Mort subite est une arme légendaire de type Fusil à pompe dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts void. « Toute chose meurt. En voici la preuve. » – Émissaire des Neuf Autres perks disponibles : Armature d'attaque, Transition, Statistiques : Zoom 12, Coups par minute 55, Impact 80, Portée 24, Stabilité 26, Chargeur 4, Rechargement 32, Génération de munitions 38, Maniement 24, Aide à la visée 30, Direction du recul 74, Efficacité aérienne 2,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Mort subite
Mort subite

Mort subite

Fusil à pompe Légendaire void Void special Special
« Toute chose meurt. En voici la preuve. » – Émissaire des Neuf

Perks Fixes

Armature d'attaque
Armature d'attaque

Les dégâts et le recul sont élevés. Augmente la cadence de tir après un frag.

Transition
Transition

La portée et le maniement de cette arme augmentent avec les munitions de la première moitié du chargeur. Les munitions de la deuxième moitié du chargeur infligent des dégâts améliorés.

Perks Aléatoires

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +11 Maniement: -14
Canon évasé
Canon évasé Canon évasé

Canon lisse de fusil à pompe. Augmente fortement la portée, mais aussi la dispersion.

Portée: +17
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Canon renforcé
Canon renforcé Canon renforcé

Canon équilibré pour fusil à pompe. • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Maniement: +11
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Maniement: +2
Chargeur d'assaut
Chargeur d'assaut Chargeur d'assaut

Le chargeur de ce fusil à pompe est optimisé pour les combats rapides. • Augmente fortement la stabilité • Augmente la cadence de tir

Coups par minute: +11 Stabilité: +16
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +11 Portée: +6
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +15 Stabilité: +5
Condensateur élémentaire
Condensateur élémentaire Condensateur élémentaire

Les statistiques sont nettement améliorées en fonction du Super équipée. • [Solaire] augmente la vitesse de rechargement • [Cryo-électrique] améliore le maniement • [Abyssal] améliore la stabilité • [Stase] contrôle modérément le recul et augmente la vitesse de déplacement en regardant dans le viseur. • [Filobscur] améliore l'efficacité aérienne.

Maniement: +50 Rechargement: +50 Stabilité: +20 Direction du recul: +20 Maniement: +5 Rechargement: +5 Stabilité: +5 Direction du recul: +5 Efficacité aérienne: +20 Efficacité aérienne: +5
Détecteur de menace
Détecteur de menace Détecteur de menace

Améliore grandement le rechargement, la stabilité et le maniement quand les cibles sont proches.

Discorde
Discorde Discorde

Les frags avec une autre arme améliorent la vitesse de l'aide à la visée, la précision et l'efficacité aérienne de cette arme pendant plus longtemps. Quand Discorde est active, les frags restaurent les munitions.

Envie assassine
Envie assassine Envie assassine

Éliminer des cibles avec d'autres armes avant de dégainer celle-ci transfère des munitions supplémentaires dans le chargeur depuis les réserves. Cet effet peut ajouter des munitions au chargeur en fonction du nombre de cibles éliminées.

Tir de glisse
Tir de glisse Tir de glisse

Glisser recharge partiellement le chargeur de cette arme et augmente temporairement mais grandement la portée et la stabilité.

Renfort répulsif
Renfort répulsif Renfort répulsif

Éliminer une cible qui subit un malus abyssal vous confère un surbouclier qui dure plus longtemps.

Pilleur de tombe
Pilleur de tombe Pilleur de tombe

Les frags de mêlée ou infliger des dégâts avec une mêlée chargée recharge le chargeur de cette arme à partir des réserves. Améliore le maniement.

Maniement: +5
Canon de tranchée
Canon de tranchée Canon de tranchée

Après une attaque de mêlée réussie, cette arme reçoit un bonus de dégâts, de maniement et de vitesse de rechargement pendant une courte durée, ou après trois coups tirés.

Constricteur de canon
Constricteur de canon Constricteur de canon

Les frags réalisés avec cette arme réduisent grandement la dispersion de ses projectiles de tir pendant plus longtemps.

Point de cascade
Point de cascade Point de cascade

Les frags ou les tirs de précision avec une autre arme augmentent la cadence de cette arme pendant une plus longue durée.

Munitions déstabilisantes
Munitions déstabilisantes Munitions déstabilisantes

Éliminer une cible crée une rafale abyssale. Toucher d'autres cibles avec cette rafale les rend volatiles et vous octroie des munitions volatiles pendant une durée améliorée.

Coup double
Coup double Coup double

Frapper une cible avec presque tous les projectiles d'un tir augmente les dégâts de mêlée pendant un court instant.

Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore grandement la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Statistiques

Zoom 12
Coups par minute 55
Impact 80
Portée 24
Stabilité 26
Chargeur 4
Rechargement 32
Génération de munitions 38
Maniement 24
Aide à la visée 30
Direction du recul 74
Efficacité aérienne 2
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