Abondance létale est une arme légendaire de type Fusil automatique dans Destiny 2. Cette arme utilise des munitions primary et inflige des dégâts strand. On peut effectivement abuser des bonnes choses. Autres perks disponibles : Armature à impact élevé, Loup rôdeur, Statistiques : Zoom 19, Coups par minute 360, Impact 33, Portée 80, Stabilité 31, Chargeur 31, Rechargement 36, Génération de munitions 51, Maniement 32, Aide à la visée 55, Direction du recul 74, Efficacité aérienne 17,

Armes Légendaires | Stats - Perks | Destiny 2

Abondance létale
Abondance létale

Abondance létale

Fusil automatique Légendaire strand Strand primary Primary
On peut effectivement abuser des bonnes choses.

Perks Fixes

Armature à impact élevé
Armature à impact élevé

La cadence de tir est lente et les dégâts élevés. Cette arme est plus précise à l'arrêt, lorsque vous vous déplacez lentement et lorsque le viseur est utilisé.

Loup rôdeur
Loup rôdeur

Quand vous avez peu de points de vie, les frags avec cette arme confèrent un radar amélioré, vous font disparaître des radars des Gardiens adverses et réduisent l'agressivité des combattants contre vous.

Perks Aléatoires

Compensateur à compartiments
Compensateur à compartiments Compensateur à compartiments

Stabilisateur de canon. • Augmente la stabilité • Contrôle modérément le recul • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +10 Maniement: -4
Frein tête-de-flèche
Frein tête-de-flèche Frein tête-de-flèche

Canon à évents. • Contrôle fortement le recul • Augmente la vitesse de maniement

Direction du recul: +30 Maniement: +12
Rainurage hélicoïdal
Rainurage hélicoïdal Rainurage hélicoïdal

Canon équilibré. • Augmente légèrement la portée et la stabilité • Augmente légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: +6 Portée: +6 Maniement: +5
Canon allongé
Canon allongé Canon allongé

Alourdisseur de canon. • Augmente la portée • Réduit la vitesse de maniement • Contrôle modérément le recul

Maniement: -9 Portée: +11 Direction du recul: +10
Canon à cannelures
Canon à cannelures Canon à cannelures

Canon ultra-léger. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +6 Maniement: +16
Alésage intégral
Alésage intégral Alésage intégral

Canon longue portée. • Augmente fortement la portée • Réduit la stabilité • Réduit légèrement la vitesse de maniement

Stabilité: -9 Portée: +15 Maniement: -4
Rainurage forgé
Rainurage forgé Rainurage forgé

Canon moyenne portée. • Augmente la portée

Portée: +12
Rainurage polygonal
Rainurage polygonal Rainurage polygonal

Canon de réduction du recul. • Augmente la stabilité

Stabilité: +12
Canon rétréci
Canon rétréci Canon rétréci

Canon à doubleur de puissance. • Augmente la portée • Augmente la stabilité

Stabilité: +8 Portée: +8
Étranglement intégral
Étranglement intégral Étranglement intégral

Canon renforcé. Réduit la dispersion en visant, mais réduit les dégâts des tirs de précision.

Canon rayé
Canon rayé Canon rayé

Canon moyenne portée pour fusil à pompe. • Augmente la portée • Réduit fortement la vitesse de maniement

Portée: +10 Maniement: -15
Munitions de précision
Munitions de précision Munitions de précision

Cette arme peut tirer à plus longue distance. • Augmente la portée

Portée: +12
Chargeur d'appoint
Chargeur d'appoint Chargeur d'appoint

Le chargeur de cette arme a une capacité augmentée. • Augmente la taille du chargeur

Chargeur: +20 Rechargement: +2
Chargeur tactique
Chargeur tactique Chargeur tactique

Cette arme a de multiples améliorations tactiques. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la taille du chargeur

Chargeur: +10 Rechargement: +11 Stabilité: +6
Chargeur augmenté
Chargeur augmenté Chargeur augmenté

La taille du chargeur de cette arme est fortement augmentée, mais le temps de recharge est bien plus lent. • Augmente fortement la taille du chargeur • Réduit fortement la vitesse de rechargement • Augmente l'efficacité aérienne

Chargeur: +30 Rechargement: -18 Efficacité aérienne: +10
Munitions stables
Munitions stables Munitions stables

Le chargeur est optimisé pour le contrôle du recul. • Augmente fortement la stabilité • Réduit légèrement la portée • Augmente l'efficacité aérienne

Stabilité: +16 Portée: -4 Efficacité aérienne: +7
Chargeur en alliage
Chargeur en alliage Chargeur en alliage

Le rechargement est plus rapide quand le chargeur est presque vide.

