Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

La réponse de demain (expert)
La réponse de demain (expert)

La réponse de demain (expert)

Lance-roquettes Légendaire void Void heavy Heavy
Vous voulez bien répéter la question ?

Perks Fixes

Armature à impact élevé
Armature à impact élevé

La cadence de tir est lente et les dégâts élevés. Cette arme est plus précise à l'arrêt, lorsque vous vous déplacez lentement et lorsque le viseur est utilisé.

Empressement
Empressement

Rechargement, stabilité, aide à la visée et portée sont améliorés quand un allié est éliminé. Le bonus augmente quand plusieurs alliés sont éliminés en même temps ou quand vous jouez en solo.

Perks Aléatoires

Contremasse
Contremasse Contremasse

Cette arme est lestée pour le recul vertical. • Contrôle fortement le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +30 Maniement: +11
Tir volatil
Tir volatil Tir volatil

Cette arme est optimisée pour une charge particulièrement explosive. • Augmente fortement le rayon de l'explosion • Réduit légèrement la vitesse de maniement • Réduit légèrement la vitesse du projectile

Rayon du souffle: +16 Vélocité: -4 Maniement: -5
Tir confiné
Tir confiné Tir confiné

Les paramètres de tir de cette arme sont particulièrement stables. • Augmente fortement la stabilité • Augmente le rayon de l'explosion • Réduit la vitesse du projectile

Stabilité: +15 Vélocité: -9 Rayon du souffle: +11
Tir brut
Tir brut Tir brut

Le canon de cette arme est optimisé pour favoriser la vitesse du projectile. • Augmente fortement la vitesse du projectile • Réduit la stabilité • Réduit légèrement le rayon de l'explosion

Stabilité: -9 Vélocité: +16 Rayon du souffle: -5
Compensateur linéaire
Compensateur linéaire Compensateur linéaire

Le canon de cette arme est équilibré. • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +5 Vélocité: +6 Rayon du souffle: +6
Tir rapide
Tir rapide Tir rapide

Le canon de cette arme augmente la vitesse des projectiles et de la visée. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente la vitesse du projectile

Vélocité: +11 Maniement: +16
Contrôle de dérive intelligent
Contrôle de dérive intelligent Contrôle de dérive intelligent

Le canon de cette arme est optimisé pour contrôler le tir. • Contrôle modérément le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement • Augmente légèrement la vitesse du projectile

Stabilité: +11 Vélocité: +6 Direction du recul: +15 Maniement: +10
Poudre noire
Poudre noire Poudre noire

Les explosifs de cette arme sont améliorés. • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Réduit la stabilité

Rayon du souffle: +6 Stabilité: -9
Munitions ultrarapides
Munitions ultrarapides Munitions ultrarapides

Les projectiles de cette arme sont particulièrement légers et rapides. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente la vitesse de rechargement

Vélocité: +11 Rechargement: +11
Munitions à implosion
Munitions à implosion Munitions à implosion

Les projectiles de cette arme sont plus rapides et leur explosion est contrôlée. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente fortement la stabilité • Réduit le rayon de l'explosion

Vélocité: +11 Stabilité: +16 Rayon du souffle: -10
Cartouche à impact
Cartouche à impact Cartouche à impact

Les dégâts sont augmentés pour les tirs atteignant directement la cible. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Regard flétrissant
Regard flétrissant Regard flétrissant

Viser avec cette arme sans tirer pendant un plus court instant permet d'affaiblir la prochaine cible. Le compte à rebours se réinitialise après avoir tiré ou lorsque vous cessez d'utiliser le viseur.

Gâchette aérienne
Gâchette aérienne Gâchette aérienne

Augmente considérablement la génération de munitions. Lorsque vous êtes en l'air, la précision et la vitesse de rechargement sont encore plus augmentées, mais l'acquisition de cible est réduite.

Génération de munitions: +30
Zone de danger
Zone de danger Zone de danger

Le rayon d'explosion de cette arme augmente quand elle est entourée de combattants. Quand elle est active, cette arme inflige nettement moins de dégâts au porteur. Le rayon d'explosion de base est aussi amélioré.

Rayon du souffle: +5
Envie assassine
Envie assassine Envie assassine

Éliminer des cibles avec d'autres armes avant de dégainer celle-ci transfère des munitions supplémentaires dans le chargeur depuis les réserves. Cet effet peut ajouter des munitions au chargeur en fonction du nombre de cibles éliminées.

Amplificateur d'impulsion
Amplificateur d'impulsion Amplificateur d'impulsion

Augmente largement la vitesse des projectiles et augmente nettement la vitesse de rechargement.

Arsenal envieux
Arsenal envieux Arsenal envieux

Infliger des dégâts avec vos deux autres armes avant de dégainer celle-ci la recharge à partir des réserves. Augmente la génération de munitions.

Génération de munitions: +10
Module de guidage
Module de guidage Module de guidage

Ajoute aux roquettes la capacité de suivre les cibles verrouillées en visant. Augmente le rayon du souffle.

Rayon du souffle: +5
Publicité mensongère
Publicité mensongère Publicité mensongère

Infligez des dégâts avec toutes les armes équipées en peu de temps pour donner à cette arme un bonus de dégâts pendant plus longtemps.

Bipied
Bipied Bipied

Améliore les munitions et les réserves du lance-roquettes, mais réduit ses dégâts. Le rayon d'explosion et la vitesse de rechargement sont légèrement réduits.

Rayon du souffle: -25 Rechargement: -15
Réaction en chaîne
Réaction en chaîne Réaction en chaîne

Chaque frag avec cette arme crée une explosion causant des dégâts élémentaires améliorée.

Endurance de la garde: +20
Bombe à sous-munitions
Bombe à sous-munitions Bombe à sous-munitions

Les roquettes se transforment en bombes à sous-munitions lorsqu'elles explosent. Le rayon de l'explosion augmente.

Lumière explosive
Lumière explosive Lumière explosive

Ramasser un orbe de puissance améliore le rayon d'explosion et les dégâts du prochain projectile. Augmente le nombre maximum de cumuls.

Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus dure un peu plus longtemps et cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Arme vorpale
Arme vorpale Arme vorpale

Les dégâts contre les boss, les véhicules, et contre les Gardiens ayant un Super d'activé augmentent. La stabilité augmente. La résistance de garde des épées est améliorée.

Stabilité: +5 Résistance de la garde: +5

Statistiques

Zoom 20
Coups par minute 15
Rayon du souffle 90
Vélocité 45
Stabilité 60
Chargeur 1
Rechargement 35
Génération de munitions 37
Maniement 67
Aide à la visée 73
Direction du recul 55
Efficacité aérienne 7
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