Coup de minuit est une arme légendaire de type Revolver dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts kinetic. Les conspirateurs craignaient de se salir les mains. Ils avaient raison de ne pas vouloir me tuer. Je suis le père bien-aimé du peuple, et la foule déchaînée ne supporterait pas ma mort. À la place, je fus condamné à l'exil. Autres perks disponibles : Armature adaptative, Indomptabilité, Statistiques : Zoom 14, Coups par minute 140, Impact 84, Portée 40, Stabilité 45, Chargeur 12, Rechargement 56, Génération de munitions 60, Maniement 60, Aide à la visée 90, Direction du recul 80, Efficacité aérienne 24,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Coup de minuit
Coup de minuit

Coup de minuit

Revolver Légendaire kinetic Kinetic primary Primary
Les conspirateurs craignaient de se salir les mains. Ils avaient raison de ne pas vouloir me tuer. Je suis le père bien-aimé du peuple, et la foule déchaînée ne supporterait pas ma mort. À la place, je fus condamné à l'exil.

Perks Fixes

Armature adaptative
Armature adaptative

Polyvalente, fiable et solide.

Indomptabilité
Indomptabilité

Les frags confèrent de l'énergie de grenade quand vous jouez avec une doctrine de Lumière ou de l'énergie de mêlée quand vous jouez avec une doctrine des Ténèbres.

Perks Aléatoires

Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Hors-la-loi
Hors-la-loi Hors-la-loi

Les frags de précision diminuent fortement le délai de rechargement pendant plus longtemps.

Luciole
Luciole Luciole

Les frags de précision effectués avec cette arme augmentent nettement la vitesse de rechargement et provoquent l'explosion de la cible, causant des dégâts solaires aux cibles à proximité.

Tir pour butin
Tir pour butin Tir pour butin

Tirer sur un orbe de puissance le ramasse. Tirer sur une brique de munitions la ramasse et recharge automatiquement toutes vos armes équipées à partir des réserves. Augmente la portée.

Portée: +5
Charge explosive
Charge explosive Charge explosive

Les projectiles explosent pour causer des dégâts dans le rayon de la détonation. Améliore le rechargement.

Rechargement: +5
Cible mouvante
Cible mouvante Cible mouvante

Augmente la vitesse de déplacement et améliore l'acquisition de cible quand vous vous déplacez en visant.

Orbes d'attrition
Orbes d'attrition Orbes d'attrition

Infliger des dégâts continus crée un orbe de puissance légèrement amélioré.

Action illuminée
Action illuminée Action illuminée

Infliger des dégâts améliore considérablement la vitesse de rechargement et le maniement de l'arme.

Frissons cinétiques
Frissons cinétiques Frissons cinétiques

Infliger des dégâts cinétiques soutenus à une cible permet d'émettre une onde de choc qui inflige des dégâts aux cibles proches. L'attribut s'active plus rapidement.

Boucherie
Boucherie Boucherie

Réaliser des frags avec cette arme permet d'infliger des dégâts accrus pendant plus longtemps. Peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Moment zen
Moment zen Moment zen

Les dégâts infligés par cette arme réduisent le recul et le sursaut sur la durée. Améliore la stabilité de base.

Stabilité: +5
Un pour tous
Un pour tous Un pour tous

Toucher trois cibles différentes augmente les dégâts pendant plus longtemps.

Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus dure un peu plus longtemps et cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore grandement la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Mesures désespérées
Mesures désespérées Mesures désespérées

Les frags d'arme confèrent des dégâts bonus pendant une plus longue durée. Les frags de mêlée et de grenade confèrent un bonus de dégâts plus important et qui peut se cumuler.

Statistiques

Zoom 14
Coups par minute 140
Impact 84
Portée 40
Stabilité 45
Chargeur 12
Rechargement 56
Génération de munitions 60
Maniement 60
Aide à la visée 90
Direction du recul 80
Efficacité aérienne 24
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