Arcaniste | Doctrines - Fragments - Wiki
Transe de l'orage
Déchaßnez des éclairs cryo-électriques de vos propres mains et électrifiez les cibles avec des charges dévastatrices de lumiÚre cryo-électrique qui s'intensifient avec le temps. Lancer Transe de l'orage crée une onde de choc qui inflige des Secousses en dessous de vous.[Sprinter] : téléportation vers l'avant, consommant une petite quantité d'énergie de Super.
Extension du chaos
LibĂ©rez un rayon d'Ă©nergie cryo-Ă©lectrique canalisĂ© Ă longue portĂ©e. Des dĂ©gĂąts continus sur une mĂȘme cible crĂ©ent un Ă©clair infligeant des Secousses sur sa position.[Super] : dĂ©sactive votre Super plus tĂŽt lorsqu'il est actif et Ă©conomise de l'Ă©nergie de Super.
Point du jour
Transformez la LumiĂšre solaire en lames et chĂątiez vos adversaires depuis les cieux.Vos projectiles de Point du jour infligent des Blessures solaires aux cibles Ă l'impact.
Source de radiance
Plantez votre épée dans le sol pour blesser et infliger des Blessures solaires aux cibles proches. L'épée projette une aura continue qui confÚre les effets de Radiance et Restauration aux alliés proches, et les protÚge des effets de la stase.
Chant des flammes
DĂ©chaĂźnez votre feu intĂ©rieur afin d'appliquer Radiance Ă vos armes Ă©quipĂ©es et d'augmenter vos compĂ©tences.[MĂȘlĂ©e] : rĂ©alisez une attaque de mĂȘlĂ©e surchargĂ©e qui tire des projectiles supplĂ©mentaires.[Grenade] : crĂ©ez une petite flamme intelligente qui localise les cibles et explose en infligeant des Blessures solaires, puis traque d'autres cibles avoisinantes.Lorsque Chant des flammes est actif, vos alliĂ©s proches et vous-mĂȘmes rĂ©gĂ©nĂ©rez vos compĂ©tences plus rapidement, ĂȘtes plus rĂ©sistants aux dĂ©gĂąts entrants et vos armes [Solaire] solaires et cinĂ©tiques infligent des Blessures solaires aux cibles.
Distorsion Nova
Voyagez entre les dimensions pour subvertir les lois de la physique.[Super (action secondaire)] : téléportez-vous sur une courte distance et libérez des traqueurs affaiblissants.[Super (action principale)] : libérez une éruption abyssale mortelle. Une attaque totalement chargée rend les cibles volatiles.
Bombe nova : Vortex
Projetez une décharge de LumiÚre abyssale sur la cible et désintégrez tous les ennemis pris dans l'explosion.La Bombe nova crée une singularité qui attire les cibles vers l'intérieur et blesse en continu celles qui sont piégées dedans.
Bombe nova : Cataclysme
Projetez une décharge de LumiÚre abyssale sur la cible et désintégrez tous les ennemis pris dans l'explosion.La Bombe nova se déplace lentement et cherche les cibles. Les détonations se dispersent en projectiles chercheurs plus petits.
Courroux de l'hiver
Invoquez un [Stase]bùton stasique. Tant que votre Super est actif :[Super (action principale)] : projeter un déluge d'éclats [Stase] stasiques qui gÚlent les cibles.[Super (action secondaire)] : envoyer une onde de choc qui brise toutes les cibles gelées.
TempĂȘte d'aiguilles
[Super] : invoquez une rafale d'aiguilles tissĂ©es.AprĂšs s'ĂȘtre plantĂ©es dans l'environnement, les aiguilles se retissent en une multitude de Brindilles.Les Brindilles que vous crĂ©ez reviendront vers vous et se percheront si elles ne trouvent pas de cibles Ă proximitĂ©. Infliger des dĂ©gĂąts aux cibles avec vos armes ou votre attaque de mĂȘlĂ©e enverra les Brindilles perchĂ©es Ă l'attaque.
Chant des flammes
DĂ©chaĂźnez votre feu intĂ©rieur afin d'appliquer Radiance Ă vos armes Ă©quipĂ©es et d'augmenter vos compĂ©tences.[MĂȘlĂ©e] : rĂ©alisez une attaque de mĂȘlĂ©e surchargĂ©e qui tire des projectiles supplĂ©mentaires.[Grenade] : crĂ©ez une petite flamme intelligente qui localise les cibles et explose en infligeant des Blessures solaires, puis traque d'autres cibles avoisinantes.Lorsque Chant des flammes est actif, vos alliĂ©s proches et vous-mĂȘmes rĂ©gĂ©nĂ©rez vos compĂ©tences plus rapidement, ĂȘtes plus rĂ©sistants aux dĂ©gĂąts entrants et vos armes [Solaire] solaires et cinĂ©tiques infligent des Blessures solaires aux cibles.
