Tête froide est une arme légendaire de type Fusil à impulsion dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts stasis. L'esprit des fêtes avec une attention inégalée. Autres perks disponibles : Armature légère, Surprise de l'Avènement, Statistiques : Zoom 18, Coups par minute 450, Impact 27, Portée 38, Stabilité 52, Chargeur 30, Rechargement 56, Génération de munitions 51, Maniement 67, Aide à la visée 70, Direction du recul 55, Efficacité aérienne 20,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Tête froide
Tête froide

Tête froide

Fusil à impulsion Légendaire stasis Stasis primary Primary
L'esprit des fêtes avec une attention inégalée.

Perks Fixes

Armature légère
Armature légère

Le maniement est excellent. Les déplacements sont plus rapides avec cette arme.

Surprise de l'Avènement
Surprise de l'Avènement

Éliminer des cibles vous octroie un cadeau de l'Avènement. Les cibles puissantes comptent pour plus d'une cible.

Perks Aléatoires

Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Munitions perforantes
Munitions perforantes Munitions perforantes

Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée

Portée: +7
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +7
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +11 Portée: +6
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +10
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +10 Stabilité: +5
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +15 Portée: -5 Efficacité aérienne: +7
Tir désinvolte
Tir désinvolte Tir désinvolte

Les frags confèrent une amélioration de la portée d'arme, de la stabilité et de la précision quand vous tirez sans viser pendant plus longtemps.

Équilibre
Équilibre Équilibre

Lancer une grenade ou toucher une cible avec une attaque de mêlée chargée confère un bonus cumulé amélioré à la stabilité, au maniement et à la portée de l'arme.L'utilisation d'un Super confère le cumul maximum.

Rétrécissement visuel
Rétrécissement visuel Rétrécissement visuel

Recharger après avoir éliminé une cible augmente grandement la vitesse d'acquisition de cible et la vitesse de visée pendant plus longtemps.

Cible mouvante
Cible mouvante Cible mouvante

Augmente la vitesse de déplacement et améliore l'acquisition de cible quand vous vous déplacez en visant.

Battage
Battage Battage

Éliminer des combattants avec cette arme génère une petite quantité d'énergie de Super légèrement améliorée.

Vent meurtrier
Vent meurtrier Vent meurtrier

Les frags confèrent une augmentation de mobilité, de portée et de maniement de l'arme pendant plus longtemps.

Encore
Encore Encore

Les frags confèrent un bonus de stabilité, de portée et de précision cumulable à cette arme. Les frags de précision confèrent plus de cumuls. La durée de l'effet est augmentée.

Pierre tombale
Pierre tombale Pierre tombale

Les frags de précision font apparaître un grand cristal de stase à l'emplacement d'une cible.

Chasseur de têtes
Chasseur de têtes Chasseur de têtes

Les tirs au corps avec cette arme augmentent temporairement les dégâts de précision et l'aide à la visée. Les tirs au corps réalisés lorsque l'attribut est activé réinitialisent le compte à rebours.

Stabilité: +5
Chargeur mortel
Chargeur mortel Chargeur mortel

Recharger après avoir éliminé une cible augmente les dégâts infligés pendant plus longtemps.

Desperado
Desperado Desperado

Recharger après un frag de précision augmente votre cadence de tir pour une durée améliorée.

Munitions adaptatives
Munitions adaptatives Munitions adaptatives

Cette arme adapte ses dégâts pour être plus efficace contre les boucliers énergétiques qui ne correspondent pas à son type de dégât. Améliore l'augmentation de dégâts.

Tricorne doré
Tricorne doré Tricorne doré

Les frags avec cette arme confèrent un bonus de dégâts. Pendant que cette amélioration est active, les frags de mêlée ou à la grenade avec les mêmes types de dégâts augmentent ses dégâts et sa durée.

Dessus dessous
Dessus dessous Dessus dessous

Inflige des dégâts supplémentaires améliorés aux cibles avec des surboucliers. Inflige quelques dégâts supplémentaires aux boucliers des combattants.

Tricorne doré amélioré
Tricorne doré amélioré Tricorne doré amélioré

Les frags avec cette arme confèrent un bonus de dégâts pendant plus longtemps. Pendant que cette amélioration est active, les frags de mêlée ou à la grenade avec les mêmes types de dégâts augmentent ses dégâts et sa durée pendant plus longtemps.

Statistiques

Zoom 18
Coups par minute 450
Impact 27
Portée 38
Stabilité 52
Chargeur 30
Rechargement 56
Génération de munitions 51
Maniement 67
Aide à la visée 70
Direction du recul 55
Efficacité aérienne 20
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