Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Pré-Astyanax IV
Perks Fixes
Arc à poulies. Durée d'armement plus longue pour des dégâts optimisés. [Recharger] : utiliser quand l'arc est tendu pour annuler le tir.
Perks Aléatoires
Une corde d'arc durable mais légère. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité
Une corde d'arc stable et à friction élevée. • Augmente légèrement la précision • Augmente la stabilité
Une corde qui retrouve rapidement son état initial. • Réduit la précision • Accélère la durée d'armement • Augmente légèrement la vitesse de maniement
Une corde légère, facile à tendre. • Accélère légèrement la durée d'armement • Réduit légèrement la précision • Augmente la vitesse de maniement
Une corde pour un arc très tendu. • Augmente fortement la précision • Ralentit légèrement la durée d'armement • Réduit légèrement la stabilité
Une corde simple et équilibrée. • Augmente légèrement la précision • Augmente légèrement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité
Une corde incassable. • Augmente légèrement la précision • Accélère légèrement la durée d'armement
Un matériau de tige léger et stable. • Augmente la stabilité
Des flèches plus fines pour augmenter la vitesse d'encochage et le maniement de l'arme. • Augmente la vitesse de maniement • Augmente la vitesse de rechargement
Une flèche plus lourde et constante. • Augmente fortement la précision • Réduit légèrement la stabilité
Une flèche aérodynamique et légère. • Augmente légèrement la précision • Augmente légèrement la stabilité
Une flèche légère comme une plume, facilement contrôlable. • Réduit légèrement la précision • Augmente fortement la stabilité
Un empennage moderne pour les voies toutes tracées. • Augmente la précision
Les frags de précision effectués avec cette arme augmentent nettement la vitesse de rechargement et provoquent l'explosion de la cible, causant des dégâts solaires aux cibles à proximité.
Chaque frag améliore la vitesse de chargement/tir pendant plus longtemps.
Augmente largement la vitesse des projectiles et augmente nettement la vitesse de rechargement.
Les tirs de précision rapides augmentent temporairement la stabilité et augmentent nettement la vitesse de rechargement.
Vaincre une cible inflige des Blessures solaires plus durables aux combattants proches. Les combattants plus puissants et les Gardiens adverses élargissent le rayon d'effet.
Les frags confèrent des stats bonus en fonction de la correspondance du type de dégâts de l'arme. Les éléments de Lumière confèrent encore plus de stabilité et de maniement. Les éléments des Ténèbres confèrent encore plus de portée et d'aide à la visée. Quand elle est transcendante, cette arme obtient les deux bonus.
Infliger des dégâts continus applique des Blessures solaires à la cible plus rapidement. Infliger des dégâts à une cible touchée par une Blessure solaire inflige d'autres Blessures solaires.
Les flèches explosent après un court délai. Améliore la précision.
Les frags élémentaires de type opposé à celui de l'arme augmentent les dégâts pendant une plus longue durée. Les frags des Ténèbres confèrent un bonus aux armes cryo-électriques, solaires ou abyssales. Les frags de Lumière confèrent un bonus aux armes stasiques, filobscures et cinétiques.
Infliger des dégâts élémentaires uniques confère à cette arme un bonus de dégâts cumulable plus long. Ce bonus augmente pour les armes cinétiques.
Cette arme reçoit un bonus de dégâts pendant plus longtemps pour les frags de mêlée et les éliminations de cibles réalisés avec cette arme.
Les frags avec cette arme confèrent des cumuls de dégâts bonus. Attaquer des cibles depuis un point plus élevé confère immédiatement le maximum de cumuls. Augmente la vitesse de rechargement.
Infliger des dégâts continus à des Champions, des mini-boss ou des boss les épuise et confère du maniement et de la vitesse de rechargement à cette arme pendant plus longtemps.Les cibles épuisées infligent des dégâts réduits.
Après avoir utilisé votre compétence de classe, les frags réalisés avec cette arme confèrent de la résistance aux dégâts pendant plus longtemps.
Les frags avec cette arme ont une chance de créer des sous-munitions expérimentales à l'emplacement de la cible. Le temps de récupération entre deux activations est réduit.
