Guillotine actionnée est une arme légendaire de type Épée dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions heavy et inflige des dégâts void. Ce qui n'est pas donné doit être pris. Autres perks disponibles : Armature à vortex, Statistiques : Vitesse de coup 40, Impact 60, Taux de chargement 20, Vitesse de charge 20, Chargeur 46, Munitions 66, Portée 40,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Guillotine actionnée
Guillotine actionnée

Guillotine actionnée

Épée Légendaire void Void heavy Heavy
Ce qui n'est pas donné doit être pris.

Perks Fixes

Armature à vortex
Armature à vortex

[Attaque lourde] : lancer une attaque de type tourbillon puissante. Les attaques lourdes sont plus puissantes avec la totalité de l'énergie.

Perks Aléatoires

Lame endurante
Lame endurante Lame endurante

Augmente fortement la capacité de munitions de l'épée, au détriment des dégâts.

Chargeur: +35 Munitions: +35 Impact: -5 Endurance de la garde: +2 Génération de munitions: +2
Tranchant affamé
Tranchant affamé Tranchant affamé

Augmente les munitions de l'épée.

Chargeur: +20 Munitions: +20 Génération de munitions: +2 Endurance de la garde: +2
Tranchant aiguisé
Tranchant aiguisé Tranchant aiguisé

Dégâts de l'épée améliorés.

Impact: +5 Taux de chargement: +2 Vitesse de charge: +2
Tranchant dentelé
Tranchant dentelé Tranchant dentelé

Augmente les dégâts de l'épée, au détriment des munitions.

Chargeur: -20 Munitions: -20 Impact: +10 Taux de chargement: +2 Vitesse de charge: +2
Tranchant trempé
Tranchant trempé Tranchant trempé

Augmente les munitions et les dégâts de l'épée.

Chargeur: +10 Munitions: +10 Impact: +3 Taux de chargement: +2 Vitesse de charge: +2
Garde lourde
Garde lourde Garde lourde

La garde d'épée bénéficie de défenses globalement élevées, mais réduit le taux de chargement.

Taux de chargement: -10 Résistance de la garde: +72 Stabilité: +72 Vitesse de charge: -10 Génération de munitions: +60 Endurance de la garde: +60
Garde équilibrée
Garde équilibrée Garde équilibrée

La garde d'épée bénéficie de défenses globalement équilibrées.

Résistance de la garde: +41 Stabilité: +41 Génération de munitions: +41 Endurance de la garde: +41
Garde d'éclat
Garde d'éclat Garde d'éclat

La garde d'épée bénéficie d'une résistance élevée, mais a moins d'endurance.

Résistance de la garde: +82 Stabilité: +82
Garde durable
Garde durable Garde durable

La garde d'épée bénéficie d'une endurance élevée, mais a moins de résistance.

Génération de munitions: +92 Endurance de la garde: +92
Garde du maître d'armes
Garde du maître d'armes Garde du maître d'armes

La garde d'épée bénéficie de défenses globalement faibles, mais augmente le taux de chargement.

Taux de chargement: +10 Résistance de la garde: +10 Stabilité: +10 Vitesse de charge: +10 Génération de munitions: +42 Endurance de la garde: +42
Transfert d'énergie
Transfert d'énergie Transfert d'énergie

Parer tout en subissant des dégâts génère de l'énergie de compétence de classe.

Lame infatigable
Lame infatigable Lame infatigable

Des munitions d'épées sont obtenues à chaque frag effectué avec une épée chargée.

Frappes cadencées
Frappes cadencées Frappes cadencées

[Attaque légère]  : réussir à porter trois attaques légères rapidement confère des munitions d'épée.

Lame tourbillon
Lame tourbillon Lame tourbillon

Les coups d'épée rapides augmentent les dégâts de cette arme pendant une courte durée. Utiliser la garde met également fin à l'effet.

Contre-attaque
Contre-attaque Contre-attaque

Bloquer une attaque immédiatement après la garde augmente les dégâts infligés pendant un court instant.

Encerclement
Encerclement Encerclement

Cette arme reçoit un bonus de dégâts quand trois ennemis ou plus se trouvent à proximité.

En garde
En garde En garde

Si vous attaquez rapidement juste après avoir pris cette épée en mains, vous infligez des dégâts supplémentaires.

Statistiques

Vitesse de coup 40
Impact 60
Taux de chargement 20
Vitesse de charge 20
Chargeur 46
Munitions 66
Portée 40
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