Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Espace négatif
Perks Fixes
[Attaque lourde] : lancer une attaque de type uppercut puissante. Les attaques lourdes sont plus puissantes avec la totalité de l'énergie.
Perks Aléatoires
Augmente les dégâts de l'épée, au détriment des munitions.
Augmente les munitions de l'épée.
Augmente fortement la capacité de munitions de l'épée, au détriment des dégâts.
Dégâts de l'épée améliorés.
Augmente les munitions et les dégâts de l'épée.
La garde d'épée bénéficie d'une résistance élevée, mais a moins d'endurance.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement équilibrées.
La garde d'épée bénéficie d'une endurance élevée, mais a moins de résistance.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement élevées, mais réduit le taux de chargement.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement faibles, mais augmente le taux de chargement.
Des munitions d'épées sont obtenues à chaque frag effectué avec une épée chargée.
Parer tout en subissant des dégâts génère de l'énergie de compétence de classe.
[Attaque légère] : réussir à porter trois attaques légères rapidement confère des munitions d'épée.
Les coups d'épée rapides augmentent les dégâts de cette arme pendant une courte durée. Utiliser la garde met également fin à l'effet.
Bloquer une attaque immédiatement après la garde augmente les dégâts infligés pendant un court instant.
Cette arme reçoit un bonus de dégâts quand trois ennemis ou plus se trouvent à proximité.
Détruire le bouclier d'un ennemi le rend plus vulnérable aux dégâts cinétiques pendant un court instant.
Bloquer des dégâts après avoir levé votre garde crée une explosion à courte portée qui désoriente les cibles.
