solaires. Vos compĂ©tences se rĂ©gĂ©nĂšrent plus vite et votre Super se vide plus lentement quand vous ĂȘtes dans une Tache solaire.Les Taches solaires appliquent des Blessures solaires et infligent des dĂ©gĂąts aux cibles qui s'y trouvent. Entrer dans une Tache solaire applique l'effet Restauration.
Consécration
Quand vous glissez, activez votre attaque de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour lancer une vague d'Ă©nergie solaire [Solaire] vers l'avant. Elle inflige des dĂ©gĂąts et des Blessures solaires aux ennemis devant vous pendant votre saut.En l'air, activez Ă nouveau votre attaque de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour frapper le sol et crĂ©er une seconde vague de dĂ©gĂąts solaires [Solaire], plus grande que la premiĂšre. Si la vague touche une cible souffrant de Blessures solaires, elle s'embrase.
Démolition contrÎlée
Toucher une cible avec une compétence abyssale ou une explosion volatile la rend volatile. De nouveaux dégùts sur une cible volatile la font exploser. Quand des cibles volatiles explosent prÚs de vous, vous et vos alliés proches regagnez de la santé.
Bastion
Utilisez votre Super pour octroyer un surbouclier aux alliés proches.Votre Barricade octroie un surbouclier, à vous et à vos alliés proches, et la renforce, lui permettant de régénérer lentement le surbouclier des alliés cachés derriÚre, et d'augmenter la durée de leur surbouclier.
Rempart offensif
Si vous avez un surbouclier ou que vous ĂȘtes dans un Rempart d'aurore, votre grenade se recharge nettement plus vite, la portĂ©e et les dĂ©gĂąts de votre attaque de mĂȘlĂ©e augmentent, et vos frags de mĂȘlĂ©e rĂ©gĂ©nĂšrent une petite partie de votre surbouclier et rallongent sa durĂ©e.Vous gagnez un lancer de bouclier supplĂ©mentaire quand vous ĂȘtes en Bouclier de sentinelle.
Indestructible
[Grenade] : maintenez la touche pour invoquer un bouclier [Abyssal] abyssal qui attire les tirs ennemis et bloque une partie des dégùts entrants, consommant progressivement votre énergie de grenade et conférant un surbouclier sur la durée.Si vous relùchez la touche de la grenade ou que votre énergie se termine, votre bouclier libÚre une explosion frontale qui désoriente les ennemis et inflige des dégùts accrus proportionnels aux dégùts que vous avez bloqués.Les combattants qui entrent en contact avec votre bouclier sont temporairement désorientés.
Cryoclasme
La distance de votre glissade est grandement améliorée. Glissez dans des cristaux de [Stase] stase ou des cibles gelées pour les briser ainsi que toute cible gélée à proximité.
Moisson tectonique
Briser un cristal de [Stase] stase ou une cible gelĂ©e crĂ©e un Ă©clat [Stase] stasique. Cet Ă©clat confĂšre de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e une fois ramassĂ© par vous ou vos alliĂ©s.Avec Moisson tectonique Ă©quipĂ©e, ramasser des Ă©clats [Stase] stasiques confĂšre des cumuls d'Armure de givre.
Hurlement de la tempĂȘte
En glissant, activez votre attaque de mĂȘlĂ©e pleinement chargĂ©e pour lancer vers l'avant une vague d'Ă©nergie [Stase] stasique qui gĂšle les combattants, ralentit les joueurs adverses et créé des cristaux [Stase] stasiques.Octroie une charge de mĂȘlĂ©e additionnelle.
Pointe de diamant
Brisez ou Ă©liminez des cibles avec des compĂ©tences ou des armes [Stase] stasiques pour crĂ©er une lance stasique.[Tirer] : lancez la lance pour geler les cibles Ă l'impact.[MĂȘlĂ©e] : plantez la lance dans le sol pour geler les cibles proches.
