Cataphractaire GL3 est une arme légendaire de type Lance-grenades dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions heavy et inflige des dégâts strand. La force inexorable est la voie la plus rapide entre deux lieux. Autres perks disponibles : Armature adaptative, Statistiques : Zoom 13, Coups par minute 120, Rayon du souffle 50, Vélocité 40, Stabilité 44, Chargeur 6, Rechargement 47, Génération de munitions 55, Maniement 47, Aide à la visée 63, Direction du recul 69, Efficacité aérienne 12,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Cataphractaire GL3
Cataphractaire GL3

Cataphractaire GL3

Lance-grenades Légendaire strand Strand heavy Heavy
La force inexorable est la voie la plus rapide entre deux lieux.

Perks Fixes

Armature adaptative
Armature adaptative

Polyvalente, fiable et solide.

Perks Aléatoires

Tir volatil
Tir volatil Tir volatil

Cette arme est optimisée pour une charge particulièrement explosive. • Augmente fortement le rayon de l'explosion • Réduit légèrement la vitesse de maniement • Réduit légèrement la vitesse du projectile

Rayon du souffle: +16 Vélocité: -4 Maniement: -5
Tir confiné
Tir confiné Tir confiné

Les paramètres de tir de cette arme sont particulièrement stables. • Augmente fortement la stabilité • Augmente le rayon de l'explosion • Réduit la vitesse du projectile

Stabilité: +15 Vélocité: -9 Rayon du souffle: +11
Contremasse
Contremasse Contremasse

Cette arme est lestée pour le recul vertical. • Contrôle fortement le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +30 Maniement: +11
Tir brut
Tir brut Tir brut

Le canon de cette arme est optimisé pour favoriser la vitesse du projectile. • Augmente fortement la vitesse du projectile • Réduit la stabilité • Réduit légèrement le rayon de l'explosion

Stabilité: -9 Vélocité: +16 Rayon du souffle: -5
Compensateur linéaire
Compensateur linéaire Compensateur linéaire

Le canon de cette arme est équilibré. • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +5 Vélocité: +6 Rayon du souffle: +6
Tir rapide
Tir rapide Tir rapide

Le canon de cette arme augmente la vitesse des projectiles et de la visée. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente la vitesse du projectile

Vélocité: +11 Maniement: +16
Contrôle de dérive intelligent
Contrôle de dérive intelligent Contrôle de dérive intelligent

Le canon de cette arme est optimisé pour contrôler le tir. • Contrôle modérément le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement • Augmente légèrement la vitesse du projectile

Stabilité: +11 Vélocité: +6 Direction du recul: +15 Maniement: +10
Grenades de proximité
Grenades de proximité Grenades de proximité

Les grenades tirées avec cette arme ont une portée de détection de proximité supérieure, mais un rayon du souffle réduit.

Rayon du souffle: -18
Grenades à pointes
Grenades à pointes Grenades à pointes

Les grenades tirées avec cette arme infligent des dégâts supplémentaires pour les tirs atteignant directement la cible. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Tambour augmenté
Tambour augmenté Tambour augmenté

Tambour lourd à haute capacité. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement

Chargeur: +30 Rechargement: -18
Artillerie explosive
Artillerie explosive Artillerie explosive

Les projectiles de cette arme sont plus gros et plus rapides. • Augmente le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Réduit la taille du chargeur

Vélocité: +6 Chargeur: -15 Rayon du souffle: +11
Munitions ultrarapides
Munitions ultrarapides Munitions ultrarapides

Les projectiles de cette arme sont particulièrement légers et rapides. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente la vitesse de rechargement

Vélocité: +11 Rechargement: +11
Mini-frags
Mini-frags Mini-frags

Les grenades sont plus petites et compactes pour faciliter la recharge. • Augmente la taille du chargeur • Augmente la vitesse de rechargement • Réduit le rayon de l'explosion

Chargeur: +20 Rechargement: +11 Rayon du souffle: -9
Grenades adhérentes
Grenades adhérentes Grenades adhérentes

Les grenades tirées avec cette arme se collent à l'impact et explosent quand les ennemis passent à portée.

