Révérence de Mykel est une arme légendaire de type Pistolet dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts strand. « Souffrance... Peur... Sacrifice... Il faut nourrir la bête. » – Mykel, Chef des Acolytes de Nezarec Autres perks disponibles : Armature de tir rapide, Résonance harmonieuse, Statistiques : Zoom 12, Coups par minute 450, Impact 35, Portée 33, Stabilité 67, Chargeur 17, Rechargement 47, Génération de munitions 67, Maniement 53, Aide à la visée 61, Direction du recul 96, Efficacité aérienne 25,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Révérence de Mykel
Révérence de Mykel

Révérence de Mykel

Pistolet Légendaire strand Strand primary Primary
« Souffrance... Peur... Sacrifice... Il faut nourrir la bête. » – Mykel, Chef des Acolytes de Nezarec

Perks Fixes

Armature de tir rapide
Armature de tir rapide

Tir automatique. La réserve de munitions est plus grande. Le rechargement est légèrement plus rapide quand le chargeur est vide.

Résonance harmonieuse
Résonance harmonieuse

Équiper plusieurs armes de cet ensemble permet d'améliorer la vitesse de rechargement et le maniement de cette arme. Augmente également les dégâts infligés aux cibles qui manient Lumière et Ténèbres.

Perks Aléatoires

Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +7
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Munitions perforantes
Munitions perforantes Munitions perforantes

Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée

Portée: +7
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +11 Portée: +6
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +10
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +10 Stabilité: +5
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +15 Portée: -5 Efficacité aérienne: +7
Munitions rembobinées
Munitions rembobinées Munitions rembobinées

Quand le chargeur de cette arme est vide, il se remplit à nouveau et plus efficacement depuis ses réserves, en fonction du nombre de cibles touchées.

Condensateur élémentaire
Condensateur élémentaire Condensateur élémentaire

Les statistiques sont nettement améliorées en fonction du Super équipée. • [Solaire] augmente la vitesse de rechargement • [Cryo-électrique] améliore le maniement • [Abyssal] améliore la stabilité • [Stase] contrôle modérément le recul et augmente la vitesse de déplacement en regardant dans le viseur. • [Filobscur] améliore l'efficacité aérienne.

Maniement: +50 Rechargement: +50 Stabilité: +20 Direction du recul: +20 Maniement: +5 Rechargement: +5 Stabilité: +5 Direction du recul: +5 Efficacité aérienne: +20 Efficacité aérienne: +5
Obstination
Obstination Obstination

Éliminer rapidement des cibles déclenche une régénération de santé améliorée. Les Gardiens et les combattants puissants comptent pour plus d'une cible.

Flottement parfait
Flottement parfait Flottement parfait

Être en combat pendant une durée moyenne augmente la précision en l'air et réduit le sursaut pendant plus longtemps. Ce bonus cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Battage
Battage Battage

Éliminer des combattants avec cette arme génère une petite quantité d'énergie de Super légèrement améliorée.

Pugiliste
Pugiliste Pugiliste

Les frags avec cette arme génèrent plus d'énergie de mêlée. Infliger des dégâts de mêlée améliore brièvement le maniement de l'arme.

Mouvement perpétuel
Mouvement perpétuel Mouvement perpétuel

Cette arme gagne un bonus en stabilité, maniement et vitesse de rechargement pendant une courte durée quand son porteur est en mouvement.

Affinité paracausale
Affinité paracausale Affinité paracausale

Les frags qui utilisent un type d'énergie correspondant à l'alignement de cette arme octroient des dégâts augmentés pendant une plus longue durée. Les frags de Lumière confèrent un bonus aux armes cryo-électriques, solaires ou abyssales. Les frags des Ténèbres confèrent un bonus aux armes stasiques et filobscures.

Tir désinvolte
Tir désinvolte Tir désinvolte

Les frags confèrent une amélioration de la portée d'arme, de la stabilité et de la précision quand vous tirez sans viser pendant plus longtemps.

Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus dure un peu plus longtemps et cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Harmonie
Harmonie Harmonie

Réaliser des frags avec d'autres armes augmente les dégâts et les performances de cette arme pendant plus longtemps.

Détente facile
Détente facile Détente facile

Confère un moment un peu moins court de stabilité et de précision grandement améliorées lorsque l'on appuie sur la détente.

Fier-à-bras
Fier-à-bras Fier-à-bras

Cette arme reçoit un bonus de dégâts pendant plus longtemps pour les frags de mêlée et les éliminations de cibles réalisés avec cette arme.

Petit
Petit Petit

Réussir des frags de précision ou éliminer des cibles rapidement avec cette arme fait apparaître une Brindille à l'emplacement de la cible. Il y a une chance de faire apparaître une plus grande quantité de Brindilles.

Résonance de Souvenance
Résonance de Souvenance Résonance de Souvenance

Cette arme possède une résonance détectable grâce à votre compétence de Souvenance. Vous pouvez obtenir de la progression avec votre modèle d'arme en extrayant le mod de modèle et en conservant votre arme, ou en démantelant l'arme.

Extrayez le modèle
Extrayez le modèle Extrayez le modèle

Obtenez de la progression de modèle d'arme à partir de cette arme. Ne peut se faire qu'une fois par arme, mais laisse celle-ci intacte.

Statistiques

Zoom 12
Coups par minute 450
Impact 35
Portée 33
Stabilité 67
Chargeur 17
Rechargement 47
Génération de munitions 67
Maniement 53
Aide à la visée 61
Direction du recul 96
Efficacité aérienne 25
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