Dans la mĂȘlĂ©e
DĂ©truire un EnchevĂȘtrement ou utiliser votre Super confĂšre Maille tissĂ©e aux alliĂ©s proches.Avec Maille tissĂ©e, votre taux de rĂ©gĂ©nĂ©ration de mĂȘlĂ©e augmente.
Fouet de drengr
Activez votre compétence Barricade pour créer une ondulation dans la réalité qui se projettera au sol, suspendant et infligeant des dégùts aux cibles touchées.
TempĂȘte de flĂ©chettes
Tout en glissant, activez votre mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour sauter dans les airs, ce qui repousse les cibles proches et inflige des dĂ©gĂąts.En l'air, activez Ă nouveau votre mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour lancer un ensemble de projectiles effilochants qui infligent des dĂ©gĂąts. Des activations rĂ©pĂ©tĂ©es de l'attaque de mĂȘlĂ©e permettent d'enchaĂźner des lancers supplĂ©mentaires.
BanniĂšre de guerre
Ăliminez une cible avec une attaque de mĂȘlĂ©e, un coup de grĂące ou une Ă©pĂ©e pour brandir une BanniĂšre de guerre vibrant d'Ă©nergie, qui octroie pĂ©riodiquement des soins aux alliĂ©s proches et augmente les dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e et d'Ă©pĂ©e.Les cibles que vous et vos alliĂ©s proches Ă©liminez chargent la banniĂšre, augmentant ainsi la frĂ©quence de ses pulsations.
Indestructible
[Grenade] : maintenez la touche pour invoquer un bouclier [Abyssal] abyssal qui attire les tirs ennemis et bloque une partie des dégùts entrants, consommant progressivement votre énergie de grenade et conférant un surbouclier sur la durée.Si vous relùchez la touche de la grenade ou que votre énergie se termine, votre bouclier libÚre une explosion frontale qui désoriente les ennemis et inflige des dégùts accrus proportionnels aux dégùts que vous avez bloqués.Les combattants qui entrent en contact avec votre bouclier sont temporairement désorientés.
Consécration
Quand vous glissez, activez votre attaque de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour lancer une vague d'Ă©nergie solaire [Solaire] vers l'avant. Elle inflige des dĂ©gĂąts et des Blessures solaires aux ennemis devant vous pendant votre saut.En l'air, activez Ă nouveau votre attaque de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour frapper le sol et crĂ©er une seconde vague de dĂ©gĂąts solaires [Solaire], plus grande que la premiĂšre. Si la vague touche une cible souffrant de Blessures solaires, elle s'embrase.
Knockout
Infliger un coup critique Ă une cible ou briser son bouclier imprĂšgne vos attaques de mĂȘlĂ©e d'Ă©nergie cryo-Ă©lectrique et augmente la portĂ©e et les dĂ©gĂąts de votre mĂȘlĂ©e pendant un court moment.Ăliminer des cibles avec des attaques de mĂȘlĂ©e vous fait bĂ©nĂ©ficier d'Amplificateur et restaure une partie de votre santĂ©. Ăliminer des combattants plus puissants augmente la quantitĂ© de santĂ© allouĂ©e.
Pointe de diamant
Brisez ou Ă©liminez des cibles avec des compĂ©tences ou des armes [Stase] stasiques pour crĂ©er une lance stasique.[Tirer] : lancez la lance pour geler les cibles Ă l'impact.[MĂȘlĂ©e] : plantez la lance dans le sol pour geler les cibles proches.
Fouet de drengr
Activez votre compétence Barricade pour créer une ondulation dans la réalité qui se projettera au sol, suspendant et infligeant des dégùts aux cibles touchées.
Ătincelle de vitesse
Lorsque vous sprintez, votre statistique de santé augmente considérablement.
Ătincelle d'instinct
Lorsque vous ĂȘtes en Ă©tat critique, les dĂ©gĂąts que vous subissez Ă©mettent une rafale d'Ă©nergie cryo-Ă©lectrique destructrice qui inflige un effet de Secousse aux cibles.
