Vieux jeu est une arme légendaire de type Revolver dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts kinetic. À l'époque, ça se passait comme ça. Autres perks disponibles : Armature adaptative, Statistiques : Zoom 14, Coups par minute 140, Impact 84, Portée 38, Stabilité 50, Chargeur 9, Rechargement 43, Génération de munitions 50, Maniement 45, Aide à la visée 65, Direction du recul 95, Efficacité aérienne 10,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Vieux jeu
Vieux jeu

Vieux jeu

Revolver Légendaire kinetic Kinetic primary Primary
À l'époque, ça se passait comme ça.

Perks Fixes

Armature adaptative
Armature adaptative

Polyvalente, fiable et solide.

Perks Aléatoires

Dégainement//Rapide HCS
Dégainement//Rapide HCS Dégainement//Rapide HCS

Viseur de revolver souple. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Maniement: +15 Stabilité: +5 Aide à la visée: +5
Main//Ferme HCS
Main//Ferme HCS Main//Ferme HCS

Viseur de revolver stable. • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

: +1 Maniement: +10 Stabilité: +10 Aide à la visée: +5
Juste//Visée HCS
Juste//Visée HCS Juste//Visée HCS

Viseur de revolver équilibré. • Augmente légèrement la portée • Augmente légèrement la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

: +2 Portée: +3 Maniement: +3 Stabilité: +3 Aide à la visée: +5
Coup sûr HCS
Coup sûr HCS Coup sûr HCS

Viseur de revolver précis. • Augmente légèrement la portée

: +3 Portée: +5 Aide à la visée: +5
Tri croisé HCS
Tri croisé HCS Tri croisé HCS

Viseur de revolver vif. • Augmente la portée • Réduit légèrement la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

: +4 Portée: +7 Maniement: -5 Stabilité: -5 Aide à la visée: +5
Tir//Parfait HCS
Tir//Parfait HCS Tir//Parfait HCS

Viseur de revolver précis. • Augmente la portée • Réduit la stabilité • Réduit la vitesse de maniement

: +5 Portée: +10 Maniement: -10 Stabilité: -10 Aide à la visée: +5
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Tir de glisse
Tir de glisse Tir de glisse

Glisser recharge partiellement le chargeur de cette arme et augmente temporairement la portée et la stabilité.

Stable
Stable Stable

Améliore la précision, la stabilité et le maniement quand vous tirez en position accroupie.

Saisie éclair
Saisie éclair Saisie éclair

Cette arme peut être dégainée extrêmement vite.

Démolisseur
Démolisseur Démolisseur

Les frags avec cette arme confèrent de l'énergie de grenade. Votre arme est rechargée depuis vos réserves lorsque vous utilisez vos grenades.

Efficacité mortelle
Efficacité mortelle Efficacité mortelle

Chaque frag rapide avec cette arme augmente progressivement la vitesse de rechargement pendant une courte durée.

Surveillance cardiaque
Surveillance cardiaque Surveillance cardiaque

Recharge automatiquement le chargeur et améliore le maniement de l'arme en cas de blessure, même si cette arme est dans l'étui.

Encerclement
Encerclement Encerclement

Cette arme reçoit un bonus de dégâts quand trois ennemis ou plus se trouvent à proximité.

Chargeur mortel
Chargeur mortel Chargeur mortel

Recharger après un frag augmente les dégâts infligés.

Cible mouvante
Cible mouvante Cible mouvante

Augmente la vitesse de déplacement et d'acquisition de cible quand vous vous déplacez en visant.

Visée rapide
Visée rapide Visée rapide

Vous passez plus rapidement en mode viseur.

Poignée de tir à la hanche
Poignée de tir à la hanche Poignée de tir à la hanche

Augmente la précision, la stabilité, et le ciblage des tirs de précision lors des tirs sans viser.

Charge explosive
Charge explosive Charge explosive

Les projectiles explosent pour causer des dégâts dans le rayon de la détonation.

Statistiques

Zoom 14
Coups par minute 140
Impact 84
Portée 38
Stabilité 50
Chargeur 9
Rechargement 43
Génération de munitions 50
Maniement 45
Aide à la visée 65
Direction du recul 95
Efficacité aérienne 10
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