Bombe nova : Cataclysme
Projetez une décharge de LumiÚre abyssale sur la cible et désintégrez tous les ennemis pris dans l'explosion.La Bombe nova se déplace lentement et cherche les cibles. Les détonations se dispersent en projectiles chercheurs plus petits.
Transe de l'orage
Déchaßnez des éclairs cryo-électriques de vos propres mains et électrifiez les cibles avec des charges dévastatrices de lumiÚre cryo-électrique qui s'intensifient avec le temps. Lancer Transe de l'orage crée une onde de choc qui inflige des Secousses en dessous de vous.[Sprinter] : téléportation vers l'avant, consommant une petite quantité d'énergie de Super.
Courroux de l'hiver
Invoquez un [Stase]bùton stasique. Tant que votre Super est actif :[Super (action principale)] : projeter un déluge d'éclats [Stase] stasiques qui gÚlent les cibles.[Super (action secondaire)] : envoyer une onde de choc qui brise toutes les cibles gelées.
TempĂȘte d'aiguilles
[Super] : invoquez une rafale d'aiguilles tissĂ©es.AprĂšs s'ĂȘtre plantĂ©es dans l'environnement, les aiguilles se retissent en une multitude de Brindilles.Les Brindilles que vous crĂ©ez reviendront vers vous et se percheront si elles ne trouvent pas de cibles Ă proximitĂ©. Infliger des dĂ©gĂąts aux cibles avec vos armes ou votre attaque de mĂȘlĂ©e enverra les Brindilles perchĂ©es Ă l'attaque.
Transcendance
Atteignez l'harmonie en infligeant une quantitĂ© Ă©gale de dĂ©gĂąts de LumiĂšre et de dĂ©gĂąts des TĂ©nĂšbres ou en appliquant des bonus de doctrine Ă vos alliĂ©s. Les dĂ©gĂąts cinĂ©tiques gĂ©nĂšrent de l'Ă©nergie de LumiĂšre et des TĂ©nĂšbres.Lorsque Transcendance est activĂ©e, votre grenade est remplacĂ©e par une grenade prismatique unique qui inflige des dĂ©gĂąts de LumiĂšre et des TĂ©nĂšbres. Infliger des dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e lorsque vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance augmente considĂ©rablement votre rĂ©cupĂ©ration d'Ă©nergie de grenade et vice versa. Ăliminer des cibles lorsque vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance augmente la durĂ©e de la compĂ©tence.
Grenade électrique
Cette grenade s'accroche à n'importe quelle surface et émet des décharges électriques.
Grenade de l'orage
Cette grenade provoque un orage localisé.
Grenade aveuglante
Une grenade explosive qui inflige des dégùts et Cécité aux cibles proches.
Grenade Ă impulsion
Cette grenade inflige à intervalles réguliers des dégùts aux cibles prises dans son rayon d'explosion.
Grenade Ă ricochets
Une grenade qui se sépare à l'impact, créant de multiples projectiles qui cherchent les cibles.
Grenade fluctuante
Cette grenade explosive s'accroche Ă sa cible.
Grenade à répercussions
Cette grenade provoque des décharges électriques qui se répercutent sur les cibles proches.
Grenade laser
Cette grenade se colle aux surfaces et explose quand des cibles passent à proximité de son amorce laser, infligeant des dégùts et des Blessures solaires modérées.
Grenade Ă thermite
Cette grenade projette une traßnée enflammée qui inflige des dégùts et des Blessures solaires aux cibles sur son chemin.
Grenade incendiaire
Une grenade à l'explosion enflammée qui inflige des Blessures solaires lourdes aux cibles proches.
Grenade solaire
Cette grenade crée un feu de LumiÚre solaire qui inflige des dégùts continus et des Blessures solaires aux ennemis pris à l'intérieur.
Grenade Ă essaim
Cette grenade explose à l'impact et libÚre des drones qui poursuivent les cibles proches. Chaque drone inflige aux cibles touchées des Blessures solaires légÚres.
Grenade Ă fusion
Cette grenade explosive s'accroche aux cibles, elle leur inflige des dégùts et des Blessures solaires modérées à l'explosion.
Grenade à décharges
Cette grenade libÚre des décharges de LumiÚre solaire sur les cibles proches et leur inflige des Blessures solaires légÚres.
Grenade de soin
Cette grenade soigne les alliés à l'impact, crée un orbe de LumiÚre solaire bienfaisante, qui octroie Restauration aux alliés quand il est ramassé.
Pic abyssal
Cette grenade s'accroche à n'importe quelle surface et émet un torrent de LumiÚre abyssale infligeant des dégùts.
Mur abyssal
L'explosion de la grenade projette un mur horizontal de LumiĂšre abyssale.
Grenade incapacitante
Cette charge explosive rĂ©prime les cibles, les empĂȘchant temporairement d'utiliser des capacitĂ©s ou des attaques spĂ©ciales.
