Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Micromort
Perks Fixes
Cette arme tire un petit missile à tête chercheuse. Quand vous visez, le missile se verrouille sur la cible.
Perks Aléatoires
Cette arme est optimisée pour une charge particulièrement explosive. • Augmente fortement le rayon de l'explosion • Réduit légèrement la vitesse de maniement • Réduit légèrement la vitesse du projectile
Les paramètres de tir de cette arme sont particulièrement stables. • Augmente fortement la stabilité • Augmente le rayon de l'explosion • Réduit la vitesse du projectile
Cette arme est lestée pour le recul vertical. • Contrôle fortement le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement
Le canon de cette arme est optimisé pour favoriser la vitesse du projectile. • Augmente fortement la vitesse du projectile • Réduit la stabilité • Réduit légèrement le rayon de l'explosion
Le canon de cette arme est équilibré. • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la stabilité
Le canon de cette arme augmente la vitesse des projectiles et de la visée. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente la vitesse du projectile
Le canon de cette arme est optimisé pour contrôler le tir. • Contrôle modérément le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement • Augmente légèrement la vitesse du projectile
Les explosifs de cette arme sont améliorés. • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Réduit la stabilité
Les projectiles de cette arme sont particulièrement légers et rapides. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente la vitesse de rechargement
Les projectiles de cette arme sont plus rapides et leur explosion est contrôlée. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente fortement la stabilité • Réduit le rayon de l'explosion
Les dégâts sont augmentés pour les tirs atteignant directement la cible. • Augmente la stabilité
Cette arme se recharge seule et plus rapidement au fil du temps, jusqu'à doubler la capacité du chargeur.
Les roquettes se transforment en bombes à sous-munitions lorsqu'elles explosent. Le rayon de l'explosion augmente.
Augmente grandement la réserve de munitions. En position accroupie, le rechargement est plus rapide et l'arme est plus vite prête à l'action ou rangée.
Ramasser un orbe de puissance permet à votre prochain frag avec cette arme de conférer une progression bonus de la jauge de munitions spéciales. Augmente la limite du cumul.
Infliger des dégâts avec vos deux autres armes avant de dégainer celle-ci la recharge à partir des réserves. Augmente la génération de munitions.
Augmente largement la vitesse des projectiles et augmente nettement la vitesse de rechargement.
Recharger cette arme peut la remplir à l'excès de manière aléatoire, à un degré supérieur.
Recharger cette arme après avoir éliminé une cible surcharge cette arme pendant un moment un peu plus long et inflige des secousses au prochain impact.
Les frags octroient une Charge éclair. Sous l'effet d'Amplificateur, les frags confèrent une Charge éclair supplémentaire. Vous obtenez plus de cumuls de Charge éclair quand vous n'en avez aucun.
Infligez des dégâts avec toutes les armes équipées en peu de temps pour donner à cette arme un bonus de dégâts pendant plus longtemps.
Chaque frag avec cette arme crée une explosion causant des dégâts élémentaires améliorée.
Les frags qui utilisent un type d'énergie correspondant à l'alignement de cette arme octroient des dégâts augmentés pendant une plus longue durée. Les frags de Lumière confèrent un bonus aux armes cryo-électriques, solaires ou abyssales. Les frags des Ténèbres confèrent un bonus aux armes stasiques et filobscures.
Améliore les munitions et les réserves du lance-roquettes, mais réduit ses dégâts. Le rayon d'explosion et la vitesse de rechargement sont légèrement réduits.
Les frags élémentaires de type opposé à celui de l'arme augmentent les dégâts pendant une plus longue durée. Les frags des Ténèbres confèrent un bonus aux armes cryo-électriques, solaires ou abyssales. Les frags de Lumière confèrent un bonus aux armes stasiques, filobscures et cinétiques.
Cette arme est plus efficace contre les boucliers des combattants. Elle octroie une amélioration à la progression des munitions spéciales si elle utilise des munitions primaires ou lourdes, ou une amélioration à la progression des munitions lourdes si elle utilise des munitions spéciales.
Cette arme inflige plus de dégâts contre les véhicules et les structures.Les constructions incluent les barricades, les tourelles, les cristaux de stase et tous les autres objets créés sur le terrain.
