Jugement est une arme légendaire de type Revolver dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts stasis. « La plus grande menace pour les Gardiens, ce sont les autres Gardiens. » – Émissaire des Neuf Autres perks disponibles : Armature adaptative, Transition, Statistiques : Zoom 14, Coups par minute 140, Impact 84, Portée 44, Stabilité 42, Chargeur 11, Rechargement 45, Génération de munitions 50, Maniement 55, Aide à la visée 75, Direction du recul 95, Efficacité aérienne 10,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Jugement
Jugement

Jugement

Revolver Légendaire stasis Stasis primary Primary
« La plus grande menace pour les Gardiens, ce sont les autres Gardiens. » – Émissaire des Neuf

Perks Fixes

Armature adaptative
Armature adaptative

Polyvalente, fiable et solide.

Transition
Transition

La portée et le maniement de cette arme augmentent avec les munitions de la première moitié du chargeur. Les munitions de la deuxième moitié du chargeur infligent des dégâts améliorés.

Perks Aléatoires

Main//Ferme HCS
Main//Ferme HCS Main//Ferme HCS

Viseur de revolver stable. • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

: +1 Maniement: +10 Stabilité: +10 Aide à la visée: +5
Dégainement//Rapide HCS
Dégainement//Rapide HCS Dégainement//Rapide HCS

Viseur de revolver souple. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Maniement: +15 Stabilité: +5 Aide à la visée: +5
Juste//Visée HCS
Juste//Visée HCS Juste//Visée HCS

Viseur de revolver équilibré. • Augmente légèrement la portée • Augmente légèrement la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

: +2 Portée: +3 Maniement: +3 Stabilité: +3 Aide à la visée: +5
Coup sûr HCS
Coup sûr HCS Coup sûr HCS

Viseur de revolver précis. • Augmente légèrement la portée

: +3 Portée: +5 Aide à la visée: +5
Tri croisé HCS
Tri croisé HCS Tri croisé HCS

Viseur de revolver vif. • Augmente la portée • Réduit légèrement la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

: +4 Portée: +7 Maniement: -5 Stabilité: -5 Aide à la visée: +5
Tir//Parfait HCS
Tir//Parfait HCS Tir//Parfait HCS

Viseur de revolver précis. • Augmente la portée • Réduit la stabilité • Réduit la vitesse de maniement

: +5 Portée: +10 Maniement: -10 Stabilité: -10 Aide à la visée: +5
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Munitions perforantes
Munitions perforantes Munitions perforantes

Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'assaut
Chargeur d'assaut Chargeur d'assaut

Le chargeur de ce fusil à pompe est optimisé pour les combats rapides. • Augmente fortement la stabilité • Augmente la cadence de tir

Coups par minute: +10 Stabilité: +15
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Démolisseur
Démolisseur Démolisseur

Les frags avec cette arme confèrent une plus grande quantité d'énergie de grenade. Votre arme est rechargée depuis vos réserves lorsque vous utilisez vos grenades.

Encore
Encore Encore

Les frags confèrent un bonus de stabilité, de portée et de précision cumulable à cette arme. Les frags de précision confèrent plus de cumuls. La durée de l'effet est augmentée.

Action illuminée
Action illuminée Action illuminée

Infliger des dégâts améliore considérablement la vitesse de rechargement et le maniement de l'arme.

Pierre tombale
Pierre tombale Pierre tombale

Les frags de précision font apparaître un grand cristal de stase à l'emplacement d'une cible.

Cible mouvante
Cible mouvante Cible mouvante

Augmente la vitesse de déplacement et améliore l'acquisition de cible quand vous vous déplacez en visant.

Tir de glisse
Tir de glisse Tir de glisse

Glisser recharge partiellement le chargeur de cette arme et augmente temporairement mais grandement la portée et la stabilité.

Chargeur multimortel
Chargeur multimortel Chargeur multimortel

Recharger confère un bonus de dégâts qui dure plus longtemps, basé sur le nombre de frags rapides réalisés auparavant.

Accro à l'adrénaline
Accro à l'adrénaline Accro à l'adrénaline

Cette arme reçoit un bonus de dégâts et de maniement grâce aux frags réalisés avec des grenades ou avec cette arme pendant une durée plus longue.

Œil de la tempête
Œil de la tempête Œil de la tempête

Alors que vos points de vie diminuent, cette arme devient plus précise et facile à manier.

Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore grandement la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Effet retardé
Effet retardé Effet retardé

Les projectiles se collent aux cibles et explosent après un court délai. Augmente la stabilité.

Stabilité: +5
Arme vorpale
Arme vorpale Arme vorpale

Les dégâts contre les boss, les véhicules, et contre les Gardiens ayant un Super d'activé augmentent. La stabilité augmente. La résistance de garde des épées est améliorée.

Stabilité: +5 Résistance de la garde: +5

Statistiques

Zoom 14
Coups par minute 140
Impact 84
Portée 44
Stabilité 42
Chargeur 11
Rechargement 45
Génération de munitions 50
Maniement 55
Aide à la visée 75
Direction du recul 95
Efficacité aérienne 10
← Retour à la liste