Devoir avant tout est une arme légendaire de type Fusil automatique dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts kinetic. « Sauf votre respect, Commandant... J'étais là quand la Ruche nous a trouvés sur Terre, et là quand nous les avons arrêtés sur Titan et je serai encore là quand ils seront enfin éradiqués. » – Sloane Autres perks disponibles : Armature adaptative, Statistiques : Zoom 18, Coups par minute 600, Impact 21, Portée 36, Stabilité 39, Chargeur 41, Rechargement 49, Génération de munitions 58, Maniement 63, Aide à la visée 73, Direction du recul 60, 6, Efficacité aérienne 18,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Devoir avant tout
Devoir avant tout

Devoir avant tout

Fusil automatique Légendaire kinetic Kinetic primary Primary
« Sauf votre respect, Commandant... J'étais là quand la Ruche nous a trouvés sur Terre, et là quand nous les avons arrêtés sur Titan et je serai encore là quand ils seront enfin éradiqués. » – Sloane

Perks Fixes

Armature adaptative
Armature adaptative

Polyvalente, fiable et solide.

Perks Aléatoires

Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Munitions perforantes
Munitions perforantes Munitions perforantes

Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'assaut
Chargeur d'assaut Chargeur d'assaut

Le chargeur de ce fusil à pompe est optimisé pour les combats rapides. • Augmente fortement la stabilité • Augmente la cadence de tir

Coups par minute: +10 Stabilité: +15
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Action illuminée
Action illuminée Action illuminée

Infliger des dégâts améliore considérablement la vitesse de rechargement et le maniement de l'arme.

Moment zen
Moment zen Moment zen

Les dégâts infligés par cette arme réduisent le recul et le sursaut sur la durée. Améliore la stabilité de base.

Stabilité: +5
La quatrième c'est la bonne
La quatrième c'est la bonne La quatrième c'est la bonne

Réussir des tirs de précision rapides remettra deux munitions dans le chargeur. Augmente la durée entre les tirs de précision.

Rafale déroutante
Rafale déroutante Rafale déroutante

Recharger cette arme après avoir éliminé une cible permet au prochain tir de lancer un projectile cinétique produisant une explosion qui désoriente plus longtemps.

Puissance d'arrêt
Puissance d'arrêt Puissance d'arrêt

Les munitions cinétiques de cette arme peuvent faire chanceler les combattants plus facilement et octroient une acquisition de cible et des dégâts améliorés face aux cibles qui ont peu de points de vie, avec une portée améliorée.

Loup solitaire
Loup solitaire Loup solitaire

Améliore l'aide à la visée, la vitesse à laquelle vous regardez dans le viseur et l'efficacité aérienne. Ces effets augmentent quand vous n'avez aucun allié proche.

Vedette
Vedette Vedette

Récupérer des munitions charge cette arme en puisant dans la réserve et améliore ses dégâts et sa vitesse de rechargement pendant plus longtemps. Récupérer des munitions lourdes octroie plus de temps.

Triple détente
Triple détente Triple détente

Enchaîner des tirs de précision réussis remet une balle dans le chargeur.

Boucherie
Boucherie Boucherie

Réaliser des frags avec cette arme permet d'infliger des dégâts accrus pendant plus longtemps. Peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Agression
Agression Agression

Les frags réalisés avec cette arme augmentent sa cadence de tir pendant plus longtemps.

Compensation dynamique
Compensation dynamique Compensation dynamique

Améliore rapidement la précision et la stabilité en cas de maintien continu de la gâchette.

Artillerie adhésive
Artillerie adhésive Artillerie adhésive

Récupérer des munitions charge une munition explosive qui adhère aux surfaces, explose de manière améliorée peu de temps après l'impact et applique l'effet Épuisement.

Assaut accéléré
Assaut accéléré Assaut accéléré

Les dégâts continus infligés avec cette arme chargent une quantité de munitions un peu plus grande à partir des réserves, ou bien suppriment davantage de chaleur. Les dégâts augmentent aussi légèrement.

Solutionneur de problèmes
Solutionneur de problèmes Solutionneur de problèmes

Infliger des dégâts continus à des Champions, des mini-boss ou des boss les épuise et confère du maniement et de la vitesse de rechargement à cette arme pendant plus longtemps. Les cibles épuisées infligent des dégâts réduits.

Détermination de l'Avant-garde
Détermination de l'Avant-garde Détermination de l'Avant-garde

Après avoir utilisé votre compétence de classe, les frags réalisés avec cette arme confèrent de la résistance aux dégâts pendant plus longtemps.

Statistiques

Zoom 18
Coups par minute 600
Impact 21
Portée 36
Stabilité 39
Chargeur 41
Rechargement 49
Génération de munitions 58
Maniement 63
Aide à la visée 73
Direction du recul 60
6
Efficacité aérienne 18
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