Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2
Balafre de Sola
Heavy
Perks Fixes
[Attaque lourde] : lancer des attaques de projectiles lourdes. Les attaques lourdes sont plus puissantes avec la totalité de l'énergie.
Perks Aléatoires
Augmente les munitions de l'épée.
Augmente fortement la capacité de munitions de l'épée, au détriment des dégâts.
Dégâts de l'épée améliorés.
Augmente les dégâts de l'épée, au détriment des munitions.
Augmente les munitions et les dégâts de l'épée.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement équilibrées.
La garde d'épée bénéficie d'une résistance élevée, mais a moins d'endurance.
La garde d'épée bénéficie d'une endurance élevée, mais a moins de résistance.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement élevées, mais réduit le taux de chargement.
La garde d'épée bénéficie de défenses globalement faibles, mais augmente le taux de chargement.
Des munitions d'épées sont obtenues à chaque frag effectué avec une épée chargée.
[Attaque légère] : réussir à porter trois attaques légères rapidement confère des munitions d'épée.
Parer tout en subissant des dégâts génère de l'énergie de compétence de classe.
Éliminer des combattants avec cette arme génère une petite quantité d'énergie de Super.
Les dégâts contre les boss, les véhicules, et contre les Gardiens ayant un Super d'activé augmentent.
Si vous attaquez rapidement juste après avoir pris cette épée en mains, vous infligez des dégâts supplémentaires.
Les frags à l'épée augmentent la vitesse de déplacement et les dégâts.
Chaque frag avec cette arme crée une explosion causant des dégâts élémentaires.
Bloquer une attaque immédiatement après la garde augmente les dégâts infligés pendant un court instant.
Plus le combat dure longtemps, plus les dégâts, la vitesse de maniement et la vitesse de rechargement de cette arme sont augmentés. Ce bonus cesse une fois que vous n'êtes plus en combat.
