Jurisprudent est une arme légendaire de type Fusil d'éclaireur dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts stasis. Il existe un remède pour chaque mal. Autres perks disponibles : Armature à impact élevé, Héritage des Bray, Statistiques : Zoom 21, Coups par minute 150, Impact 67, Portée 68, Stabilité 23, Chargeur 13, Rechargement 33, Génération de munitions 55, Maniement 28, Aide à la visée 36, Direction du recul 66, Efficacité aérienne 18,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Jurisprudent
Jurisprudent

Jurisprudent

Fusil d'éclaireur Légendaire stasis Stasis primary Primary
Il existe un remède pour chaque mal.

Perks Fixes

Armature à impact élevé
Armature à impact élevé

La cadence de tir est lente et les dégâts élevés. Cette arme est plus précise à l'arrêt, lorsque vous vous déplacez lentement et lorsque le viseur est utilisé.

Héritage des Bray
Héritage des Bray

Les dégâts avec cette arme octroient une quantité améliorée d'énergie de compétence à votre compétence la plus proche d'une charge complète.

Perks Aléatoires

Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Munitions perforantes
Munitions perforantes Munitions perforantes

Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'assaut
Chargeur d'assaut Chargeur d'assaut

Le chargeur de ce fusil à pompe est optimisé pour les combats rapides. • Augmente fortement la stabilité • Augmente la cadence de tir

Coups par minute: +10 Stabilité: +15
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Coup rapide
Coup rapide Coup rapide

Les tirs de précision rapides augmentent temporairement la stabilité et augmentent nettement la vitesse de rechargement.

Vol de givre
Vol de givre Vol de givre

Détruire un cristal de stase ou éliminer une cible gelée avec cette arme confère une plus grande quantité d'Armure de givre.

Action illuminée
Action illuminée Action illuminée

Infliger des dégâts améliore considérablement la vitesse de rechargement et le maniement de l'arme.

Loup solitaire
Loup solitaire Loup solitaire

Améliore l'aide à la visée, la vitesse à laquelle vous regardez dans le viseur et l'efficacité aérienne. Ces effets augmentent quand vous n'avez aucun allié proche.

Rétrécissement visuel
Rétrécissement visuel Rétrécissement visuel

Recharger après avoir éliminé une cible augmente grandement la vitesse d'acquisition de cible et la vitesse de visée pendant plus longtemps.

Énergie recyclée
Énergie recyclée Énergie recyclée

Recharger après avoir éliminé des cibles octroie plus d'énergie à votre compétence la moins chargée.

Concept démolisseur
Concept démolisseur Concept démolisseur

Lorsque vous avez Maille tissée, Armure de givre ou un surbouclier abyssal, obtenez de l'aide à la visée, de la stabilité et de la résistance au sursaut pendant plus longtemps.

Pierre tombale
Pierre tombale Pierre tombale

Les frags de précision font apparaître un grand cristal de stase à l'emplacement d'une cible.

Fureur concentrée
Fureur concentrée Fureur concentrée

Infliger des dégâts de précision avec la moitié du chargeur donne un bonus de dégâts à cette arme pendant plus longtemps.. Le compteur de tirs se réinitialise dès que l'arme est rechargée ou rangée.

Harmonie
Harmonie Harmonie

Réaliser des frags avec d'autres armes augmente les dégâts et les performances de cette arme pendant plus longtemps.

Accro à l'adrénaline
Accro à l'adrénaline Accro à l'adrénaline

Cette arme reçoit un bonus de dégâts et de maniement grâce aux frags réalisés avec des grenades ou avec cette arme pendant une durée plus longue.

Charge explosive
Charge explosive Charge explosive

Les projectiles explosent pour causer des dégâts dans le rayon de la détonation. Améliore le rechargement.

Rechargement: +5
Orbite binaire
Orbite binaire Orbite binaire

Les frags élémentaires de type opposé à celui de l'arme augmentent les dégâts pendant une plus longue durée. Les frags des Ténèbres confèrent un bonus aux armes cryo-électriques, solaires ou abyssales. Les frags de Lumière confèrent un bonus aux armes stasiques, filobscures et cinétiques.

Sans distractions
Sans distractions Sans distractions

Viser pendant un très court moment avec cette arme réduit les sursauts provoqués par les dégâts ennemis.

Statistiques

Zoom 21
Coups par minute 150
Impact 67
Portée 68
Stabilité 23
Chargeur 13
Rechargement 33
Génération de munitions 55
Maniement 28
Aide à la visée 36
Direction du recul 66
Efficacité aérienne 18
← Retour à la liste