Basso Ostinato est une arme légendaire de type Fusil à pompe dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions special et inflige des dégâts void. « La conception du fusil à pompe n'a pas beaucoup changé depuis des siècles. Sa forme, son poids... On ne fait que copier de vieux plans sur de nouvelles machines. » – Rohan Autres perks disponibles : Armature de tir rapide, Missiles nanotech traceurs, Statistiques : Zoom 12, Coups par minute 140, Impact 65, Portée 26, Stabilité 27, Chargeur 7, Rechargement 63, Génération de munitions 50, Maniement 40, Aide à la visée 67, Direction du recul 70, Efficacité aérienne 3,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Basso Ostinato
Basso Ostinato

Basso Ostinato

Fusil à pompe Légendaire void Void special Special
« La conception du fusil à pompe n'a pas beaucoup changé depuis des siècles. Sa forme, son poids... On ne fait que copier de vieux plans sur de nouvelles machines. » – Rohan

Perks Fixes

Armature de tir rapide
Armature de tir rapide

Tir en automatique avec une réserve de munitions plus grande. Le rechargement est légèrement plus rapide quand le chargeur est vide.

Missiles nanotech traceurs
Missiles nanotech traceurs

Réussissez plusieurs tirs pour transformer votre tir suivant en un micro-missile à tête chercheuse.

Perks Aléatoires

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +11 Maniement: -14
Canon évasé
Canon évasé Canon évasé

Canon lisse de fusil à pompe. Augmente fortement la portée, mais aussi la dispersion.

Portée: +17
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Canon renforcé
Canon renforcé Canon renforcé

Canon équilibré pour fusil à pompe. • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Maniement: +11
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Maniement: +2
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +11 Portée: +6
Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +15 Stabilité: +5
Or en plomb
Or en plomb Or en plomb

Ramasser des munitions lourdes ajoute également des munitions pour cette arme.

Équilibre
Équilibre Équilibre

Lancer une grenade ou toucher une cible avec une attaque de mêlée chargée confère un bonus cumulé à la stabilité, au maniement et à la portée de l'arme.L'utilisation d'un Super confère le cumul maximum.

Envie assassine
Envie assassine Envie assassine

Éliminer des cibles avec d'autres armes avant de dégainer celle-ci transfère des munitions dans le chargeur depuis les réserves. Cet effet peut ajouter des munitions au chargeur en fonction du nombre de cibles éliminées.

Pilleur de tombe
Pilleur de tombe Pilleur de tombe

Les frags de mêlée ou infliger des dégâts avec une mêlée chargée recharge le chargeur de cette arme à partir des réserves.

Mouvement perpétuel
Mouvement perpétuel Mouvement perpétuel

Cette arme gagne un bonus en vitesse de stabilité, de maniement et de recharge pendant que son porteur est en mouvement.

Échange vif
Échange vif Échange vif

Les frags accumulent et stockent des charges, ce qui vous permet de changer cette arme et de la ranger plus rapidement.

Adagio
Adagio Adagio

Après l'élimination d'une cible, cette arme tire, se recharge ou s'équipe plus lentement et inflige plus de dégâts pendant un court moment.

Munitions déstabilisantes
Munitions déstabilisantes Munitions déstabilisantes

Éliminer une cible crée une rafale abyssale. Toucher d'autres cibles avec cette rafale les rend volatiles et vous octroie des munitions volatiles pendant une courte durée.

Canon de tranchée
Canon de tranchée Canon de tranchée

Après une attaque de mêlée réussie, cette arme reçoit un bonus de dégâts, de maniement et de vitesse de rechargement pendant une courte durée, ou après trois coups tirés.

Pugiliste
Pugiliste Pugiliste

Les frags avec cette arme génèrent de l'énergie de mêlée. Infliger des dégâts de mêlée améliore brièvement le maniement de l'arme.

Coup double
Coup double Coup double

Frapper un ennemi avec tous les projectiles d'un tir augmente les dégâts de mêlée pendant un court instant

Premier tir
Premier tir Premier tir

Améliore la précision et la portée lors du premier tir de l'attaque.

Statistiques

Zoom 12
Coups par minute 140
Impact 65
Portée 26
Stabilité 27
Chargeur 7
Rechargement 63
Génération de munitions 50
Maniement 40
Aide à la visée 67
Direction du recul 70
Efficacité aérienne 3
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