Dynamo renforcée est une arme légendaire de type Fusil à fusion dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts arc. Fortifiez les liens du passé. Autres perks disponibles : Armature de précision, Rayonnement de base, Statistiques : Zoom 15, Vitesse de charge 800, Impact 80, Portée 52, Stabilité 47, Chargeur 5, Rechargement 24, Génération de munitions 30, Maniement 28, Aide à la visée 65, Direction du recul 80, Efficacité aérienne 4,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Dynamo renforcée
Dynamo renforcée

Dynamo renforcée

Fusil à fusion Légendaire arc Arc special Special
Fortifiez les liens du passé.

Perks Fixes

Armature de précision
Armature de précision

Verticalement, le recul de l'arme est plus prévisible.

Rayonnement de base
Rayonnement de base

Redonne à votre arme son apparence par défaut.

Perks Aléatoires

PRL Meyrin
PRL Meyrin PRL Meyrin

Lunette de précision standard. Grossissement moyen. Cibles ennemies en surbrillance. • Augmente la portée

: +2 Zoom: +4 Portée: +9
ISA Rasmussen
ISA Rasmussen ISA Rasmussen

Viseur rapide. Faible grossissement. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la portée

Portée: +2 Maniement: +13
PRC Meyrin
PRC Meyrin PRC Meyrin

Viseur léger. Faible grossissement. • Augmente la vitesse de maniement • Augmente la portée

: +1 Zoom: +2 Portée: +7 Maniement: +10
Répéteur à particules
Répéteur à particules Répéteur à particules

Améliore la stabilité. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Solénoïdes d'accélération
Solénoïdes d'accélération Solénoïdes d'accélération

Accélère la vitesse de charge. • Augmente la vitesse de charge • Réduit les dégâts à l'impact

Impact: -10 Rechargement: +2
Batterie améliorée
Batterie améliorée Batterie améliorée

Batterie longue durée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Batterie ionisée
Batterie ionisée Batterie ionisée

Batterie volumineuse. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement

Chargeur: +40 Rechargement: -18
Solénoïdes à liquide
Solénoïdes à liquide Solénoïdes à liquide

Il faut plus de temps pour charger, mais les dégâts sont plus élevés. • Augmente les dégâts à l'impact • Réduit la vitesse de charge

Impact: +10 Maniement: +2
Fusible de projection
Fusible de projection Fusible de projection

Optimisation de la portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Plan de secours
Plan de secours Plan de secours

Confère un temps de chargement réduit et augmente la vitesse de maniement pendant un cours instant après être passé à cette arme.

Visée rapide
Visée rapide Visée rapide

Vous passez plus rapidement en mode viseur.

Bouclier désorienté
Bouclier désorienté Bouclier désorienté

Faire exploser un bouclier avec un tir élémentaire correspondant désoriente les ennemis situés à proximité.

Attaque aérienne
Attaque aérienne Attaque aérienne

Les frags confèrent un bonus cumulé à l'efficacité aérienne. Les frags lorsque vous êtes en l'air confèrent des cumuls augmentés.

Efficacité aérienne: +10
Détecteur de menace
Détecteur de menace Détecteur de menace

Améliore le rechargement, la stabilité et le maniement quand les ennemis sont proches.

Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Boucherie
Boucherie Boucherie

Réaliser des frags avec cette arme permet d'infliger temporairement des dégâts accrus. Peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Chargeur mortel
Chargeur mortel Chargeur mortel

Recharger après un frag augmente les dégâts infligés.

Réserves à impact élevé
Réserves à impact élevé Réserves à impact élevé

Les munitions de fin de chargeur infligent davantage de dégâts.

Holster de recharge auto
Holster de recharge auto Holster de recharge auto

L'arme équipée, mais non dégainée, est automatiquement rechargée après une courte période de temps.

Rupture perturbante
Rupture perturbante Rupture perturbante

Détruire le bouclier d'un ennemi le rend plus vulnérable aux dégâts cinétiques pendant un court instant.

Pilleur de tombe
Pilleur de tombe Pilleur de tombe

Les frags de mêlée ou infliger des dégâts avec une mêlée chargée recharge le chargeur de cette arme à partir des réserves.

Statistiques

Zoom 15
Vitesse de charge 800
Impact 80
Portée 52
Stabilité 47
Chargeur 5
Rechargement 24
Génération de munitions 30
Maniement 28
Aide à la visée 65
Direction du recul 80
Efficacité aérienne 4
← Retour à la liste