Mauvaises nouvelles XF4354 est une arme légendaire de type Revolver dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts kinetic. Un prototype expérimental de l'Arsenal sombre. Autres perks disponibles : Armature d'attaque, Statistiques : Zoom 14, Coups par minute 120, Impact 92, Portée 56, Stabilité 21, Chargeur 8, Rechargement 25, Génération de munitions 54, Maniement 26, Aide à la visée 66, Direction du recul 88, Efficacité aérienne 10,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Mauvaises nouvelles XF4354
Mauvaises nouvelles XF4354

Mauvaises nouvelles XF4354

Revolver Légendaire kinetic Kinetic primary Primary
Un prototype expérimental de l'Arsenal sombre.

Perks Fixes

Armature d'attaque
Armature d'attaque

Les dégâts et le recul sont élevés. Optimisation pour le tir à longue portée.

Perks Aléatoires

Main//Ferme HCS
Main//Ferme HCS Main//Ferme HCS

Viseur de revolver stable. • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

: +1 Maniement: +10 Stabilité: +10 Aide à la visée: +5
Dégainement//Rapide HCS
Dégainement//Rapide HCS Dégainement//Rapide HCS

Viseur de revolver souple. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Maniement: +15 Stabilité: +5 Aide à la visée: +5
Juste//Visée HCS
Juste//Visée HCS Juste//Visée HCS

Viseur de revolver équilibré. • Augmente légèrement la portée • Augmente légèrement la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

: +2 Portée: +3 Maniement: +3 Stabilité: +3 Aide à la visée: +5
Coup sûr HCS
Coup sûr HCS Coup sûr HCS

Viseur de revolver précis. • Augmente légèrement la portée

: +3 Portée: +5 Aide à la visée: +5
Tri croisé HCS
Tri croisé HCS Tri croisé HCS

Viseur de revolver vif. • Augmente la portée • Réduit légèrement la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

: +4 Portée: +7 Maniement: -5 Stabilité: -5 Aide à la visée: +5
Tir//Parfait HCS
Tir//Parfait HCS Tir//Parfait HCS

Viseur de revolver précis. • Augmente la portée • Réduit la stabilité • Réduit la vitesse de maniement

: +5 Portée: +10 Maniement: -10 Stabilité: -10 Aide à la visée: +5
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Cible mouvante
Cible mouvante Cible mouvante

Augmente la vitesse de déplacement et d'acquisition de cible quand vous vous déplacez en visant.

Hors-la-loi
Hors-la-loi Hors-la-loi

Les frags de précision diminuent fortement le délai de rechargement.

Attaque aérienne
Attaque aérienne Attaque aérienne

Les frags confèrent un bonus cumulé à l'efficacité aérienne. Les frags lorsque vous êtes en l'air confèrent des cumuls augmentés.

Efficacité aérienne: +10
Télémètre
Télémètre Télémètre

L'utilisation du viseur permet d'améliorer la portée pratique et le grossissement du zoom de cette arme. Augmente la vitesse des projectiles quand vous visez avec un lance-roquettes, un lance-grenades ou un arc.

Deuxième chance
Deuxième chance Deuxième chance

Lorsqu'un tir rate sa cible, une munition sera peut-être ajoutée au chargeur.

Triple détente
Triple détente Triple détente

Enchaîner rapidement des tirs de précision réussis remet une balle dans le chargeur.

Visée rapide
Visée rapide Visée rapide

Vous passez plus rapidement en mode viseur.

Effet retardé
Effet retardé Effet retardé

Les projectiles se collent aux ennemis et explosent après un court délai.

Chargeur mortel
Chargeur mortel Chargeur mortel

Recharger après un frag augmente les dégâts infligés.

Prêt pour le terrain
Prêt pour le terrain Prêt pour le terrain

Augmente la réserve de munitions. En position accroupie, le rechargement est plus rapide et l'arme est plus rapidement prête à l'action ou rangée.

Génération de munitions: +20
Poignée de tir à la hanche
Poignée de tir à la hanche Poignée de tir à la hanche

Augmente la précision, la stabilité, et le ciblage des tirs de précision lors des tirs sans viser.

Moment zen
Moment zen Moment zen

Les dégâts infligés par cette arme réduisent le recul et le sursaut sur la durée.

Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Charge explosive
Charge explosive Charge explosive

Les projectiles explosent pour causer des dégâts dans le rayon de la détonation.

Statistiques

Zoom 14
Coups par minute 120
Impact 92
Portée 56
Stabilité 21
Chargeur 8
Rechargement 25
Génération de munitions 54
Maniement 26
Aide à la visée 66
Direction du recul 88
Efficacité aérienne 10
← Retour à la liste