Liturgie est une arme légendaire de type Lance-grenades dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts stasis. Il trace un cercle. Autres perks disponibles : Tir double, Faucheur d'éther sombre, Statistiques : Zoom 13, Coups par minute 100, Rayon du souffle 40, Vélocité 89, Stabilité 22, Chargeur 1, Rechargement 32, Génération de munitions 33, Maniement 47, Aide à la visée 72, Direction du recul 66, Efficacité aérienne 3,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Liturgie
Liturgie

Liturgie

Lance-grenades Légendaire stasis Stasis special Special
Il trace un cercle.

Perks Fixes

Tir double
Tir double

Tir double à fort impact.

Faucheur d'éther sombre
Faucheur d'éther sombre

Les frags avec cette arme font régulièrement apparaître des charges d'éther sombre.Les charges peuvent exploser plus tôt si on tire dessus ou si on entre en contact avec elles (ce qui recharge l'arme à partir des réserves).

Perks Aléatoires

Tir volatil
Tir volatil Tir volatil

Cette arme est optimisée pour une charge particulièrement explosive. • Augmente fortement le rayon de l'explosion • Réduit légèrement la vitesse de maniement • Réduit légèrement la vitesse du projectile

Rayon du souffle: +16 Vélocité: -4 Maniement: -5
Tir confiné
Tir confiné Tir confiné

Les paramètres de tir de cette arme sont particulièrement stables. • Augmente fortement la stabilité • Augmente le rayon de l'explosion • Réduit la vitesse du projectile

Stabilité: +15 Vélocité: -9 Rayon du souffle: +11
Contremasse
Contremasse Contremasse

Cette arme est lestée pour le recul vertical. • Contrôle fortement le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +30 Maniement: +11
Tir brut
Tir brut Tir brut

Le canon de cette arme est optimisé pour favoriser la vitesse du projectile. • Augmente fortement la vitesse du projectile • Réduit la stabilité • Réduit légèrement le rayon de l'explosion

Stabilité: -9 Vélocité: +16 Rayon du souffle: -5
Compensateur linéaire
Compensateur linéaire Compensateur linéaire

Le canon de cette arme est équilibré. • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +5 Vélocité: +6 Rayon du souffle: +6
Tir rapide
Tir rapide Tir rapide

Le canon de cette arme augmente la vitesse des projectiles et de la visée. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente la vitesse du projectile

Vélocité: +11 Maniement: +16
Contrôle de dérive intelligent
Contrôle de dérive intelligent Contrôle de dérive intelligent

Le canon de cette arme est optimisé pour contrôler le tir. • Contrôle modérément le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement • Augmente légèrement la vitesse du projectile

Stabilité: +11 Vélocité: +6 Direction du recul: +15 Maniement: +10
Grenades de désorientation
Grenades de désorientation Grenades de désorientation

La détonation de cette grenade désoriente brièvement. • Réduit fortement le rayon de l'explosion

Rayon du souffle: -200
Grenades de proximité
Grenades de proximité Grenades de proximité

Les grenades tirées avec cette arme ont une portée de détection de proximité supérieure, mais un rayon du souffle réduit.

Rayon du souffle: -18
Grenades à pointes
Grenades à pointes Grenades à pointes

Les grenades tirées avec cette arme infligent des dégâts supplémentaires pour les tirs atteignant directement la cible. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Munitions ultrarapides
Munitions ultrarapides Munitions ultrarapides

Les projectiles de cette arme sont particulièrement légers et rapides. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente la vitesse de rechargement

Vélocité: +11 Rechargement: +11
Munitions à implosion
Munitions à implosion Munitions à implosion

Les projectiles de cette arme sont plus rapides et leur explosion est contrôlée. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente fortement la stabilité • Réduit le rayon de l'explosion

Vélocité: +11 Stabilité: +16 Rayon du souffle: -10
Grenades de choc
Grenades de choc Grenades de choc

L'onde de choc des grenades tirées avec cette arme fait chanceler les ennemis.

Rayon du souffle: -200
Poudre noire
Poudre noire Poudre noire

Les explosifs de cette arme sont améliorés. • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Réduit la stabilité

Rayon du souffle: +5 Stabilité: -10
Port de glisse
Port de glisse Port de glisse

Glisser recharge partiellement le chargeur de cette arme et augmente temporairement mais grandement le maniement et la stabilité.

Vol de givre
Vol de givre Vol de givre

Détruire un cristal de stase ou éliminer une cible gelée avec cette arme confère une plus grande quantité d'Armure de givre.

Stratège
Stratège Stratège

Les frags avec cette arme génèrent plus d'énergie de compétence de classe. Activer votre compétence de classe améliore brièvement la stabilité de l'arme.

Mouvement perpétuel
Mouvement perpétuel Mouvement perpétuel

Cette arme gagne un bonus en stabilité, maniement et vitesse de rechargement pendant une courte durée quand son porteur est en mouvement.

Saisie éclair
Saisie éclair Saisie éclair

Cette arme peut être dégainée extrêmement vite. Améliore le rechargement.

Rechargement: +5
Arsenal envieux
Arsenal envieux Arsenal envieux

Infliger des dégâts avec vos deux autres armes avant de dégainer celle-ci la recharge à partir des réserves. Augmente la génération de munitions.

Génération de munitions: +10
Surplus
Surplus Surplus

Augmente nettement le maniement, la vitesse de rechargement et la stabilité pour chaque capacité entièrement chargée.

Chargeur surprise
Chargeur surprise Chargeur surprise

Les touches directes avec la majorité du chargeur causent une détonation qui ralentit les cibles proches.

Harmonie
Harmonie Harmonie

Réaliser des frags avec d'autres armes augmente les dégâts et les performances de cette arme pendant plus longtemps.

Or en plomb
Or en plomb Or en plomb

Ramasser des munitions lourdes ajoute également plus de munitions pour cette arme.

Fier-à-bras
Fier-à-bras Fier-à-bras

Cette arme reçoit un bonus de dégâts pendant plus longtemps pour les frags de mêlée et les éliminations de cibles réalisés avec cette arme.

Réaction en chaîne
Réaction en chaîne Réaction en chaîne

Chaque frag avec cette arme crée une explosion causant des dégâts élémentaires améliorée.

Endurance de la garde: +20
Mesures désespérées
Mesures désespérées Mesures désespérées

Les frags d'arme confèrent des dégâts bonus pendant une plus longue durée. Les frags de mêlée et de grenade confèrent un bonus de dégâts plus important et qui peut se cumuler.

Un pour tous
Un pour tous Un pour tous

Toucher trois cibles différentes augmente les dégâts pendant plus longtemps.

Statistiques

Zoom 13
Coups par minute 100
Rayon du souffle 40
Vélocité 89
Stabilité 22
Chargeur 1
Rechargement 32
Génération de munitions 33
Maniement 47
Aide à la visée 72
Direction du recul 66
Efficacité aérienne 3
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