Grenade Ă vortex
Cette grenade crée un vortex qui attire les cibles vers l'intérieur et blesse en continu celles qui sont piégées dedans.
Grenade Ă dispersion
Une grenade qui se divise en de nombreuses sous-munitions, provoquant de multiples explosions sur une vaste zone.
Grenade magnétique
Cette grenade s'accroche sur les cibles et explose deux fois.
Décharge d'axions
à l'impact, cette décharge de LumiÚre abyssale se divise en petits éclats qui poursuivent les cibles.
Grenade glaciaire
Une grenade qui crĂ©e des murs Ă partir de cristaux de [Stase] stase afin de bloquer les dĂ©gĂąts et de geler les cibles. Ces murs peuvent ĂȘtre brisĂ©s pour infliger des dĂ©gĂąts.
Grenade à champ crépusculaire
Une grenade qui se brise Ă l'impact et laisse derriĂšre elle un champ qui ralentit les cibles et gĂšle celles qui n'en sortent pas.
Grenade coup de froid
Une grenade qui gĂšle Ă l'impact et envoie une sonde chercher et geler d'autres cibles.
Grenade enlaçante
Une arme de lancer, lestée par du filobscur, qui détone à l'impact, plaçant les cibles en Suspension et créant des sous-projectiles de Suspension supplémentaires.
Grenade brindille
Un projectile tissé qui se recompose en Brindilles pendant son vol.
Grappin
Tissez un grappin et propulsez-vous vivement en avant. Agripper un EnchevĂȘtrement recharge immĂ©diatement votre Ă©nergie de grenade.Pendant et peu aprĂšs vous ĂȘtre agrippĂ©, votre attaque de mĂȘlĂ©e inflige des dĂ©gĂąts de zone et l'effet Effilochage Ă vos cibles.
Grenade Ă vortex
Cette grenade crée un vortex qui attire les cibles vers l'intérieur et blesse en continu celles qui sont piégées dedans.
Grenade de soin
Cette grenade soigne les alliés à l'impact, crée un orbe de LumiÚre solaire bienfaisante, qui octroie Restauration aux alliés quand il est ramassé.
Grenade de l'orage
Cette grenade provoque un orage localisé.
Grenade coup de froid
Une grenade qui gĂšle Ă l'impact et envoie une sonde chercher et geler d'autres cibles.
Grenade brindille
Un projectile tissé qui se recompose en Brindilles pendant son vol.
Foudre en boule
Tire un projectile cryo-électrique qui libÚre un coup de foudre perpendiculaire aprÚs un court moment.Sous l'effet d'Amplificateur, la Foudre en boule libÚre des éclairs supplémentaires avant d'exploser.
Foudre en chaĂźne
Une attaque de mĂȘlĂ©e Ă distance qui inflige l'effet Secousse Ă votre cible et une chaĂźne d'Ă©clairs aux cibles proches.Sous l'effet d'Amplificateur, elle crĂ©e une sĂ©rie de chaĂźnes supplĂ©mentaire.
Feu céleste
Lancez une spirale de trois décharges d'énergie solaire explosives, et infligez des Blessures solaires à chaque cible touchée.
Claquement incinérant
Claquez des doigts pour créer un souffle d'étincelles brûlantes qui explosent et infligent des Blessures solaires aux cibles.
Singularité de poche
Envoie une boule d'énergie abyssale instable qui explose en approchant de la cible. L'explosion repousse cette derniÚre et la rend volatile.Charges multiples fournies.
Souffle ténébreux
Levez votre [Stase] bĂąton stasique face Ă votre ennemi. Il projette un souffle [Stase] stasique vers l'avant qui gĂšle vos cibles.
Aiguille arcanique
Lancez une aiguille tissĂ©e qui se plantera dans votre cible, lui infligeant Effilochage. Activez Ă nouveau votre compĂ©tence de mĂȘlĂ©e pour enchaĂźner jusqu'Ă deux attaques supplĂ©mentaires.
Aiguille arcanique
Lancez une aiguille tissĂ©e qui se plantera dans votre cible, lui infligeant Effilochage. Activez Ă nouveau votre compĂ©tence de mĂȘlĂ©e pour enchaĂźner jusqu'Ă deux attaques supplĂ©mentaires.
Singularité de poche
Envoie une boule d'énergie abyssale instable qui explose en approchant de la cible. L'explosion repousse cette derniÚre et la rend volatile.Charges multiples fournies.
Claquement incinérant
Claquez des doigts pour créer un souffle d'étincelles brûlantes qui explosent et infligent des Blessures solaires aux cibles.
Foudre en chaĂźne
Une attaque de mĂȘlĂ©e Ă distance qui inflige l'effet Secousse Ă votre cible et une chaĂźne d'Ă©clairs aux cibles proches.Sous l'effet d'Amplificateur, elle crĂ©e une sĂ©rie de chaĂźnes supplĂ©mentaire.
