Minuit anonyme est une arme légendaire de type Fusil d'éclaireur dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts kinetic. Il se passe des choses étranges au douzième coup. Autres perks disponibles : Armature de précision, Justification de l'Avant-garde, Statistiques : Zoom 20, Coups par minute 180, Impact 62, Portée 40, Stabilité 38, Chargeur 16, Rechargement 44, Génération de munitions 46, Maniement 41, Aide à la visée 62, Direction du recul 79, Efficacité aérienne 10, 2,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Minuit anonyme
Minuit anonyme

Minuit anonyme

Fusil d'éclaireur Légendaire kinetic Kinetic primary Primary
Il se passe des choses étranges au douzième coup.

Perks Fixes

Armature de précision
Armature de précision

Verticalement, le recul de l'arme est plus prévisible.

Justification de l'Avant-garde
Justification de l'Avant-garde

Les frags avec cette arme génèrent une petite quantité de santé.

Perks Aléatoires

Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Halte-là
Halte-là Halte-là

Rechargement, portée et précision considérablement augmentés quand aucune cible n'est à proximité.

Poignée de tir à la hanche
Poignée de tir à la hanche Poignée de tir à la hanche

Augmente grandement la précision, la stabilité, et le ciblage des tirs de précision lors des tirs sans viser.

Pilleur de tombe
Pilleur de tombe Pilleur de tombe

Les frags de mêlée ou infliger des dégâts avec une mêlée chargée recharge le chargeur de cette arme à partir des réserves. Améliore le maniement.

Maniement: +5
Moment zen
Moment zen Moment zen

Les dégâts infligés par cette arme réduisent le recul et le sursaut sur la durée. Améliore la stabilité de base.

Stabilité: +5
Triple détente
Triple détente Triple détente

Enchaîner des tirs de précision réussis remet une balle dans le chargeur.

Hors-la-loi
Hors-la-loi Hors-la-loi

Les frags de précision diminuent fortement le délai de rechargement pendant plus longtemps.

Port de glisse
Port de glisse Port de glisse

Glisser recharge partiellement le chargeur de cette arme et augmente temporairement mais grandement le maniement et la stabilité.

Deuxième chance
Deuxième chance Deuxième chance

Lorsqu'un tir rate sa cible, une munition a plus de chances d'être ajoutée au chargeur.

Rétrécissement visuel
Rétrécissement visuel Rétrécissement visuel

Recharger après avoir éliminé une cible augmente grandement la vitesse d'acquisition de cible et la vitesse de visée pendant plus longtemps.

Mouvement perpétuel
Mouvement perpétuel Mouvement perpétuel

Cette arme gagne un bonus en stabilité, maniement et vitesse de rechargement pendant une courte durée quand son porteur est en mouvement.

Ravitailleur compulsif
Ravitailleur compulsif Ravitailleur compulsif

Confère une vitesse de rechargement grandement améliorée quand le chargeur est presque plein.

Échange vif
Échange vif Échange vif

Les frags accumulent et stockent des charges, ce qui vous permet de changer cette arme et de la ranger encore plus rapidement.

Accro à l'adrénaline
Accro à l'adrénaline Accro à l'adrénaline

Cette arme reçoit un bonus de dégâts et de maniement grâce aux frags réalisés avec des grenades ou avec cette arme pendant une durée plus longue.

Charge explosive
Charge explosive Charge explosive

Les projectiles explosent pour causer des dégâts dans le rayon de la détonation. Améliore le rechargement.

Rechargement: +5
Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore grandement la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Réserves à impact élevé
Réserves à impact élevé Réserves à impact élevé

Les munitions de fin de chargeur infligent davantage de dégâts. Les dégâts améliorés commencent plus tôt dans le chargeur.

Boucherie
Boucherie Boucherie

Réaliser des frags avec cette arme permet d'infliger des dégâts accrus pendant plus longtemps. Peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Chargeur mortel
Chargeur mortel Chargeur mortel

Recharger après avoir éliminé une cible augmente les dégâts infligés pendant plus longtemps.

Télémètre
Télémètre Télémètre

L'utilisation du viseur permet d'améliorer la portée pratique et le grossissement du zoom de cette arme, ainsi que son maniement. Augmente la vitesse des projectiles quand vous visez avec un lance-roquettes, un lance-grenades ou un arc.

Maniement: +5
Fier-à-bras
Fier-à-bras Fier-à-bras

Cette arme reçoit un bonus de dégâts pendant plus longtemps pour les frags de mêlée et les éliminations de cibles réalisés avec cette arme.

Arme vorpale
Arme vorpale Arme vorpale

Les dégâts contre les boss, les véhicules, et contre les Gardiens ayant un Super d'activé augmentent. La stabilité augmente. La résistance de garde des épées est améliorée.

Stabilité: +5 Résistance de la garde: +5
Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus dure un peu plus longtemps et cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Dessus dessous
Dessus dessous Dessus dessous

Inflige des dégâts supplémentaires améliorés aux cibles avec des surboucliers. Inflige quelques dégâts supplémentaires aux boucliers des combattants.

Frissons cinétiques
Frissons cinétiques Frissons cinétiques

Infliger des dégâts cinétiques soutenus à une cible permet d'émettre une onde de choc qui inflige des dégâts aux cibles proches. L'attribut s'active plus rapidement.

Statistiques

Zoom 20
Coups par minute 180
Impact 62
Portée 40
Stabilité 38
Chargeur 16
Rechargement 44
Génération de munitions 46
Maniement 41
Aide à la visée 62
Direction du recul 79
Efficacité aérienne 10
2
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