Pterois-4fr est une arme légendaire de type Fusil à fusion dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts stasis. Une couleur vive est à la fois le premier et le dernier avertissement. Autres perks disponibles : Armature de tir rapide, Statistiques : Zoom 15, Vitesse de charge 533, Impact 55, Portée 21, Stabilité 33, Chargeur 7, Rechargement 46, Génération de munitions 52, Maniement 53, Aide à la visée 36, Direction du recul 54, Efficacité aérienne 7,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Pterois-4fr
Pterois-4fr

Pterois-4fr

Fusil à fusion Légendaire stasis Stasis special Special
Une couleur vive est à la fois le premier et le dernier avertissement.

Perks Fixes

Armature de tir rapide
Armature de tir rapide

La réserve de munitions est plus grande. Le rechargement est légèrement plus rapide quand le chargeur est vide.

Perks Aléatoires

Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Solénoïdes d'accélération
Solénoïdes d'accélération Solénoïdes d'accélération

Accélère la vitesse de charge. • Augmente la vitesse de charge • Réduit les dégâts à l'impact

Impact: -10 Rechargement: +2
Batterie améliorée
Batterie améliorée Batterie améliorée

Batterie longue durée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Batterie ionisée
Batterie ionisée Batterie ionisée

Batterie volumineuse. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement

Chargeur: +40 Rechargement: -18
Solénoïdes à liquide
Solénoïdes à liquide Solénoïdes à liquide

Il faut plus de temps pour charger, mais les dégâts sont plus élevés. • Augmente les dégâts à l'impact • Réduit la vitesse de charge

Impact: +10 Maniement: +2
Répéteur à particules
Répéteur à particules Répéteur à particules

Améliore la stabilité. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Fusible de projection
Fusible de projection Fusible de projection

Optimisation de la portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Vol de givre
Vol de givre Vol de givre

Détruire un cristal de stase ou éliminer une cible gelée avec cette arme confère une plus grande quantité d'Armure de givre.

Puissance de proximité
Puissance de proximité Puissance de proximité

Les frags pendant que les cibles sont proches confèrent un plus gros bonus de mêlée.

Moment de transcendance
Moment de transcendance Moment de transcendance

Les frags confèrent des stats bonus en fonction de la correspondance du type de dégâts de l'arme. Les éléments de Lumière confèrent encore plus de stabilité et de maniement. Les éléments des Ténèbres confèrent encore plus de portée et d'aide à la visée. Quand elle est transcendante, cette arme obtient les deux bonus.

Reconstruction
Reconstruction Reconstruction

Cette arme se recharge seule et plus rapidement au fil du temps, jusqu'à doubler la capacité du chargeur.

Or en plomb
Or en plomb Or en plomb

Ramasser des munitions lourdes ajoute également plus de munitions pour cette arme.

Subsistance
Subsistance Subsistance

Éliminer des cibles permet de recharger partiellement le chargeur en puisant dans la réserve avec une plus grande quantité de munitions.

Chargeur surprise
Chargeur surprise Chargeur surprise

Les touches directes avec la majorité du chargeur causent une détonation qui ralentit les cibles proches.

Salve accumulée
Salve accumulée Salve accumulée

Quand la batterie est pleine, la salve suivante est améliorée, inflige des dégâts supplémentaires et fait exploser les cibles au moment de leur mort.

Chargeur: +30
Orbite binaire
Orbite binaire Orbite binaire

Les frags élémentaires de type opposé à celui de l'arme augmentent les dégâts pendant une plus longue durée. Les frags des Ténèbres confèrent un bonus aux armes cryo-électriques, solaires ou abyssales. Les frags de Lumière confèrent un bonus aux armes stasiques, filobscures et cinétiques.

Rafale contrôlée
Rafale contrôlée Rafale contrôlée

Si tous les tirs d'une rafale touchent, les dégâts de cette arme augmentent et son temps de chargement se réduit pendant une plus longue durée.

Perfectionnement élémentaire
Perfectionnement élémentaire Perfectionnement élémentaire

Infliger des dégâts élémentaires uniques confère à cette arme un bonus de dégâts cumulable plus long. Ce bonus augmente pour les armes cinétiques.

Fier-à-bras
Fier-à-bras Fier-à-bras

Cette arme reçoit un bonus de dégâts pendant plus longtemps pour les frags de mêlée et les éliminations de cibles réalisés avec cette arme.

Solutionneur de problèmes
Solutionneur de problèmes Solutionneur de problèmes

Infliger des dégâts continus à des Champions, des mini-boss ou des boss les épuise et confère du maniement et de la vitesse de rechargement à cette arme pendant plus longtemps. Les cibles épuisées infligent des dégâts réduits.

Détermination de l'Avant-garde
Détermination de l'Avant-garde Détermination de l'Avant-garde

Après avoir utilisé votre compétence de classe, les frags réalisés avec cette arme confèrent de la résistance aux dégâts pendant plus longtemps.

Dard de Veist
Dard de Veist Dard de Veist

Infliger des dégâts avec cette arme confère une petite chance de recharger le chargeur et d'améliorer la vitesse de déplacement quand vous visez. Vous bandez l'arc plus vite et votre épée se recharge plus rapidement quand cet attribut est actif.

Statistiques

Zoom 15
Vitesse de charge 533
Impact 55
Portée 21
Stabilité 33
Chargeur 7
Rechargement 46
Génération de munitions 52
Maniement 53
Aide à la visée 36
Direction du recul 54
Efficacité aérienne 7
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