Typhon LG5 est une arme légendaire de type Lance-grenades dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions heavy et inflige des dégâts stasis. Le lance-grenades Typhon LG5, conçu par Omolon, crée un vent de panique chez l'ennemi... Autres perks disponibles : Armature adaptative, Dynamique des fluides Omolon, Statistiques : Zoom 13, Coups par minute 120, Rayon du souffle 50, Vélocité 35, Stabilité 42, Chargeur 5, Rechargement 45, Génération de munitions 45, Maniement 42, Aide à la visée 60, Direction du recul 50, Efficacité aérienne 12,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Typhon LG5
Typhon LG5

Typhon LG5

Lance-grenades Légendaire stasis Stasis heavy Heavy
Le lance-grenades Typhon LG5, conçu par Omolon, crée un vent de panique chez l'ennemi...

Perks Fixes

Armature adaptative
Armature adaptative

Polyvalente, fiable et solide.

Dynamique des fluides Omolon
Dynamique des fluides Omolon

Ce chargeur a une vitesse de rechargement et une stabilité améliorées pendant sa première moitié.

Perks Aléatoires

Tir confiné
Tir confiné Tir confiné

Les paramètres de tir de cette arme sont particulièrement stables. • Augmente fortement la stabilité • Augmente le rayon de l'explosion • Réduit la vitesse du projectile

Stabilité: +15 Vélocité: -9 Rayon du souffle: +11
Tir volatil
Tir volatil Tir volatil

Cette arme est optimisée pour une charge particulièrement explosive. • Augmente fortement le rayon de l'explosion • Réduit légèrement la vitesse de maniement • Réduit légèrement la vitesse du projectile

Rayon du souffle: +16 Vélocité: -4 Maniement: -5
Contremasse
Contremasse Contremasse

Cette arme est lestée pour le recul vertical. • Contrôle fortement le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +30 Maniement: +11
Tir brut
Tir brut Tir brut

Le canon de cette arme est optimisé pour favoriser la vitesse du projectile. • Augmente fortement la vitesse du projectile • Réduit la stabilité • Réduit légèrement le rayon de l'explosion

Stabilité: -9 Vélocité: +16 Rayon du souffle: -5
Compensateur linéaire
Compensateur linéaire Compensateur linéaire

Le canon de cette arme est équilibré. • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +5 Vélocité: +6 Rayon du souffle: +6
Tir rapide
Tir rapide Tir rapide

Le canon de cette arme augmente la vitesse des projectiles et de la visée. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente la vitesse du projectile

Vélocité: +11 Maniement: +16
Contrôle de dérive intelligent
Contrôle de dérive intelligent Contrôle de dérive intelligent

Le canon de cette arme est optimisé pour contrôler le tir. • Contrôle modérément le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement • Augmente légèrement la vitesse du projectile

Stabilité: +11 Vélocité: +6 Direction du recul: +15 Maniement: +10
Grenades à pointes
Grenades à pointes Grenades à pointes

Les grenades tirées avec cette arme infligent des dégâts supplémentaires pour les tirs atteignant directement la cible. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Grenades de proximité
Grenades de proximité Grenades de proximité

Les grenades tirées avec cette arme ont une portée de détection de proximité supérieure, mais un rayon du souffle réduit.

Rayon du souffle: -18
Tambour augmenté
Tambour augmenté Tambour augmenté

Tambour lourd à haute capacité. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement

Chargeur: +30 Rechargement: -18
Artillerie explosive
Artillerie explosive Artillerie explosive

Les projectiles de cette arme sont plus gros et plus rapides. • Augmente le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Réduit la taille du chargeur

Vélocité: +6 Chargeur: -15 Rayon du souffle: +11
Munitions ultrarapides
Munitions ultrarapides Munitions ultrarapides

Les projectiles de cette arme sont particulièrement légers et rapides. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente la vitesse de rechargement

Vélocité: +11 Rechargement: +11
Mini-frags
Mini-frags Mini-frags

Les grenades sont plus petites et compactes pour faciliter la recharge. • Augmente la taille du chargeur • Augmente la vitesse de rechargement • Réduit le rayon de l'explosion

Chargeur: +20 Rechargement: +11 Rayon du souffle: -9
Grenades adhérentes
Grenades adhérentes Grenades adhérentes

Les grenades tirées avec cette arme se collent à l'impact et explosent quand les ennemis passent à portée.

Munitions à implosion
Munitions à implosion Munitions à implosion

Les projectiles de cette arme sont plus rapides et leur explosion est contrôlée. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente fortement la stabilité • Réduit le rayon de l'explosion

Vélocité: +10 Stabilité: +15 Rayon du souffle: -10
Grenades de désorientation
Grenades de désorientation Grenades de désorientation

La détonation de cette grenade désoriente brièvement. • Réduit fortement le rayon de l'explosion

Rayon du souffle: -200
Mains stables
Mains stables Mains stables

Les frags améliorent le maniement de toutes les armes pendant une courte durée.

Amplificateur d'impulsion
Amplificateur d'impulsion Amplificateur d'impulsion

Augmente largement la vitesse des projectiles et augmente la vitesse de rechargement.

Genèse
Genèse Genèse

Détruire le bouclier d'un combattant avec cette arme remplit le chargeur depuis les réserves. Les armes énergétiques génèrent des munitions quand le type de dégât élémentaire correspond à celui du bouclier du combattant.

Démolisseur
Démolisseur Démolisseur

Les frags avec cette arme confèrent de l'énergie de grenade. Votre arme est rechargée depuis vos réserves lorsque vous utilisez vos grenades.

Des stats pour tous
Des stats pour tous Des stats pour tous

Toucher trois cibles différentes améliore le maniement, la stabilité, le rechargement et la portée pendant une durée moyenne.

Obstination
Obstination Obstination

Éliminer rapidement des cibles déclenche la régénération de santé. Les Gardiens et les combattants puissants comptent pour plus d'un frag.

Un pour tous
Un pour tous Un pour tous

Toucher trois cibles différentes augmente les dégâts pendant une durée moyenne.

Chargeur surprise
Chargeur surprise Chargeur surprise

Les touches directes avec la première moitié du chargeur causent une détonation qui ralentit les cibles proches.

Lumière explosive
Lumière explosive Lumière explosive

Ramasser un orbe de puissance améliore le rayon d'explosion et les dégâts du prochain projectile.

Accro à l'adrénaline
Accro à l'adrénaline Accro à l'adrénaline

Cette arme reçoit un bonus de dégâts et de maniement grâce aux frags réalisés avec des grenades ou avec cette arme.

Source
Source Source

Les frags effectués avec cette arme génèrent de l'énergie de capacité. Cette énergie est divisée entre vos diverses capacités non chargées.

Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Statistiques

Zoom 13
Coups par minute 120
Rayon du souffle 50
Vélocité 35
Stabilité 42
Chargeur 5
Rechargement 45
Génération de munitions 45
Maniement 42
Aide à la visée 60
Direction du recul 50
Efficacité aérienne 12
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