Malédiction est une arme légendaire de type Revolver dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts kinetic. Le prix du pouvoir. Autres perks disponibles : Armature d'attaque, Canon à cannelures, Chargeur rapide, Discorde, Harmonie, Joker, Statistiques : Zoom 14, Coups par minute 120, Impact 92, Portée 61, Stabilité 29, Chargeur 8, Rechargement 28, Génération de munitions 60, Maniement 32, Aide à la visée 65, Direction du recul 94, Efficacité aérienne 20,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Malédiction
Malédiction

Malédiction

Revolver Légendaire kinetic Kinetic primary Primary
Le prix du pouvoir.

Perks Fixes

Armature d'attaque
Armature d'attaque

Les dégâts et le recul sont élevés. Optimisation pour le tir à longue portée.

Canon à cannelures
Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +5 Maniement: +15
Chargeur rapide
Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +15 Stabilité: +5
Discorde
Discorde

Les frags avec une autre arme améliorent la vitesse de l'aide à la visée, la précision et l'efficacité aérienne de cette arme pendant un court moment. Quand Discorde est active, les frags restaurent les munitions.

Harmonie
Harmonie

Réaliser des frags avec d'autres armes augmente temporairement les dégâts et les performances de cette arme.

Joker
Joker

Les frags avec cette arme ont une chance de créer des sous-munitions expérimentales à l'emplacement de la cible.

Statistiques

Zoom 14
Coups par minute 120
Impact 92
Portée 61
Stabilité 29
Chargeur 8
Rechargement 28
Génération de munitions 60
Maniement 32
Aide à la visée 65
Direction du recul 94
Efficacité aérienne 20
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