Souffle ténébreux
Levez votre [Stase] bĂąton stasique face Ă votre ennemi. Il projette un souffle [Stase] stasique vers l'avant qui gĂšle vos cibles.
Faille curative
Invoquez un puits de puissance qui soigne continuellement ceux qui se trouvent à l'intérieur.
Faille renforçante
Invoquez un puits de puissance qui augmente les dĂ©gĂąts des armes et la rĂ©gĂ©nĂ©ration d'Ă©nergie de compĂ©tence de ceux qui se trouvent Ă l'intĂ©rieur.Ăliminer des combattants en vous tenant dans une Faille octroie une gĂ©nĂ©ration de munitions amĂ©liorĂ©e.
Vol plané directionnel
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une grande maniabilitĂ©.
Vol plané renforcé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec un puissant Ă©lan initial.
Vol plané équilibré
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une vitesse et une maniabilitĂ© modĂ©rĂ©es.
Faille curative
Invoquez un puits de puissance qui soigne continuellement ceux qui se trouvent à l'intérieur.
Faille renforçante
Invoquez un puits de puissance qui augmente les dĂ©gĂąts des armes et la rĂ©gĂ©nĂ©ration d'Ă©nergie de compĂ©tence de ceux qui se trouvent Ă l'intĂ©rieur.Ăliminer des combattants en vous tenant dans une Faille octroie une gĂ©nĂ©ration de munitions amĂ©liorĂ©e.
Piqué du Phénix
Plongez au sol et créez une salve de LumiÚre solaire qui soigne les alliés proches.Pendant que Montée de chaleur est active, vous gagnez un effet de Restauration lorsque vous plongez et vous infligez des Blessures solaires aux cibles quand vous retombez.
Vol plané directionnel
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une grande maniabilitĂ©.
Vol plané renforcé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec un puissant Ă©lan initial.
Vol plané équilibré
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une vitesse et une maniabilitĂ© modĂ©rĂ©es.
Vol plané directionnel
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une grande maniabilitĂ©.
Vol plané renforcé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec un puissant Ă©lan initial.
Vol plané équilibré
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une vitesse et une maniabilitĂ© modĂ©rĂ©es.
Saut éclair
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour vous tĂ©lĂ©porter sur une courte distance.
Faille curative
Invoquez un puits de puissance qui soigne continuellement ceux qui se trouvent à l'intérieur.
Faille renforçante
Invoquez un puits de puissance qui augmente les dĂ©gĂąts des armes et la rĂ©gĂ©nĂ©ration d'Ă©nergie de compĂ©tence de ceux qui se trouvent Ă l'intĂ©rieur.Ăliminer des combattants en vous tenant dans une Faille octroie une gĂ©nĂ©ration de munitions amĂ©liorĂ©e.
Faille curative
Invoquez un puits de puissance qui soigne continuellement ceux qui se trouvent à l'intérieur.
Faille renforçante
Invoquez un puits de puissance qui augmente les dĂ©gĂąts des armes et la rĂ©gĂ©nĂ©ration d'Ă©nergie de compĂ©tence de ceux qui se trouvent Ă l'intĂ©rieur.Ăliminer des combattants en vous tenant dans une Faille octroie une gĂ©nĂ©ration de munitions amĂ©liorĂ©e.
Vol plané directionnel
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une grande maniabilitĂ©.
Vol plané renforcé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec un puissant Ă©lan initial.
Vol plané équilibré
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une vitesse et une maniabilitĂ© modĂ©rĂ©es.
Faille curative
Invoquez un puits de puissance qui soigne continuellement ceux qui se trouvent à l'intérieur.
Faille renforçante
Invoquez un puits de puissance qui augmente les dĂ©gĂąts des armes et la rĂ©gĂ©nĂ©ration d'Ă©nergie de compĂ©tence de ceux qui se trouvent Ă l'intĂ©rieur.Ăliminer des combattants en vous tenant dans une Faille octroie une gĂ©nĂ©ration de munitions amĂ©liorĂ©e.
Vol plané directionnel
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une grande maniabilitĂ©.
Vol plané renforcé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec un puissant Ă©lan initial.
Vol plané équilibré
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une vitesse et une maniabilitĂ© modĂ©rĂ©es.
Faille curative
Invoquez un puits de puissance qui soigne continuellement ceux qui se trouvent à l'intérieur.
Faille renforçante
Invoquez un puits de puissance qui augmente les dĂ©gĂąts des armes et la rĂ©gĂ©nĂ©ration d'Ă©nergie de compĂ©tence de ceux qui se trouvent Ă l'intĂ©rieur.Ăliminer des combattants en vous tenant dans une Faille octroie une gĂ©nĂ©ration de munitions amĂ©liorĂ©e.
Piqué du Phénix
Plongez au sol et créez une salve de LumiÚre solaire qui soigne vos alliés proches.
Vol plané directionnel
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une grande maniabilitĂ©.
Vol plané renforcé
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec un puissant Ă©lan initial.