Ătincelle de balises
Sous l'effet d'Amplificateur, vos frags cryo-électriques avec des munitions lourdes ou spéciales créent une explosion infligeant Cécité.
Ătincelle de rĂ©sistance
Quand vous ĂȘtes entourĂ© de combattants, vous rĂ©sistez mieux aux dĂ©gĂąts subis.
Ătincelle d'impulsion
Glisser sur des briques de munitions recharge votre arme équipée et vous confÚre une petite quantité de Charge éclair.
Ătincelle d'Ă©lectrocution
Vos grenades cryo-électriques infligent Secousse aux ennemis.
Ătincelle ionique
Ăliminer une cible qui subit des Secousses ou Ă©liminer une cible en utilisant une Charge Ă©clair crĂ©e une Piste ionique.
Ătincelle de dĂ©charge
Les frags à l'arme cryo-électrique ont une chance de créer une Piste ionique.Ramasser une Piste ionique vous confÚre un cumul de Charge éclair.
Ătincelle de frĂ©quence
Les coups de mĂȘlĂ©e augmentent la vitesse de rechargement et la stabilitĂ© de votre arme Ă©quipĂ©e pendant une courte durĂ©e.Sous l'effet d'Amplificateur, les effets sont accrus et vous gagnez plus de cumuls de Charge Ă©clair de toutes les sources.
Ătincelle de concentration
Au bout de quelques instants de sprint, votre régénération de compétence de classe est améliorée.
Ătincelle de rechargement
Quand vous ĂȘtes dans un Ă©tat critique, votre Ă©nergie de mĂȘlĂ©e et de grenade se recharge plus vite.
Ătincelle de magnitude
Vos grenades cryo-électriques à effet persistant (grenade électrique, grenade à impulsion et grenade de l'orage) ont une durée allongée.
Ătincelle d'amplitude
Ăliminer des cibles rapidement sous l'effet d'Amplificateur créé un orbe de puissance.
Ătincelle de rĂ©troaction
Subir des dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e augmente briĂšvement vos dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e.
Ătincelle de volts
Les coups de grùce vous confÚrent Amplificateur ainsi qu'un cumul de Charge éclair.
Ătincelle de brillance
Vaincre une cible touchée par Cécité avec des dégùts de précision crée une explosion provoquant Cécité.
Tison de clémence
Quand vous ranimez un allié, vous et les autres alliés proches obtenez Restauration.Ramasser un Feu follet octroie Restauration.
Tison de détermination
Les frags Ă la grenade solaire vous soignent.
Tison Ă roussir
Votre compétence de classe se recharge plus vite quand vous infligez des Blessures solaires aux cibles.
Tison de bienveillance
Appliquer Restauration, Soin ou Radiance aux alliĂ©s amĂ©liore la rĂ©gĂ©nĂ©ration des compĂ©tences de classe, de mĂȘlĂ©e et de grenade pendant un court moment.
Tison rayonnant
Vos projectiles de Super solaire ont une meilleure acquisition de cible.
Tison empyréen
Les frags à l'arme ou à la compétence solaire allongent la durée des effets de Restauration et de Radiance qui s'appliquent à vous.
Tison de combustion
Les frags au Super solaire causent un Embrasement à leurs victimes et créent un Feu follet.
Tison de torches
Vos attaques de mĂȘlĂ©e chargĂ©es de puissance octroient Radiance Ă vous et Ă vos alliĂ©s proches.
Tison de charbon
Vos Embrasements solaires infligent des Blessures solaires aux cibles touchées.
Tison de trempe
Les frags à l'arme solaire améliorent votre santé et celle de vos alliés pendant un court moment. Se cumule 3 fois.Tant que Tison de trempe est actif, vos armes ont une meilleure efficacité aérienne et vos frags à l'arme solaire créent un Feu follet.
Tison d'incandescence
Ăliminer des cibles avec des Embrasements solaires confĂšre de l'Ă©nergie de grenade.