Munitions à implosion
Munitions à implosion Munitions à implosion

Les projectiles de cette arme sont plus rapides et leur explosion est contrôlée. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente fortement la stabilité • Réduit le rayon de l'explosion

Vélocité: +10 Stabilité: +15 Rayon du souffle: -10
Grenades de désorientation
Grenades de désorientation Grenades de désorientation

La détonation de cette grenade désoriente brièvement. • Réduit fortement le rayon de l'explosion

Rayon du souffle: -200
Envie assassine
Envie assassine Envie assassine

Éliminer des cibles avec d'autres armes avant de dégainer celle-ci transfère des munitions supplémentaires dans le chargeur depuis les réserves. Cet effet peut ajouter des munitions au chargeur en fonction du nombre de cibles éliminées.

Amplificateur d'impulsion
Amplificateur d'impulsion Amplificateur d'impulsion

Augmente largement la vitesse des projectiles et augmente nettement la vitesse de rechargement.

Holster de recharge auto
Holster de recharge auto Holster de recharge auto

L'arme équipée, mais non dégainée, est automatiquement rechargée après une période un peu moins courte.

Arsenal envieux
Arsenal envieux Arsenal envieux

Infliger des dégâts avec vos deux autres armes avant de dégainer celle-ci la recharge à partir des réserves. Augmente la génération de munitions.

Génération de munitions: +10
Saisie éclair
Saisie éclair Saisie éclair

Cette arme peut être dégainée extrêmement vite. Améliore le rechargement.

Rechargement: +5
Explosion distribuée
Explosion distribuée Explosion distribuée

Infliger des dégâts de zone confère un bonus amélioré à votre grenade.

Plomb de lumière
Plomb de lumière Plomb de lumière

Ramasser un orbe de puissance permet à votre prochain frag avec cette arme de conférer une progression bonus de la jauge de munitions spéciales. Augmente la limite du cumul.

Réaction en chaîne
Réaction en chaîne Réaction en chaîne

Chaque frag avec cette arme crée une explosion causant des dégâts élémentaires améliorée.

Endurance de la garde: +20
Fond de cour
Fond de cour Fond de cour

Plus la distance parcourue par le projectile est longue, plus les dégâts de la détonation seront augmentés. Augmente le Rayon du souffle.

Rayon du souffle: +5
Publicité mensongère
Publicité mensongère Publicité mensongère

Infligez des dégâts avec toutes les armes équipées en peu de temps pour donner à cette arme un bonus de dégâts pendant plus longtemps.

Lumière explosive
Lumière explosive Lumière explosive

Ramasser un orbe de puissance améliore le rayon d'explosion et les dégâts du prochain projectile. Augmente le nombre maximum de cumuls.

Arme vorpale
Arme vorpale Arme vorpale

Les dégâts contre les boss, les véhicules, et contre les Gardiens ayant un Super d'activé augmentent. La stabilité augmente. La résistance de garde des épées est améliorée.

Stabilité: +5 Résistance de la garde: +5
Démolisseur
Démolisseur Démolisseur

Les frags avec cette arme confèrent une plus grande quantité d'énergie de grenade. Votre arme est rechargée depuis vos réserves lorsque vous utilisez vos grenades.

Munition impromptue
Munition impromptue Munition impromptue

Les frags font monter plus vite la jauge à munitions à partir de toutes les sources pendant un peu plus longtemps.

Promptitude
Promptitude Promptitude

Infliger des dégâts vous confère une plus grande durée de vitesse de mouvement et d'efficacité aérienne améliorées. Réussir un frag augmente cet effet.

Rugissement de bataille
Rugissement de bataille Rugissement de bataille

Rester au combat pour une courte durée améliore le maniement et la stabilité pendant plus longtemps.

Dynamique des fluides Omolon
Dynamique des fluides Omolon Dynamique des fluides Omolon

Ce chargeur a une vitesse de rechargement et une stabilité améliorées pendant sa première moitié.

Statistiques

Zoom 13
Coups par minute 120
Rayon du souffle 50
Vélocité 40
Stabilité 44
Chargeur 6
Rechargement 47
Génération de munitions 55
Maniement 47
Aide à la visée 63
Direction du recul 69
Efficacité aérienne 12
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