Outil polyvalent MIDA est une arme légendaire de type Pistolet-mitrailleur dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts solar. Veuillez choisir l'application : lance-fusée, purificateur d'eau, système de localisation interplanétaire, compilation encyclopédique, bouée personnelle, et la liste continue. Autres perks disponibles : Synergie MIDA, Statistiques : Zoom 14, Coups par minute 900, Impact 15, Portée 30, Stabilité 49, Chargeur 42, Rechargement 31, Génération de munitions 70, Maniement 65, Aide à la visée 49, Direction du recul 80, Efficacité aérienne 28,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Outil polyvalent MIDA
Outil polyvalent MIDA

Outil polyvalent MIDA

Pistolet-mitrailleur Légendaire solar Solar primary Primary
Veuillez choisir l'application : lance-fusée, purificateur d'eau, système de localisation interplanétaire, compilation encyclopédique, bouée personnelle, et la liste continue.

Perks Fixes

Synergie MIDA
Synergie MIDA

Superbe maniement. Déplacez-vous plus vite avec cette arme équipée. Quand l'Outil multifonction MIDA est équipé, cette arme bénéficie d'avantages de vitesse supplémentaires et les frags font progresser la modification de l'Outil multifonction MIDA.

Perks Aléatoires

Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Munitions perforantes
Munitions perforantes Munitions perforantes

Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée

Portée: +7
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +7
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +11 Portée: +6
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +10
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +10 Stabilité: +5
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +15 Portée: -5 Efficacité aérienne: +7
Poignée de tir à la hanche
Poignée de tir à la hanche Poignée de tir à la hanche

Augmente grandement la précision, la stabilité, et le ciblage des tirs de précision lors des tirs sans viser.

Chargeur de guérison
Chargeur de guérison Chargeur de guérison

Recharger après avoir infligé un frag confère des soins à vous et vos alliés proches. Vous bénéficiez de plus de temps pour recharger.

Envie assassine
Envie assassine Envie assassine

Éliminer des cibles avec d'autres armes avant de dégainer celle-ci transfère des munitions supplémentaires dans le chargeur depuis les réserves. Cet effet peut ajouter des munitions au chargeur en fonction du nombre de cibles éliminées.

Orbes d'attrition
Orbes d'attrition Orbes d'attrition

Infliger des dégâts continus crée un orbe de puissance légèrement amélioré.

Discorde
Discorde Discorde

Les frags avec une autre arme améliorent la vitesse de l'aide à la visée, la précision et l'efficacité aérienne de cette arme pendant plus longtemps. Quand Discorde est active, les frags restaurent les munitions.

Mouvement perpétuel
Mouvement perpétuel Mouvement perpétuel

Cette arme gagne un bonus en stabilité, maniement et vitesse de rechargement pendant une courte durée quand son porteur est en mouvement.

Petite monnaie
Petite monnaie Petite monnaie

Appliquer un malus élémentaire à une cible augmente la vitesse de rechargement, l'aide à la visée et le déplacement lorsque vous regardez dans le viseur de cette arme pendant une durée améliorée.

Incandescent
Incandescent Incandescent

Vaincre une cible inflige des Blessures solaires plus durables aux combattants proches. Les combattants plus puissants et les Gardiens adverses élargissent le rayon d'effet.

Tir désinvolte
Tir désinvolte Tir désinvolte

Les frags confèrent une amélioration de la portée d'arme, de la stabilité et de la précision quand vous tirez sans viser pendant plus longtemps.

Ambition brûlante
Ambition brûlante Ambition brûlante

Infliger des dégâts continus applique des Blessures solaires à la cible plus rapidement. Infliger des dégâts à une cible touchée par une Blessure solaire inflige d'autres Blessures solaires.

Maîtrise des armes
Maîtrise des armes Maîtrise des armes

Les frags avec n'importe quelle arme améliorent les dégâts de cette arme pendant une plus longue durée.

Charge agrégée
Charge agrégée Charge agrégée

Cette arme inflige plus de dégâts à chaque malus élémentaire appliqué à la cible. Le bonus de dégâts est augmenté.

Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus dure un peu plus longtemps et cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Pugilat collectif
Pugilat collectif Pugilat collectif

Récupérer des objets élémentaires ou détruire un Enchevêtrement de filobscur octroie à cette arme une période cumulable de plus grande génération d'énergie de mêlée au toucher. Les objets élémentaires à ramasser comprennent les Feux follets, les Brèches abyssales, les éclats stasiques, les Pistes ioniques et les Enchevêtrements de filobscur.

Détermination de l'Avant-garde
Détermination de l'Avant-garde Détermination de l'Avant-garde

Après avoir utilisé votre compétence de classe, les frags réalisés avec cette arme confèrent de la résistance aux dégâts pendant plus longtemps.

Rugissement de bataille
Rugissement de bataille Rugissement de bataille

Rester au combat pour une courte durée améliore le maniement et la stabilité pendant plus longtemps.

Statistiques

Zoom 14
Coups par minute 900
Impact 15
Portée 30
Stabilité 49
Chargeur 42
Rechargement 31
Génération de munitions 70
Maniement 65
Aide à la visée 49
Direction du recul 80
Efficacité aérienne 28
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