Tison de réconfort
Les effets de Radiance et de Restauration qui s'appliquent à vous ont une durée rallongée.
Tison d'éruption
Vos Embrasements solaires ont une plus grande zone d'effet.
Tison de cendres
Vous infligez plus de Blessures solaires cumulées aux cibles.
Tison de merveilles
Ăliminer rapidement plusieurs cibles avec des Embrasements solaires gĂ©nĂšre un orbe de puissance.
Tison Ă calciner
Vaincre des cibles souffrant de Blessures solaires octroie de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e et crĂ©e un Feu follet.
Ăcho de vigilance
Ăliminer une cible lorsque vos boucliers sont Ă©puisĂ©s vous confĂšre un surbouclier abyssal temporaire.
Ăcho de cessation
Les frags avec coup de grĂące crĂ©ent une salve de dĂ©gĂąts abyssaux qui rend les combattants proches volatiles.Ăliminer des cibles volatiles crĂ©e une BrĂšche abyssale.
Ăcho d'expulsion
Les frags de compétence abyssale font exploser les cibles.
Ăcho de provision
Infliger des dĂ©gĂąts aux cibles avec vos grenades vous confĂšre de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e.
Ăcho d'Ă©change
Les frags de mĂȘlĂ©e confĂšrent de l'Ă©nergie de grenade.
Ăcho de vestiges
Augmentation de la durée de vos effets de grenade persistants (Grenade à vortex, Mur abyssal, Pic abyssal et Décharge d'axions).
Ăcho de reprĂ©sailles
Lorsque des combattant vous encerclent, les frags confÚrent de l'énergie de Super.
Ăcho de dĂ©moralisation
Vos grenades abyssales affaiblissent les cibles.
Ăcho de persĂ©vĂ©rance
Durée augmentée des bonus abyssaux activés sur vous (Invisibilité, Surbouclier et Dévoration).
Ăcho de parasite
Les frags de mĂȘlĂ©e rendent des points de vie Ă vos alliĂ©s proches et Ă vous-mĂȘme.
Ăcho d'autoritĂ©
AprĂšs avoir neutralisĂ© une cible, votre statistique d'arme est considĂ©rablement augmentĂ©e pendant une courte durĂ©e et votre arme Ă©quipĂ©e est rechargĂ©e depuis les rĂ©serves.Ăliminer des cibles neutralisĂ©es crĂ©e une BrĂšche abyssale.
Ăcho de dilatation
En position accroupie, vous vous faufilez plus rapidement et la résolution de votre radar est augmentée.
Ăcho d'instabilitĂ©
Ăliminer des cibles Ă l'aide de grenades confĂšre des munitions volatiles Ă vos armes abyssales.
Ăcho de rĂ©colte
Ăliminer des cibles affaiblies crĂ©e un orbe de puissance et une BrĂšche abyssale.
Ăcho d'obscuritĂ©
Les frags avec coup de grùce confÚrent de l'Invisibilité.
Ăcho de famine
Ramasser une BrÚche abyssale ou un orbe de puissance confÚre Dévoration.
Murmure d'hĂšdrons
Augmente le maniement d'arme et la santé aprÚs avoir gelé une cible avec la [Stase] stase.
Murmure de fissures
Augmente les dégùts et la taille de l'explosion de [Stase] stase lorsque vous détruisez un cristal de [Stase] stase ou éliminez une cible gelée.
Murmure de réfraction
Vaincre des cibles ralenties ou gelées vous confÚre de l'énergie de capacité de doctrine.
Murmure de réclusion
Le Ralentissement que vous infligez aux cibles dure plus longtemps. Toutes les capacités qui persistent durent également plus longtemps.
Murmure de liens
Ăliminer des cibles gelĂ©es gĂ©nĂšre un orbe de puissance.
Murmure de fragments
Briser un cristal [Stase] stasique augmente temporairement la vitesse de recharge de vos grenades. Briser des cristaux stasiques [Stase] supplémentaires augmente la durée de ce bonus.
