Petit pas est une arme légendaire de type Fusil à pompe dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts kinetic. « L'humanité a un jour rêvé de marcher sur la Lune. Quelle touchante innocence. » – Eris Morn Autres perks disponibles : Armature de tir rapide, Statistiques : Zoom 12, Coups par minute 140, Impact 65, Portée 25, Stabilité 31, Chargeur 7, Rechargement 61, Génération de munitions 53, Maniement 40, Aide à la visée 68, Direction du recul 60, Efficacité aérienne 2,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Petit pas
Petit pas

Petit pas

Fusil à pompe Légendaire kinetic Kinetic special Special
« L'humanité a un jour rêvé de marcher sur la Lune. Quelle touchante innocence. » – Eris Morn

Perks Fixes

Armature de tir rapide
Armature de tir rapide

Tir en automatique avec une réserve de munitions plus grande. Le rechargement est légèrement plus rapide quand le chargeur est vide.

Perks Aléatoires

Canon renforcé
Canon renforcé Canon renforcé

Canon équilibré pour fusil à pompe. • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Maniement: +11
Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +11 Maniement: -14
Canon évasé
Canon évasé Canon évasé

Canon lisse de fusil à pompe. Augmente fortement la portée, mais aussi la dispersion.

Portée: +17
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Maniement: +2
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +11 Portée: +6
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +15 Stabilité: +5
Pilleur de tombe
Pilleur de tombe Pilleur de tombe

Les frags de mêlée ou infliger des dégâts avec une mêlée chargée recharge le chargeur de cette arme à partir des réserves.

Détecteur de menace
Détecteur de menace Détecteur de menace

Améliore le rechargement, la stabilité et le maniement quand les ennemis sont proches.

Saisie éclair
Saisie éclair Saisie éclair

Cette arme peut être dégainée extrêmement vite.

Port de glisse
Port de glisse Port de glisse

Glisser recharge partiellement le chargeur de cette arme et augmente temporairement le maniement et la stabilité.

Holster de recharge auto
Holster de recharge auto Holster de recharge auto

L'arme équipée, mais non dégainée, est automatiquement rechargée après une courte période de temps.

Surveillance cardiaque
Surveillance cardiaque Surveillance cardiaque

Recharge automatiquement le chargeur et améliore le maniement de l'arme en cas de blessure, même si cette arme est dans l'étui.

Rechargement double
Rechargement double Rechargement double

Recharge un tir supplémentaire à la fois.

Tir de glisse
Tir de glisse Tir de glisse

Glisser recharge partiellement le chargeur de cette arme et augmente temporairement la portée et la stabilité.

Stable
Stable Stable

Améliore la précision, la stabilité et le maniement quand vous tirez en position accroupie.

Surplus
Surplus Surplus

Augmente le maniement, la vitesse de rechargement et la stabilité pour chaque capacité entièrement chargée.

Efficacité mortelle
Efficacité mortelle Efficacité mortelle

Chaque frag rapide avec cette arme augmente progressivement la vitesse de rechargement pendant une courte durée.

Or en plomb
Or en plomb Or en plomb

Ramasser des munitions lourdes ajoute également des munitions pour cette arme.

Coup double
Coup double Coup double

Frapper un ennemi avec tous les projectiles d'un tir augmente les dégâts de mêlée pendant un court instant

Poignée de tir à la hanche
Poignée de tir à la hanche Poignée de tir à la hanche

Augmente la précision, la stabilité, et le ciblage des tirs de précision lors des tirs sans viser.

Cible mouvante
Cible mouvante Cible mouvante

Augmente la vitesse de déplacement et d'acquisition de cible quand vous vous déplacez en visant.

Boucherie
Boucherie Boucherie

Réaliser des frags avec cette arme permet d'infliger temporairement des dégâts accrus. Peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Visée rapide
Visée rapide Visée rapide

Vous passez plus rapidement en mode viseur.

Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Battage
Battage Battage

Éliminer des combattants avec cette arme génère une petite quantité d'énergie de Super.

Un pour tous
Un pour tous Un pour tous

Toucher trois cibles différentes augmente les dégâts pendant une durée moyenne.

Obstination
Obstination Obstination

Éliminer rapidement des cibles déclenche la régénération de santé. Les Gardiens et les combattants puissants comptent pour plus d'un frag.

Fier-à-bras
Fier-à-bras Fier-à-bras

Cette arme reçoit un bonus de dégâts des frags de mêlée et des frags réalisés avec cette arme.

Canon de tranchée
Canon de tranchée Canon de tranchée

Après une attaque de mêlée réussie, cette arme reçoit un bonus de dégâts, de maniement et de vitesse de rechargement pendant une courte durée, ou après trois coups tirés.

Osmose
Osmose Osmose

L'utilisation de la grenade recharge partiellement le chargeur et change le type de dégâts de cette arme pour correspondre à celui de votre grenade, jusqu'au rangement de l'arme.

Statistiques

Zoom 12
Coups par minute 140
Impact 65
Portée 25
Stabilité 31
Chargeur 7
Rechargement 61
Génération de munitions 53
Maniement 40
Aide à la visée 68
Direction du recul 60
Efficacité aérienne 2
← Retour à la liste