Chemin retracé est une arme légendaire de type Fusil à rayon dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts solar. Un ancien prototype qui a déterminé plus clairement le potentiel des futurs fusils à rayon. Autres perks disponibles : Armature adaptative, Chaud devant, Statistiques : Zoom 16, Coups par minute 1000, Impact 6, Portée 64, Stabilité 75, Chargeur 74, Rechargement 45, Génération de munitions 47, Maniement 46, Aide à la visée 100, Direction du recul 94, Efficacité aérienne 10,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Chemin retracé
Chemin retracé

Chemin retracé

Fusil à rayon Légendaire solar Solar special Special
Un ancien prototype qui a déterminé plus clairement le potentiel des futurs fusils à rayon.

Perks Fixes

Armature adaptative
Armature adaptative

Polyvalente, fiable et solide.

Chaud devant
Chaud devant

Passer à cette arme quand vous êtes blessé améliore considérablement son maniement pendant une courte durée. Augmente la vitesse de rechargement, la résistance de garde et l'endurance de garde des épées.

Perks Aléatoires

Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Batterie tactique
Batterie tactique Batterie tactique

Cette arme dispose de plusieurs petites améliorations. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Portée: +6 Rechargement: +10 Stabilité: +6
Batterie améliorée
Batterie améliorée Batterie améliorée

Batterie longue durée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Batterie ionisée
Batterie ionisée Batterie ionisée

Batterie volumineuse. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement

Chargeur: +40 Rechargement: -18
Répéteur à particules
Répéteur à particules Répéteur à particules

Améliore la stabilité. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Fusible de projection
Fusible de projection Fusible de projection

Optimisation de la portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Batterie légère
Batterie légère Batterie légère

Une batterie vive et au poids réduit. • Augmente la vitesse de maniement • Augmente la vitesse de rechargement

Maniement: +11 Rechargement: +11
Subsistance
Subsistance Subsistance

Éliminer des cibles permet de recharger partiellement le chargeur en puisant dans la réserve avec une plus grande quantité de munitions.

Genèse
Genèse Genèse

Détruire le bouclier d'un combattant avec cette arme remplit le chargeur depuis les réserves. Les armes énergétiques génèrent des munitions quand le type de dégât élémentaire correspond à celui du bouclier du combattant. Améliore également le maniement de l'arme.

Maniement: +5
Mouvement perpétuel
Mouvement perpétuel Mouvement perpétuel

Cette arme gagne un bonus en stabilité, maniement et vitesse de rechargement pendant une courte durée quand son porteur est en mouvement.

Tir pour butin
Tir pour butin Tir pour butin

Tirer sur un orbe de puissance le ramasse. Tirer sur une brique de munitions la ramasse et recharge automatiquement toutes vos armes équipées à partir des réserves. Augmente la portée.

Portée: +5
Vent meurtrier
Vent meurtrier Vent meurtrier

Les frags confèrent une augmentation de mobilité, de portée et de maniement de l'arme pendant plus longtemps.

Efficacité mortelle
Efficacité mortelle Efficacité mortelle

Chaque frag rapide avec cette arme augmente nettement et progressivement la vitesse de rechargement pendant une courte durée.

Équilibre
Équilibre Équilibre

Lancer une grenade ou toucher une cible avec une attaque de mêlée chargée confère un bonus cumulé amélioré à la stabilité, au maniement et à la portée de l'arme. L'utilisation d'un Super confère le cumul maximum.

Munitions adaptatives
Munitions adaptatives Munitions adaptatives

Cette arme adapte ses dégâts pour être plus efficace contre les boucliers énergétiques qui ne correspondent pas à son type de dégât. Améliore l'augmentation de dégâts.

Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus dure un peu plus longtemps et cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Rupture perturbante
Rupture perturbante Rupture perturbante

Détruire le bouclier d'un combattant avec cette arme le rend plus vulnérable aux dégâts cinétiques pendant plus longtemps.

Harmonie
Harmonie Harmonie

Réaliser des frags avec d'autres armes augmente les dégâts et les performances de cette arme pendant plus longtemps.

Un pour tous
Un pour tous Un pour tous

Toucher trois cibles différentes augmente les dégâts pendant plus longtemps.

Tricorne doré
Tricorne doré Tricorne doré

Les frags avec cette arme confèrent un bonus de dégâts. Pendant que cette amélioration est active, les frags de mêlée ou à la grenade avec les mêmes types de dégâts augmentent ses dégâts et sa durée.

Démolisseur
Démolisseur Démolisseur

Les frags avec cette arme confèrent une plus grande quantité d'énergie de grenade. Votre arme est rechargée depuis vos réserves lorsque vous utilisez vos grenades.

Fureur concentrée
Fureur concentrée Fureur concentrée

Infliger des dégâts de précision avec la moitié du chargeur donne un bonus de dégâts à cette arme pendant plus longtemps.. Le compteur de tirs se réinitialise dès que l'arme est rechargée ou rangée.

Incandescent
Incandescent Incandescent

Vaincre une cible inflige des Blessures solaires plus durables aux combattants proches. Les combattants plus puissants et les Gardiens adverses élargissent le rayon d'effet.

Tricorne doré amélioré
Tricorne doré amélioré Tricorne doré amélioré

Les frags avec cette arme confèrent un bonus de dégâts pendant plus longtemps. Pendant que cette amélioration est active, les frags de mêlée ou à la grenade avec les mêmes types de dégâts augmentent ses dégâts et sa durée pendant plus longtemps.

Résonance de Souvenance
Résonance de Souvenance Résonance de Souvenance

Cette arme possède une résonance détectable grâce à votre compétence de Souvenance. Vous pouvez obtenir de la progression avec votre modèle d'arme en extrayant le mod de modèle et en conservant votre arme, ou en démantelant l'arme.

Extrayez le modèle
Extrayez le modèle Extrayez le modèle

Obtenez de la progression de modèle d'arme à partir de cette arme. Ne peut se faire qu'une fois par arme, mais laisse celle-ci intacte.

Statistiques

Zoom 16
Coups par minute 1000
Impact 6
Portée 64
Stabilité 75
Chargeur 74
Rechargement 45
Génération de munitions 47
Maniement 46
Aide à la visée 100
Direction du recul 94
Efficacité aérienne 10
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