Murmure de chaĂźnes
Ăliminer des cibles pendant que vous avez Armure de givre a une chance de crĂ©er un [Stase] Ă©clat stasique.
Murmure du tourment
Vous obtenez de l'énergie de grenade à chaque fois que des cibles vous infligent des dégùts. Disposer d'une Armure de givre augmente la quantité d'énergie obtenue.
Murmure des fractures
Briser une cible gelĂ©e avec une attaque de mĂȘlĂ©e confĂšre un cumul d'Armure de givre.
Murmure d'impulsion
Blesser des cibles avec des compĂ©tences de mĂȘlĂ©e [Stase] stasiques recharge vos armes rangĂ©es et vous confĂšre un bonus temporaire de vitesse de prĂ©paration d'arme.
Murmure de la conduction
Les éclats de [Stase] stase à proximité trahissent votre position.
Murmure de la déchirure
Les armes cinétiques augmentent les dégùts infligés aux cristaux de stase [Stase] et aux cibles gelées.
Murmure de la faim
Augmente l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e obtenue en ramassant des Ă©clats de [Stase] stase.
Murmure du givre
Votre Armure de givre dure plus longtemps et voit son cumul maximum augmenté.
Murmure d'inversion
Quand vous avez l'Armure de givre, les dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e ralentissent votre cible.
Murmure du froid
Les frags à l'arme [Stase] stasique ont une chance de créer un éclat stasique.
Fil de fureur
Infliger des dĂ©gĂąts aux cibles avec un EnchevĂȘtrement vous confĂšre de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e.
Fil d'ascension
Activer votre compétence de grenade recharge votre arme équipée et confÚre un bonus d'efficacité aérienne et de maniement pendant une courte durée.
Fil de finalité
Les frags avec coup de grùce créent des Brindilles.
Fil de tutelle
Ramasser un orbe de puissance confÚre Maille tissée.
Fil de sagesse
Ăliminer des cibles suspendues crĂ©e un orbe de puissance.
Fil de renaissance
Les frags à l'arme [Filobscur] filobscure ont une chance de créer une Brindille.
Fil de transmutation
Sous l'effet de Maille tissĂ©e, vos frags Ă l'arme spĂ©ciale crĂ©ent un EnchevĂȘtrement.
Fil de propagation
Les frags de mĂȘlĂ©e chargĂ©e confĂšrent des munitions effilochantes Ă vos armes [Filobscur] filobscures.
Fil d'évolution
Les Brindilles vont plus loin et infligent des dégùts supplémentaires.
Fil d'isolation
Réussir des tirs de précision émet une salve de Sectionnement qui part de la cible.
Fil de lien
Les frags avec Super émettent une salve de Suspension qui part de la cible.
Fil de génération
Infliger des dégùts génÚre de l'énergie de grenade.
Fil de continuité
Les effets de Suspension, Effilochage et Sectionnement appliqués aux cibles ont une durée augmentée.
Fil d'esprit
Ăliminer des cibles en Suspension confĂšre de l'Ă©nergie de compĂ©tence de classe.
Facette de grĂące
Ăliminer des cibles Ă l'aide d'armes cinĂ©tiques vous confĂšre un bonus d'Ă©nergie de Transcendance. Ăliminer des cibles Ă l'aide de votre Super confĂšre un bonus d'Ă©nergie de Transcendance Ă vos alliĂ©s proches et Ă vous-mĂȘme.
Facette de sacrifice
Lorsque vous bénéficiez d'un bonus cryo-électrique, solaire ou abyssal, les frags de compétence confÚrent un bonus d'énergie de Transcendance des TénÚbres.
Facette de dévouement
Ăliminer des cibles victimes de malus [Stase] stasiques ou [Filobscur] filobscurs vous confĂšre un bonus d'Ă©nergie de Transcendance de LumiĂšre.