Vol plané équilibré
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour activer Vol planĂ© et commencer Ă planer avec une vitesse et une maniabilitĂ© modĂ©rĂ©es.
Saut éclair
Lorsque vous ĂȘtes en l'air, sautez pour vous tĂ©lĂ©porter sur une courte distance.
Ăme cryo-Ă©lectrique
Lancez votre Faille pour crĂ©er une Ăme cryo-Ă©lectrique qui tire sur les cibles devant vous. Les alliĂ©s peuvent passer Ă travers votre Faille pour obtenir une Ăme cryo-Ă©lectrique. Votre Faille se charge plus vite quand des alliĂ©s sont proches.Sous l'effet d'Amplificateur, vos Ămes cryo-Ă©lectriques sont surchargĂ©es et obtiennent une meilleure cadence de tir.Les dĂ©gĂąts de l'Ăme cryo-Ă©lectrique sont Ă©chelonnĂ©s en fonction de l'avantage amĂ©liorĂ© de la statistique de grenade.
Pic de foudre
Quand vous glissez, activez votre attaque de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour faire un saut Ă©clair vers l'avant et invoquer des Ă©clairs qui infligent des secousses aux cibles au moment de vous rematĂ©rialiser.Toucher des cibles avec vos Ă©clairs vous octroie des cumuls de Charge Ă©clair.
Esprit électrostatique
Ăliminer des cibles avec des compĂ©tences cryo-Ă©lectriques ou des cibles sous l'effet de Secousse ou de CĂ©citĂ© crĂ©e une Piste ionique.En rĂ©cupĂ©rant une Piste ionique, vous bĂ©nĂ©ficiez d'Amplificateur.
Sentinelle ionique
Ăliminez des cibles avec des armes cinĂ©tiques ou cryo-Ă©lectriques ou bien avec des compĂ©tences cryo-Ă©lectriques pour charger une tourelle cryo-Ă©lectrique qui propage pĂ©riodiquement l'effet de foudre en chaĂźne sur les cibles proches, confĂ©rant un cumul de Charge Ă©clair Ă chaque coup.[Grenade] : vous dĂ©ployez la Sentinelle ionique et infligez CĂ©citĂ© aux cibles proches Ă l'impact initial.Les dĂ©gĂąts de la Sentinelle ionique sont Ă©chelonnĂ©s en fonction de l'avantage amĂ©liorĂ© de la statistique de grenade.
Bond d'Icare
[Esquive aĂ©rienne] : esquivez rapidement quand vous ĂȘtes en l'air.Pendant que MontĂ©e de chaleur est actif, vous disposez d'une esquive supplĂ©mentaire.Lorsque vous ĂȘtes dans les airs, Ă©liminer rapidement des cibles avec votre Super ou vos armes vous octroie Soin.
Montée de chaleur
Vous pouvez utiliser vos armes, votre attaque de mĂȘlĂ©e et vos grenades pendant que vous planez.[Grenade] : maintenez pour consommer votre Ă©nergie de grenade, activer MontĂ©e de chaleur, et relĂącher une explosion d'Ă©nergie curative qui soigne les alliĂ©s Ă proximitĂ©. La puissance de l'explosion augmente lorsque l'Ă©nergie d'une Grenade de soin est consommĂ©e.Les frags rĂ©alisĂ©s en l'air augmentent la durĂ©e de MontĂ©e de chaleur et octroient de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e.
Empreinte du feu
Vos grenades de soin, solaires, Ă dĂ©charges et Ă fusion ont des fonctions amĂ©liorĂ©es.Grenade de soin : amĂ©liore la force des effets de Soin et de Restauration appliquĂ©s. Consommer l'Ă©nergie d'une Grenade de soin avec MontĂ©e de chaleur applique aussi Restauration aux alliĂ©s Ă proximitĂ©.Grenade solaire : augmente la durĂ©e de persistance. Ămet rĂ©guliĂšrement des bulles de lave autour de son pĂ©rimĂštre.Grenade Ă dĂ©charges : augmente le rayon de recherche de la cible et le dĂ©compte maximum de cibles.Grenade Ă fusion : explose deux fois.
Trublion
Activez votre compétence de classe pour invoquer un [Solaire] mortier solaire capable de lancer des projectiles enflammés sur des cibles distantes. Les cibles touchées par le mortier subissent des Blessures solaires.Les dégùts de Trublion sont échelonnés en fonction de l'avantage amélioré de la statistique de grenade.
Catalyse du chaos
[Grenade] : maintenez pour surcharger votre grenade, ce qui la rend plus mortelle et plus efficace.Grenade à vortex : augmente la taille et la durée du vortex.Décharge d'axions : explose deux fois et possÚde des traqueurs améliorés.Grenade à dispersion : les sous-munitions traquent les cibles proches.Grenade magnétique, Grenade à pointes, Grenade du Mur abyssal et Grenade incapacitante : envoie une explosion abyssale à courte portée. Le temps de récupération est réduit.Octroie une charge de grenade supplémentaire.
