Chef des Servants est une arme légendaire de type Fusil d'éclaireur dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts kinetic. Votre force élève l'humanité. Autres perks disponibles : Armature de tir rapide, Statistiques : Zoom 26, Coups par minute 260, Impact 45, Portée 24, Stabilité 42, Chargeur 17, Rechargement 29, Génération de munitions 50, Maniement 18, Aide à la visée 67, Direction du recul 54, 5, Efficacité aérienne 10,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Chef des Servants
Chef des Servants

Chef des Servants

Fusil d'éclaireur Légendaire kinetic Kinetic primary Primary
Votre force élève l'humanité.

Perks Fixes

Armature de tir rapide
Armature de tir rapide

Tir en automatique avec une réserve de munitions plus grande. Le rechargement est légèrement plus rapide quand le chargeur est vide.

Perks Aléatoires

Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Munitions perforantes
Munitions perforantes Munitions perforantes

Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'assaut
Chargeur d'assaut Chargeur d'assaut

Le chargeur de ce fusil à pompe est optimisé pour les combats rapides. • Augmente fortement la stabilité • Augmente la cadence de tir

Coups par minute: +10 Stabilité: +15
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Rétrécissement visuel
Rétrécissement visuel Rétrécissement visuel

Recharger après avoir éliminé une cible augmente grandement la vitesse d'acquisition de cible et la vitesse de visée pendant un court instant.

La quatrième c'est la bonne
La quatrième c'est la bonne La quatrième c'est la bonne

Réussir des tirs de précision rapides remettra deux munitions dans le chargeur.

Intensification
Intensification Intensification

Les frags avec cette arme augmentent la précision et la stabilité tout en améliorant le recul vertical.

Tir pour butin
Tir pour butin Tir pour butin

Tirer sur un orbe de puissance le ramasse. Tirer sur une brique de munitions la ramasse et recharge automatiquement toutes vos armes équipées à partir des réserves.

Surveillance cardiaque
Surveillance cardiaque Surveillance cardiaque

Recharge automatiquement le chargeur et améliore le maniement de l'arme en cas de blessure, même si cette arme est dans l'étui.

Poignée de tir à la hanche
Poignée de tir à la hanche Poignée de tir à la hanche

Augmente la précision, la stabilité, et le ciblage des tirs de précision lors des tirs sans viser.

Vent meurtrier
Vent meurtrier Vent meurtrier

Les frags confèrent une augmentation de mobilité, de portée et de maniement de l'arme pendant une courte durée.

Surplus
Surplus Surplus

Augmente le maniement, la vitesse de rechargement et la stabilité pour chaque capacité entièrement chargée.

Sans distractions
Sans distractions Sans distractions

Viser pendant un court moment avec cette arme réduit les sursauts provoqués par les dégâts ennemis.

Subsistance
Subsistance Subsistance

Éliminer des cibles permet de recharger partiellement le chargeur en puisant dans la réserve.

Hors-la-loi
Hors-la-loi Hors-la-loi

Les frags de précision diminuent fortement le délai de rechargement.

Coup rapide
Coup rapide Coup rapide

Des tirs de précision rapides augmentent la stabilité et la vitesse de rechargement.

Chargeur multimortel
Chargeur multimortel Chargeur multimortel

Recharger confère un bonus de dégâts basé sur le nombre de frags rapides réalisés auparavant.

Boucherie
Boucherie Boucherie

Réaliser des frags avec cette arme permet d'infliger temporairement des dégâts accrus. Peut se cumuler jusqu'à 3 fois.

Chargeur mortel
Chargeur mortel Chargeur mortel

Recharger après un frag augmente les dégâts infligés.

Battage
Battage Battage

Éliminer des combattants avec cette arme génère une petite quantité d'énergie de Super.

Osmose
Osmose Osmose

L'utilisation de la grenade recharge partiellement le chargeur et change le type de dégâts de cette arme pour correspondre à celui de votre grenade, jusqu'au rangement de l'arme.

Source
Source Source

Les frags effectués avec cette arme génèrent de l'énergie de capacité. Cette énergie est divisée entre vos diverses capacités non chargées.

Obstination
Obstination Obstination

Éliminer rapidement des cibles déclenche la régénération de santé. Les Gardiens et les combattants puissants comptent pour plus d'un frag.

Visée rapide
Visée rapide Visée rapide

Vous passez plus rapidement en mode viseur.

Accro à l'adrénaline
Accro à l'adrénaline Accro à l'adrénaline

Cette arme reçoit un bonus de dégâts et de maniement grâce aux frags réalisés avec des grenades ou avec cette arme.

Un pour tous
Un pour tous Un pour tous

Toucher trois cibles différentes augmente les dégâts pendant une durée moyenne.

Frénésie
Frénésie Frénésie

Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.

Harmonie
Harmonie Harmonie

Réaliser des frags avec d'autres armes augmente temporairement les dégâts et les performances de cette arme.

Flingue et fuite
Flingue et fuite Flingue et fuite

Éliminer rapidement des cibles avec cette arme augmente la vitesse de sprint. Les Gardiens, combattants puissants et cibles importantes octroient ce bonus plus rapidement.

Testé sur le terrain
Testé sur le terrain Testé sur le terrain

Éliminer des cibles ou infliger des dégâts avec cette arme augmente progressivement la portée, la stabilité, le maniement et la vitesse de charge. Les épées obtiennent un bonus de vitesse de charge et de résistance de la garde.

Statistiques

Zoom 26
Coups par minute 260
Impact 45
Portée 24
Stabilité 42
Chargeur 17
Rechargement 29
Génération de munitions 50
Maniement 18
Aide à la visée 67
Direction du recul 54
5
Efficacité aérienne 10
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