Facette de générosité
Ăliminer des cibles quand vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance crĂ©e des orbes de puissance pour vos alliĂ©s.
Facette de justice
Quand vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance, vos frags de compĂ©tence explosent.
Facette d'honneur
Obtenir un objet Ă©lĂ©mentaire ou dĂ©truire un EnchevĂȘtrement vous confĂšre de l'Ă©nergie de Transcendance du mĂȘme type.
Facette d'espoir
Quand vous bénéficiez d'un bonus élémentaire, votre compétence de classe se régénÚre plus rapidement.
Facette de courage
Vos compétences [Cryo-électrique] cryo-électriques, [Solaire] solaires et [Abyssal] abyssales infligent plus de dégùts aux cibles victimes de malus des TénÚbres.
Facette d'équilibre
Ăliminer rapidement des cibles Ă l'aide de dĂ©gĂąts de LumiĂšre confĂšre de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e. Ăliminer rapidement des cibles Ă l'aide de dĂ©gĂąts des TĂ©nĂšbres confĂšre de l'Ă©nergie de grenade.
Facette de bravoure
Ăliminer des cibles Ă l'aide de grenades confĂšre des munitions volatiles Ă vos armes [Abyssal] abyssales. Ăliminer des cibles Ă l'aide d'attaques de mĂȘlĂ©e chargĂ©es confĂšre des munitions effilochantes Ă vos armes [Filobscur] filobscures.
Facette de réveil
Ăliminer rapidement des cibles Ă l'aide de dĂ©gĂąts de LumiĂšre, des TĂ©nĂšbres ou de frags de Super gĂ©nĂšre un objet Ă©lĂ©mentaire du type de dĂ©gĂąts correspond.
Facette de contrĂŽle
Infliger Gel ou Neutralisation Ă une cible recharge vos armes Ă©quipĂ©es et augmente la stabilitĂ©, l'aide Ă la visĂ©e et l'efficacitĂ© aĂ©rienne des armes.Ăliminer des cibles gelĂ©es ou neutralisĂ©es crĂ©e un Ă©clat stasique ou une BrĂšche abyssale.
Facette de l'aube
Les coups de mĂȘlĂ©e chargĂ©e vous confĂšrent Radiance. Les frags de mĂȘlĂ©e chargĂ©s confĂšrent Radiance Ă vous et Ă vos alliĂ©s proches.
Facette de protection
Quand vous ĂȘtes entourĂ© de combattants, vous rĂ©sistez mieux aux dĂ©gĂąts subis. Quand vous bĂ©nĂ©ficiez de Transcendance, l'effet est augmentĂ©.
Facette de bénédiction
Les frags de mĂȘlĂ©e vous rendent des points de vie. Quand vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance, les frags de mĂȘlĂ©e rendent des points de vie Ă vos alliĂ©s proches et Ă vous-mĂȘme.
Facette de détermination
Ramasser un orbe de puissance confÚre Charge éclair, Restauration, Armure de givre, Maille tissée ou Surbouclier, selon le type de dégùts du Super que vous avez équipé.
Facette de guérison
Les frags de grenade vous confĂšrent Soin. Les frags de grenade de Transcendance augmentent la puissance de l'effet.
Facette de défiance
Les coups de grùce créent une détonation qui inflige Secousse, Blessure solaire, Ralentissement, Sectionnement ou Volatilité aux cibles selon le type de dégùts du Super que vous avez équipé.
Facette de solitude
RĂ©ussir des tirs de prĂ©cision Ă©met une rafale de Sectionnement qui part de la cible. Quand vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendence, la rafale de Sectionnement est plus grande.
Facette de ruine
Augmente la taille et les dégùts de la rafale lorsque vous brisez un cristal de stase ou que vous gelez une cible, et augmente également la zone d'effet des Embrasements solaires.
Facette de domination
Vos grenades abyssales affaiblissent les cibles et vos grenades cryo-électriques infligent Secousse aux cibles.