Chargeur rapide
Chargeur rapide Chargeur rapide

Optimisé pour une recharge rapide. • Augmente légèrement la stabilité • Augmente fortement la vitesse de rechargement

Rechargement: +16 Stabilité: +6
Balles à ricochet
Balles à ricochet Balles à ricochet

Les munitions ricochent sur les surfaces dures. • Augmente la stabilité • Augmente légèrement la portée

Portée: +5 Stabilité: +10
Chargeur léger
Chargeur léger Chargeur léger

Le rechargement et la portée sont améliorés. • Augmente la vitesse de rechargement • Augmente légèrement la portée

Rechargement: +10 Portée: +5
Munitions perforantes
Munitions perforantes Munitions perforantes

Les munitions infligent des dégâts supplémentaires aux boucliers des adversaires et transpercent les cibles. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Chargeur abandonné
Chargeur abandonné Chargeur abandonné

Augmente la vitesse de rechargement mais réduit la taille du chargeur.

Rechargement: +30
Chargeur d'assaut
Chargeur d'assaut Chargeur d'assaut

Le chargeur de ce fusil à pompe est optimisé pour les combats rapides. • Augmente fortement la stabilité • Augmente la cadence de tir

Coups par minute: +10 Stabilité: +15
Munitions de gros calibre
Munitions de gros calibre Munitions de gros calibre

Les tirs de cette arme touchent des cibles plus éloignées. • Augmente légèrement la portée

Portée: +5
Compensation dynamique
Compensation dynamique Compensation dynamique

Améliore rapidement la précision et la stabilité en cas de maintien continu de la gâchette.

Discorde
Discorde Discorde

Les frags avec une autre arme améliorent la vitesse de l'aide à la visée, la précision et l'efficacité aérienne de cette arme pendant plus longtemps. Quand Discorde est active, les frags restaurent les munitions.

Action illuminée
Action illuminée Action illuminée

Infliger des dégâts améliore considérablement la vitesse de rechargement et le maniement de l'arme.

Halte-là
Halte-là Halte-là

Rechargement, portée et précision considérablement augmentés quand aucune cible n'est à proximité.

Condensateur élémentaire
Condensateur élémentaire Condensateur élémentaire

Les statistiques sont nettement améliorées en fonction du Super équipée. • [Solaire] augmente la vitesse de rechargement • [Cryo-électrique] améliore le maniement • [Abyssal] améliore la stabilité • [Stase] contrôle modérément le recul et augmente la vitesse de déplacement en regardant dans le viseur. • [Filobscur] améliore l'efficacité aérienne.

Maniement: +50 Rechargement: +50 Stabilité: +20 Direction du recul: +20 Maniement: +5 Rechargement: +5 Stabilité: +5 Direction du recul: +5 Efficacité aérienne: +20 Efficacité aérienne: +5
Tranchage
Tranchage Tranchage

Utiliser votre compétence de classe permet à cette arme de sectionner les cibles à l'impact pendant une plus longue durée, jusqu'à un nombre de cibles maximum.

Orbes d'attrition
Orbes d'attrition Orbes d'attrition

Infliger des dégâts continus crée un orbe de puissance légèrement amélioré.

Verrouillage de cible
Verrouillage de cible Verrouillage de cible

Lorsque cette arme reste sur une cible, ses dégâts augmentent encore plus.

Détente facile
Détente facile Détente facile

Confère un moment un peu moins court de stabilité et de précision grandement améliorées lorsque l'on appuie sur la détente.

Petit
Petit Petit

Réussir des frags de précision ou éliminer des cibles rapidement avec cette arme fait apparaître une Brindille à l'emplacement de la cible. Il y a une chance de faire apparaître une plus grande quantité de Brindilles.

Action collective
Action collective Action collective

Récupérer des objets élémentaires à ramasser ou lancer un Enchevêtrement de filobscur octroie une plus longue période initiale de dégâts accrus et une plus longue période cumulable de dégâts accrus.Les objets élémentaires à ramasser comprennent les Feux follets, les Brèches abyssales, les éclats stasiques, les Pistes ioniques et les Enchevêtrements de filobscur.

Agression
Agression Agression

Les frags réalisés avec cette arme augmentent sa cadence de tir pendant plus longtemps.

Statistiques

Zoom 19
Coups par minute 360
Impact 33
Portée 80
Stabilité 31
Chargeur 31
Rechargement 36
Génération de munitions 51
Maniement 32
Aide à la visée 55
Direction du recul 74
Efficacité aérienne 17
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