Abysse rassasié
Ăliminez une cible avec une compĂ©tence abyssale pour activer DĂ©voration.Vos effets de DĂ©voration sont amĂ©liorĂ©s, ils restaurent plus de santĂ© ainsi que de l'Ă©nergie de grenade.
Enfant des dieux anciens
Lancez votre Faille pour crĂ©er une Ăme abyssale. Quand vous infligez des dĂ©gĂąts Ă une cible avec une arme, votre Ăme abyssale s'envole vers elle et la draine, infligeant des dĂ©gĂąts et l'affaiblissant.Quand une cible est drainĂ©e, vous gagnez de l'Ă©nergie de grenade et de mĂȘlĂ©e (en cas de Faille curative) ou de la santĂ© (en cas de Faille renforçante).Vaincre un ennemi drainĂ©e par votre Ăme abyssale donne de l'Ă©nergie de compĂ©tence de classe.Les dĂ©gĂąts de l'Ăme abyssale sont Ă©chelonnĂ©s en fonction de l'avantage amĂ©liorĂ© de la statistique de grenade.
Déluge d'éclats de glace
Briser une cible gelée fait apparaßtre des traqueurs qui pistent et gÚlent d'autres cibles à proximité.
Pulsation de givre
Lancer votre Faille génÚre une onde de choc qui gÚle les combattants à proximité.Geler des combattants génÚre de l'énergie de compétence de classe.
Observateur lugubre
[Grenade] : Maintenez appuyé pour transformer votre grenade en [Stase]tourelle stasique qui tire des projectiles capables de ralentir les projectiles des ennemis à proximité.
Récolte glaciale
Congeler des cibles crée des éclats de [Stase] stase autour des cibles gelées. Les combattants de paliers plus élevés créent plus d'éclats.Avec Récolte glaciale équipée, ramasser des éclats [Stase] stasiques confÚre des cumuls d'Armure de givre.
Appel du tisseur
Activez votre compétence de classe pour créer trois Brindilles et déployez toute Brindille perchée.Infliger des dégùts et éliminer des cibles génÚre des Brindilles perchées.
Invocation spirituelle
Les fonctionnalitĂ©s de votre grappin, de votre Grenade enlaçante et de votre Grenade brindille sont amĂ©liorĂ©es.Votre mĂȘlĂ©e au grappin fait apparaĂźtre trois Ćufs de Brindille.[Grenade]  : maintenez enfoncĂ© pour consommer votre Grenade enlaçante et activer Transe du tisseur. Lorsque Transe du tisseur est actif, les frags crĂ©ent une dĂ©tonation de suspension.[Grenade] : maintenez enfoncĂ© pour consommer votre Grenade brindille et gĂ©nĂ©rer immĂ©diatement cinq Brindilles perchĂ©es.
L'itinérant
Les EnchevĂȘtrements que vous lancez se fixent sur les cibles et provoquent une dĂ©tonation de Suspension. DĂ©truire un EnchevĂȘtrement crĂ©e une salve de Suspension aprĂšs un court dĂ©lai.Les frags de Brindilles crĂ©ent un EnchevĂȘtrement.
Marchetoile
[Esquive aĂ©rienne] : Esquivez lorsque vous ĂȘtes en l'air pour consommer votre Ă©nergie de mĂȘlĂ©e et entrer dans la Toile afin de bĂ©nĂ©ficier d'une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts infligĂ©s par les combattants et les joueurs. RĂ©activez votre esquive aĂ©rienne ou lancez votre Faille pour quitter la Toile, ce qui gĂ©nĂšre Maille tissĂ©e.Lorsque vous ĂȘtes dans la Toile, votre Ă©nergie de mĂȘlĂ©e est drainĂ©e et vous gĂ©nĂ©rez des Brindilles perchĂ©es sur la durĂ©e.
Trublion
Activez votre compétence de classe pour invoquer un [Solaire] mortier solaire capable de lancer des projectiles enflammés sur des cibles distantes. Les cibles touchées par le mortier subissent des Blessures solaires.Les dégùts de Trublion sont échelonnés en fonction de l'avantage amélioré de la statistique de grenade.
Abysse rassasié
Ăliminez une cible avec n'importe quelle compĂ©tence pour activer DĂ©voration.Vos effets de DĂ©voration sont amĂ©liorĂ©s et restaurent plus de santĂ© ainsi que de l'Ă©nergie de grenade.
Pic de foudre
Quand vous glissez, activez votre attaque de mĂȘlĂ©e chargĂ©e pour faire un saut Ă©clair vers l'avant et invoquer des Ă©clairs qui infligent des secousses aux cibles au moment de vous rematĂ©rialiser.Toucher des cibles avec vos Ă©clairs vous octroie des cumuls de Charge Ă©clair.
