Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2
Sarpédon-D
Primary
Perks Fixes
Tire une salve de plombs dispersés à courte portée.
Perks Aléatoires
Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement
Canon lisse de fusil à pompe. Augmente fortement la portée, mais aussi la dispersion.
Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité
Canon équilibré pour fusil à pompe. • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement
Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement
Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.
Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée
Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur
Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur
La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne
Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne
Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.
Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement
Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée
Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée
Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée
Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.
Le chargeur de ce fusil à pompe est optimisé pour les combats rapides. • Augmente fortement la stabilité • Augmente la cadence de tir
Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée
Les frags font monter plus vite la jauge à munitions à partir de toutes les sources pendant un peu plus longtemps.
Vitesse de rechargement et maniement temporairement améliorés après avoir sprinté ou quand vous êtes sous l'effet d'Amplificateur. La vitesse de rechargement et le maniement améliorés durent plus longtemps. Cet effet est considérablement amélioré quand vous êtes sous l'effet d'Amplificateur.
Ramasser un orbe de puissance permet à votre prochain frag avec cette arme de conférer une progression bonus de la jauge de munitions spéciales. Augmente la limite du cumul.
Les frags pendant que les cibles sont proches confèrent un plus gros bonus de mêlée.
Recevoir ou décharger Charge éclair permet de remplir partiellement une quantité plus importante du chargeur en puisant dans la réserve.
Quand cette arme est équipée, le maniement et l'aide à la visée sont grandement améliorés si vous subissez des dégâts jusqu'au rangement de l'arme. Plus vous subissez de dégâts, plus l'effet est important.
Récupérer des objets élémentaires ou détruire un Enchevêtrement de filobscur octroie à cette arme une période cumulable de plus grande génération d'énergie de mêlée au toucher. Les objets élémentaires à ramasser comprennent les Feux follets, les Brèches abyssales, les éclats stasiques, les Pistes ioniques et les Enchevêtrements de filobscur.
Les frags octroient une Charge éclair. Sous l'effet d'Amplificateur, les frags confèrent une Charge éclair supplémentaire. Vous obtenez plus de cumuls de Charge éclair quand vous n'en avez aucun.
Frapper une cible avec presque tous les projectiles d'un tir augmente les dégâts de mêlée pendant un court instant.
Après une attaque de mêlée réussie, cette arme reçoit un bonus de dégâts, de maniement et de vitesse de rechargement pendant une courte durée, ou après trois coups tirés.
Recharger cette arme après avoir éliminé une cible surcharge cette arme pendant un moment un peu plus long et inflige des secousses au prochain impact.
Les frags d'arme confèrent des dégâts bonus pendant une plus longue durée. Les frags de mêlée et de grenade confèrent un bonus de dégâts plus important et qui peut se cumuler.
Les dégâts continus infligés avec cette arme chargent une quantité de munitions un peu plus grande à partir des réserves, ou bien suppriment davantage de chaleur. Les dégâts augmentent aussi légèrement.
Infliger des dégâts continus à des Champions, des mini-boss ou des boss les épuise et confère du maniement et de la vitesse de rechargement à cette arme pendant plus longtemps. Les cibles épuisées infligent des dégâts réduits.
Cette arme inflige plus de dégâts contre les véhicules et les structures. Les constructions incluent les barricades, les tourelles, les cristaux de stase et tous les autres objets créés sur le terrain.
