Rose des vents est une arme légendaire de type Fusil à pompe dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts solar. « Que la Lumière soit ta boussole. » – Mithrax Autres perks disponibles : Armature de précision, Travail de rêve, Statistiques : Zoom 12, Coups par minute 65, Impact 70, Portée 62, Stabilité 41, Chargeur 5, Rechargement 48, Génération de munitions 45, Maniement 35, Aide à la visée 73, Direction du recul 75, Efficacité aérienne 2,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Rose des vents
Rose des vents

Rose des vents

Fusil à pompe Légendaire solar Solar special Special
« Que la Lumière soit ta boussole. » – Mithrax

Perks Fixes

Armature de précision
Armature de précision

Verticalement, le recul de l'arme est plus prévisible.

Travail de rêve
Travail de rêve

Une fois par rechargement, les assistances ou les frags assistés rechargent partiellement l'arme à partir des réserves et augmentent sa vitesse de rechargement pendant une courte durée. Les arcs bénéficient d'une vitesse de tir améliorée.

Perks Aléatoires

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +11 Maniement: -14
Canon évasé
Canon évasé Canon évasé

Canon lisse de fusil à pompe. Augmente fortement la portée, mais aussi la dispersion.

Portée: +17
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Canon renforcé
Canon renforcé Canon renforcé

Canon équilibré pour fusil à pompe. • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Maniement: +11
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Maniement: +2
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +11 Portée: +6
Chargeur d'assaut
Chargeur d'assaut Chargeur d'assaut

Le chargeur de ce fusil à pompe est optimisé pour les combats rapides. • Augmente fortement la stabilité • Augmente la cadence de tir

Coups par minute: +11 Stabilité: +16
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +15 Stabilité: +5
Tir de glisse
Tir de glisse Tir de glisse

Glisser recharge partiellement le chargeur de cette arme et augmente temporairement mais grandement la portée et la stabilité.

Pilleur de tombe
Pilleur de tombe Pilleur de tombe

Les frags de mêlée ou infliger des dégâts avec une mêlée chargée recharge le chargeur de cette arme à partir des réserves. Améliore le maniement.

Maniement: +5
Rechargement double
Rechargement double Rechargement double

Recharge deux tirs supplémentaires à la fois.

Vers la douleur
Vers la douleur Vers la douleur

Quand cette arme est équipée, le maniement et l'aide à la visée sont grandement améliorés si vous subissez des dégâts jusqu'au rangement de l'arme. Plus vous subissez de dégâts, plus l'effet est important.

Saisie habile
Saisie habile Saisie habile

Améliore considérablement le maniement et réduit l'acquisition de cible.

Détecteur de menace
Détecteur de menace Détecteur de menace

Améliore grandement le rechargement, la stabilité et le maniement quand les cibles sont proches.

Suppresseur de menace
Suppresseur de menace Suppresseur de menace

Les dégâts infligés avec presque tous les projectiles dispersés augmentent la vitesse de rechargement, le maniement et la stabilité.

Constricteur de canon
Constricteur de canon Constricteur de canon

Les frags réalisés avec cette arme réduisent grandement la dispersion de ses projectiles de tir pendant plus longtemps.

Visée rapide
Visée rapide Visée rapide

Vous passez plus rapidement en mode viseur. La stabilité est améliorée.

Stabilité: +5
Canon de tranchée
Canon de tranchée Canon de tranchée

Après une attaque de mêlée réussie, cette arme reçoit un bonus de dégâts, de maniement et de vitesse de rechargement pendant une courte durée, ou après trois coups tirés.

Arme vorpale
Arme vorpale Arme vorpale

Les dégâts contre les boss, les véhicules, et contre les Gardiens ayant un Super d'activé augmentent. La stabilité augmente. La résistance de garde des épées est améliorée.

Stabilité: +5 Résistance de la garde: +5
Incandescent
Incandescent Incandescent

Vaincre une cible inflige des Blessures solaires plus durables aux combattants proches. Les combattants plus puissants et les Gardiens adverses élargissent le rayon d'effet.

Coup double
Coup double Coup double

Frapper une cible avec presque tous les projectiles d'un tir augmente les dégâts de mêlée pendant un court instant.

Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore grandement la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Statistiques

Zoom 12
Coups par minute 65
Impact 70
Portée 62
Stabilité 41
Chargeur 5
Rechargement 48
Génération de munitions 45
Maniement 35
Aide à la visée 73
Direction du recul 75
Efficacité aérienne 2
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