Observateur lugubre
[Grenade] : Maintenez appuyé pour transformer votre grenade en [Stase]tourelle stasique qui tire des projectiles capables de ralentir les projectiles des ennemis à proximité.
Appel du tisseur
Activez votre compétence de classe pour créer trois Brindilles et déployez toute Brindille perchée.Infliger des dégùts et éliminer des cibles génÚre des Brindilles perchées.
Ătincelle de vitesse
Lorsque vous sprintez, votre statistique de santé augmente considérablement.
Ătincelle d'instinct
Lorsque vous ĂȘtes en Ă©tat critique, les dĂ©gĂąts que vous subissez Ă©mettent une rafale d'Ă©nergie cryo-Ă©lectrique destructrice qui inflige un effet de Secousse aux cibles.
Ătincelle de balises
Sous l'effet d'Amplificateur, vos frags cryo-électriques avec des munitions lourdes ou spéciales créent une explosion infligeant Cécité.
Ătincelle de rĂ©sistance
Quand vous ĂȘtes entourĂ© de combattants, vous rĂ©sistez mieux aux dĂ©gĂąts subis.
Ătincelle d'impulsion
Glisser sur des briques de munitions recharge votre arme équipée et vous confÚre une petite quantité de Charge éclair.
Ătincelle d'Ă©lectrocution
Vos grenades cryo-électriques infligent Secousse aux ennemis.
Ătincelle ionique
Ăliminer une cible qui subit des Secousses ou Ă©liminer une cible en utilisant une Charge Ă©clair crĂ©e une Piste ionique.
Ătincelle de dĂ©charge
Les frags à l'arme cryo-électrique ont une chance de créer une Piste ionique.Ramasser une Piste ionique vous confÚre un cumul de Charge éclair.
Ătincelle de frĂ©quence
Les coups de mĂȘlĂ©e augmentent la vitesse de rechargement et la stabilitĂ© de votre arme Ă©quipĂ©e pendant une courte durĂ©e.Sous l'effet d'Amplificateur, les effets sont accrus et vous gagnez plus de cumuls de Charge Ă©clair de toutes les sources.
Ătincelle de concentration
Au bout de quelques instants de sprint, votre régénération de compétence de classe est améliorée.
Ătincelle de rechargement
Quand vous ĂȘtes dans un Ă©tat critique, votre Ă©nergie de mĂȘlĂ©e et de grenade se recharge plus vite.
Ătincelle de magnitude
Vos grenades cryo-électriques à effet persistant (grenade électrique, grenade à impulsion et grenade de l'orage) ont une durée allongée.
Ătincelle d'amplitude
Ăliminer des cibles rapidement sous l'effet d'Amplificateur créé un orbe de puissance.
Ătincelle de rĂ©troaction
Subir des dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e augmente briĂšvement vos dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e.
Ătincelle de volts
Les coups de grùce vous confÚrent Amplificateur ainsi qu'un cumul de Charge éclair.
Ătincelle de brillance
Vaincre une cible touchée par Cécité avec des dégùts de précision crée une explosion provoquant Cécité.
Tison de clémence
Quand vous ranimez un allié, vous et les autres alliés proches obtenez Restauration.Ramasser un Feu follet octroie Restauration.
Tison de détermination
Les frags Ă la grenade solaire vous soignent.
Tison Ă roussir
Votre compétence de classe se recharge plus vite quand vous infligez des Blessures solaires aux cibles.
Tison de bienveillance
Appliquer Restauration, Soin ou Radiance aux alliĂ©s amĂ©liore la rĂ©gĂ©nĂ©ration des compĂ©tences de classe, de mĂȘlĂ©e et de grenade pendant un court moment.
Tison rayonnant
Vos projectiles de Super solaire ont une meilleure acquisition de cible.
Tison empyréen
Les frags à l'arme ou à la compétence solaire allongent la durée des effets de Restauration et de Radiance qui s'appliquent à vous.
Tison de combustion
Les frags au Super solaire causent un Embrasement à leurs victimes et créent un Feu follet.
Tison de torches
Vos attaques de mĂȘlĂ©e chargĂ©es de puissance octroient Radiance Ă vous et Ă vos alliĂ©s proches.
Tison de charbon
Vos Embrasements solaires infligent des Blessures solaires aux cibles touchées.
Tison de trempe
Les frags à l'arme solaire améliorent votre santé et celle de vos alliés pendant un court moment. Se cumule 3 fois.Tant que Tison de trempe est actif, vos armes ont une meilleure efficacité aérienne et vos frags à l'arme solaire créent un Feu follet.
Tison d'incandescence
Ăliminer des cibles avec des Embrasements solaires confĂšre de l'Ă©nergie de grenade.
Tison de réconfort
Les effets de Radiance et de Restauration qui s'appliquent à vous ont une durée rallongée.
Tison d'éruption
Vos Embrasements solaires ont une plus grande zone d'effet.
Tison de cendres
Vous infligez plus de Blessures solaires cumulées aux cibles.
