Mémoire retrouvée est une arme légendaire de type Pistolet dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts solar. Après tout ce temps… Autres perks disponibles : Armature Micro-missile, Statistiques : Zoom 13, Coups par minute 100, Rayon du souffle 35, Vélocité 54, Stabilité 52, Chargeur 12, Rechargement 32, Génération de munitions 40, Maniement 44, Aide à la visée 85, Direction du recul 94, Efficacité aérienne 12,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Mémoire retrouvée
Mémoire retrouvée

Mémoire retrouvée

Pistolet Légendaire solar Solar special Special
Après tout ce temps…

Perks Fixes

Armature Micro-missile
Armature Micro-missile

Tire des micro-missiles qui explosent à l'impact et infligent des dégâts élevés.

Perks Aléatoires

Tir volatil
Tir volatil Tir volatil

Cette arme est optimisée pour une charge particulièrement explosive. • Augmente fortement le rayon de l'explosion • Réduit légèrement la vitesse de maniement • Réduit légèrement la vitesse du projectile

Rayon du souffle: +16 Vélocité: -4 Maniement: -5
Tir confiné
Tir confiné Tir confiné

Les paramètres de tir de cette arme sont particulièrement stables. • Augmente fortement la stabilité • Augmente le rayon de l'explosion • Réduit la vitesse du projectile

Stabilité: +15 Vélocité: -9 Rayon du souffle: +11
Contremasse
Contremasse Contremasse

Cette arme est lestée pour le recul vertical. • Contrôle fortement le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +30 Maniement: +11
Tir brut
Tir brut Tir brut

Le canon de cette arme est optimisé pour favoriser la vitesse du projectile. • Augmente fortement la vitesse du projectile • Réduit la stabilité • Réduit légèrement le rayon de l'explosion

Stabilité: -9 Vélocité: +16 Rayon du souffle: -5
Compensateur linéaire
Compensateur linéaire Compensateur linéaire

Le canon de cette arme est équilibré. • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +5 Vélocité: +6 Rayon du souffle: +6
Tir rapide
Tir rapide Tir rapide

Le canon de cette arme augmente la vitesse des projectiles et de la visée. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente la vitesse du projectile

Vélocité: +11 Maniement: +16
Contrôle de dérive intelligent
Contrôle de dérive intelligent Contrôle de dérive intelligent

Le canon de cette arme est optimisé pour contrôler le tir. • Contrôle modérément le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement • Augmente légèrement la vitesse du projectile

Stabilité: +11 Vélocité: +6 Direction du recul: +15 Maniement: +10
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Munitions ultrarapides
Munitions ultrarapides Munitions ultrarapides

Les projectiles de cette arme sont particulièrement légers et rapides. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente la vitesse de rechargement

Vélocité: +11 Rechargement: +11
Munitions à implosion
Munitions à implosion Munitions à implosion

Les projectiles de cette arme sont plus rapides et leur explosion est contrôlée. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente fortement la stabilité • Réduit le rayon de l'explosion

Vélocité: +11 Stabilité: +16 Rayon du souffle: -10
Artillerie explosive
Artillerie explosive Artillerie explosive

Les projectiles de cette arme sont plus gros et plus rapides. • Augmente le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Réduit la taille du chargeur

Vélocité: +6 Chargeur: -15 Rayon du souffle: +11
Munitions balises
Munitions balises Munitions balises

Les frags réalisés avec cette arme confèrent le ciblage à vos projectiles et augmentent la vitesse de rechargement pendant une durée améliorée. Infliger plus de dégâts allonge la durée de l'effet.

Munition impromptue
Munition impromptue Munition impromptue

Les frags font monter plus vite la jauge à munitions à partir de toutes les sources pendant un peu plus longtemps.

Chargeur de guérison
Chargeur de guérison Chargeur de guérison

Recharger après avoir infligé un frag confère des soins à vous et vos alliés proches. Vous bénéficiez de plus de temps pour recharger.

Amplificateur d'impulsion
Amplificateur d'impulsion Amplificateur d'impulsion

Augmente largement la vitesse des projectiles et augmente nettement la vitesse de rechargement.

Or en plomb
Or en plomb Or en plomb

Ramasser des munitions lourdes ajoute également plus de munitions pour cette arme.

Explosion distribuée
Explosion distribuée Explosion distribuée

Infliger des dégâts de zone confère un bonus amélioré à votre grenade.

Adagio
Adagio Adagio

Après l'élimination d'une cible, cette arme tire, se recharge ou s'équipe plus lentement et inflige plus de dégâts pendant plus longtemps.

Mesures désespérées
Mesures désespérées Mesures désespérées

Les frags d'arme confèrent des dégâts bonus pendant une plus longue durée. Les frags de mêlée et de grenade confèrent un bonus de dégâts plus important et qui peut se cumuler.

Ambition brûlante
Ambition brûlante Ambition brûlante

Infliger des dégâts continus applique des Blessures solaires à la cible plus rapidement. Infliger des dégâts à une cible touchée par une Blessure solaire inflige d'autres Blessures solaires.

Incandescent
Incandescent Incandescent

Vaincre une cible inflige des Blessures solaires plus durables aux combattants proches. Les combattants plus puissants et les Gardiens adverses élargissent le rayon d'effet.

Un pour tous
Un pour tous Un pour tous

Toucher trois cibles différentes augmente les dégâts pendant plus longtemps.

Redirection
Redirection Redirection

Blesser des combattants de base augmente les dégâts contre ceux plus puissants. Les tirs puissants consomment moins de cumuls.

Rugissement de bataille
Rugissement de bataille Rugissement de bataille

Rester au combat pour une courte durée améliore le maniement et la stabilité pendant plus longtemps.

Joker
Joker Joker

Les frags avec cette arme ont une chance de créer des sous-munitions expérimentales à l'emplacement de la cible. Le temps de récupération entre deux activations est réduit.

Ténacité
Ténacité Ténacité

Les frags pendant que les cibles sont proches confèrent des dégâts d'arme, ainsi qu'un bonus plus important de vitesse de rechargement et de maniement, jusqu'à la mort du porteur.

Statistiques

Zoom 13
Coups par minute 100
Rayon du souffle 35
Vélocité 54
Stabilité 52
Chargeur 12
Rechargement 32
Génération de munitions 40
Maniement 44
Aide à la visée 85
Direction du recul 94
Efficacité aérienne 12
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