Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2
Respect du retour
Heavy
Perks Fixes
[Attaque lourde] : lancer une attaque de type uppercut puissante. Les attaques lourdes sont plus puissantes avec la totalité de l'énergie.
Quand une cible vous inflige des dégâts, utilisez rapidement votre garde ou regardez dans le viseur avec cette arme pour obtenir un bonus de mobilité, de maniement et de vitesse de charge pendant un court moment.
Perks Aléatoires
Augmente fortement la capacité de munitions de l'épée, au détriment des dégâts.
Augmente les munitions de l'épée.
Dégâts de l'épée améliorés.
Augmente les dégâts de l'épée, au détriment des munitions.
Augmente les munitions et les dégâts de l'épée.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement équilibrées.
La garde d'épée bénéficie d'une résistance élevée, mais a moins d'endurance.
La garde d'épée bénéficie d'une endurance élevée, mais a moins de résistance.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement élevées, mais réduit le taux de chargement.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement faibles, mais augmente le taux de chargement.
Parer tout en subissant des dégâts génère de l'énergie de compétence de classe.
Les frags à l'épée font augmenter la vitesse de charge et la défense jusqu'au rangement de l'arme.
Des munitions d'épées sont obtenues à chaque frag effectué avec une épée chargée.
[Attaque légère] : réussir à porter trois attaques légères rapidement confère des munitions d'épée.
Éliminer des combattants avec cette arme génère une petite quantité d'énergie de Super.
Utiliser cette arme pour briser le bouclier d'un combattant ou d'un Gardien en train d'utiliser son Super vous donnera un surbouclier.
Les coups d'épée rapides augmentent les dégâts de cette arme pendant une courte durée. Utiliser la garde met également fin à l'effet.
Si vous attaquez rapidement juste après avoir pris cette épée en mains, vous infligez des dégâts supplémentaires.
Vaincre une cible inflige des Blessures solaires aux combattants proches. Les combattants plus puissants et les Gardiens adverses élargissent le rayon d'effet.
Infliger des dégâts continus crée un orbe de puissance.
L'utilisation de votre compétence de classe change le type de dégâts de cette arme pour correspondre à votre Super équipé, jusqu'au rangement de l'arme.
Subir des dégâts lorsque vous parez augmente temporairement la distance de fente à l'épée.
