Le Sommet est une arme légendaire de type Lance-grenades dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts kinetic. « Dans le feu de la bataille, vous saurez prendre la bonne décision. » – Seigneur Shaxx Autres perks disponibles : Armature Micro-missile, Indomptabilité, Statistiques : Zoom 13, Coups par minute 90, Rayon du souffle 100, Vélocité 75, Stabilité 23, Chargeur 1, Rechargement 63, Génération de munitions 61, Maniement 69, Aide à la visée 75, Direction du recul 62, Efficacité aérienne 32,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Le Sommet
Le Sommet

Le Sommet

Lance-grenades Légendaire kinetic Kinetic special Special
« Dans le feu de la bataille, vous saurez prendre la bonne décision. » – Seigneur Shaxx

Perks Fixes

Armature Micro-missile
Armature Micro-missile

Cette arme tire un micro-missile à haute vélocité en ligne droite et inflige des dégâts réduits au lanceur. Déplacez-vous plus vite avec cette arme équipée.

Indomptabilité
Indomptabilité

Les frags confèrent de l'énergie de grenade quand vous jouez avec une doctrine de Lumière ou de l'énergie de mêlée quand vous jouez avec une doctrine des Ténèbres.

Perks Aléatoires

Tir brut
Tir brut Tir brut

Le canon de cette arme est optimisé pour favoriser la vitesse du projectile. • Augmente fortement la vitesse du projectile • Réduit la stabilité • Réduit légèrement le rayon de l'explosion

Stabilité: -9 Vélocité: +16 Rayon du souffle: -5
Tir volatil
Tir volatil Tir volatil

Cette arme est optimisée pour une charge particulièrement explosive. • Augmente fortement le rayon de l'explosion • Réduit légèrement la vitesse de maniement • Réduit légèrement la vitesse du projectile

Rayon du souffle: +16 Vélocité: -4 Maniement: -5
Tir confiné
Tir confiné Tir confiné

Les paramètres de tir de cette arme sont particulièrement stables. • Augmente fortement la stabilité • Augmente le rayon de l'explosion • Réduit la vitesse du projectile

Stabilité: +15 Vélocité: -9 Rayon du souffle: +11
Contremasse
Contremasse Contremasse

Cette arme est lestée pour le recul vertical. • Contrôle fortement le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +30 Maniement: +11
Compensateur linéaire
Compensateur linéaire Compensateur linéaire

Le canon de cette arme est équilibré. • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +5 Vélocité: +6 Rayon du souffle: +6
Tir rapide
Tir rapide Tir rapide

Le canon de cette arme augmente la vitesse des projectiles et de la visée. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente la vitesse du projectile

Vélocité: +11 Maniement: +16
Contrôle de dérive intelligent
Contrôle de dérive intelligent Contrôle de dérive intelligent

Le canon de cette arme est optimisé pour contrôler le tir. • Contrôle modérément le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement • Augmente légèrement la vitesse du projectile

Stabilité: +11 Vélocité: +6 Direction du recul: +15 Maniement: +10
Grenades à pointes
Grenades à pointes Grenades à pointes

Les grenades tirées avec cette arme infligent des dégâts supplémentaires pour les tirs atteignant directement la cible. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Grenades adhérentes
Grenades adhérentes Grenades adhérentes

Les grenades tirées avec cette arme se collent à l'impact et explosent quand les ennemis passent à portée.

Rechargement: +2
Munitions ultrarapides
Munitions ultrarapides Munitions ultrarapides

Les projectiles de cette arme sont particulièrement légers et rapides. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente la vitesse de rechargement

Vélocité: +11 Rechargement: +11
Munitions à implosion
Munitions à implosion Munitions à implosion

Les projectiles de cette arme sont plus rapides et leur explosion est contrôlée. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente fortement la stabilité • Réduit le rayon de l'explosion

Vélocité: +11 Stabilité: +16 Rayon du souffle: -10
Or en plomb
Or en plomb Or en plomb

Ramasser des munitions lourdes ajoute également plus de munitions pour cette arme.

Ambition assassine
Ambition assassine Ambition assassine

Remplit le chargeur en fonction du nombre de frags rapides précédant le rechargement. Améliore le rechargement.

Rechargement: +5
Amplificateur d'impulsion
Amplificateur d'impulsion Amplificateur d'impulsion

Augmente largement la vitesse des projectiles et augmente nettement la vitesse de rechargement.

Démolisseur
Démolisseur Démolisseur

Les frags avec cette arme confèrent une plus grande quantité d'énergie de grenade. Votre arme est rechargée depuis vos réserves lorsque vous utilisez vos grenades.

Saisie habile
Saisie habile Saisie habile

Améliore considérablement le maniement et réduit l'acquisition de cible.

Holster de recharge auto
Holster de recharge auto Holster de recharge auto

L'arme équipée, mais non dégainée, est automatiquement rechargée après une période un peu moins courte.

Débordement
Débordement Débordement

Récupérer des munitions spéciales ou lourdes recharge cette arme même au-delà de ses capacités normales.

Un pour tous
Un pour tous Un pour tous

Toucher trois cibles différentes augmente les dégâts pendant plus longtemps.

Boucherie
Boucherie Boucherie

Réaliser des frags avec cette arme permet d'infliger des dégâts accrus pendant plus longtemps. Peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Arme vorpale
Arme vorpale Arme vorpale

Les dégâts contre les boss, les véhicules, et contre les Gardiens ayant un Super d'activé augmentent. La stabilité augmente. La résistance de garde des épées est améliorée.

Stabilité: +5 Résistance de la garde: +5
Accro à l'adrénaline
Accro à l'adrénaline Accro à l'adrénaline

Cette arme reçoit un bonus de dégâts et de maniement grâce aux frags réalisés avec des grenades ou avec cette arme pendant une durée plus longue.

Harmonie
Harmonie Harmonie

Réaliser des frags avec d'autres armes augmente les dégâts et les performances de cette arme pendant plus longtemps.

Recombinaison
Recombinaison Recombinaison

Les frags élémentaires augmentent les dégâts du prochain tir de l'arme. Les dégâts s'intensifient plus rapidement.

Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus dure un peu plus longtemps et cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Statistiques

Zoom 13
Coups par minute 90
Rayon du souffle 100
Vélocité 75
Stabilité 23
Chargeur 1
Rechargement 63
Génération de munitions 61
Maniement 69
Aide à la visée 75
Direction du recul 62
Efficacité aérienne 32
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