Tison de merveilles
Ăliminer rapidement plusieurs cibles avec des Embrasements solaires gĂ©nĂšre un orbe de puissance.
Tison Ă calciner
Vaincre des cibles souffrant de Blessures solaires octroie de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e et crĂ©e un Feu follet.
Ăcho de vigilance
Ăliminer une cible lorsque vos boucliers sont Ă©puisĂ©s vous confĂšre un surbouclier abyssal temporaire.
Ăcho de cessation
Les frags avec coup de grĂące crĂ©ent une salve de dĂ©gĂąts abyssaux qui rend les combattants proches volatiles.Ăliminer des cibles volatiles crĂ©e une BrĂšche abyssale.
Ăcho d'expulsion
Les frags de compétence abyssale font exploser les cibles.
Ăcho de provision
Infliger des dĂ©gĂąts aux cibles avec vos grenades vous confĂšre de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e.
Ăcho d'Ă©change
Les frags de mĂȘlĂ©e confĂšrent de l'Ă©nergie de grenade.
Ăcho de vestiges
Augmentation de la durée de vos effets de grenade persistants (Grenade à vortex, Mur abyssal, Pic abyssal et Décharge d'axions).
Ăcho de reprĂ©sailles
Lorsque des combattant vous encerclent, les frags confÚrent de l'énergie de Super.
Ăcho de dĂ©moralisation
Vos grenades abyssales affaiblissent les cibles.
Ăcho de persĂ©vĂ©rance
Durée augmentée des bonus abyssaux activés sur vous (Invisibilité, Surbouclier et Dévoration).
Ăcho de parasite
Les frags de mĂȘlĂ©e rendent des points de vie Ă vos alliĂ©s proches et Ă vous-mĂȘme.
Ăcho d'autoritĂ©
AprĂšs avoir neutralisĂ© une cible, votre statistique d'arme est considĂ©rablement augmentĂ©e pendant une courte durĂ©e et votre arme Ă©quipĂ©e est rechargĂ©e depuis les rĂ©serves.Ăliminer des cibles neutralisĂ©es crĂ©e une BrĂšche abyssale.
Ăcho de dilatation
En position accroupie, vous vous faufilez plus rapidement et la résolution de votre radar est augmentée.
Ăcho d'instabilitĂ©
Ăliminer des cibles Ă l'aide de grenades confĂšre des munitions volatiles Ă vos armes abyssales.
Ăcho de rĂ©colte
Ăliminer des cibles affaiblies crĂ©e un orbe de puissance et une BrĂšche abyssale.
Ăcho d'obscuritĂ©
Les frags avec coup de grùce confÚrent de l'Invisibilité.
Ăcho de famine
Ramasser une BrÚche abyssale ou un orbe de puissance confÚre Dévoration.
Murmure d'hĂšdrons
Augmente le maniement d'arme et la santé aprÚs avoir gelé une cible avec la [Stase] stase.
Murmure de fissures
Augmente les dégùts et la taille de l'explosion de [Stase] stase lorsque vous détruisez un cristal de [Stase] stase ou éliminez une cible gelée.
Murmure de réfraction
Vaincre des cibles ralenties ou gelées vous confÚre de l'énergie de capacité de doctrine.
Murmure de réclusion
Le Ralentissement que vous infligez aux cibles dure plus longtemps. Toutes les capacités qui persistent durent également plus longtemps.
Murmure de liens
Ăliminer des cibles gelĂ©es gĂ©nĂšre un orbe de puissance.
Murmure de fragments
Briser un cristal [Stase] stasique augmente temporairement la vitesse de recharge de vos grenades. Briser des cristaux stasiques [Stase] supplémentaires augmente la durée de ce bonus.
Murmure de chaĂźnes
Ăliminer des cibles pendant que vous avez Armure de givre a une chance de crĂ©er un [Stase] Ă©clat stasique.
Murmure du tourment
Vous obtenez de l'énergie de grenade à chaque fois que des cibles vous infligent des dégùts. Disposer d'une Armure de givre augmente la quantité d'énergie obtenue.
Murmure des fractures
Briser une cible gelĂ©e avec une attaque de mĂȘlĂ©e confĂšre un cumul d'Armure de givre.
Murmure d'impulsion
Blesser des cibles avec des compĂ©tences de mĂȘlĂ©e [Stase] stasiques recharge vos armes rangĂ©es et vous confĂšre un bonus temporaire de vitesse de prĂ©paration d'arme.
Murmure de la conduction
Les éclats de [Stase] stase à proximité trahissent votre position.
Murmure de la déchirure
Les armes cinétiques augmentent les dégùts infligés aux cristaux de stase [Stase] et aux cibles gelées.
Murmure de la faim
Augmente l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e obtenue en ramassant des Ă©clats de [Stase] stase.
Murmure du givre
Votre Armure de givre dure plus longtemps et voit son cumul maximum augmenté.
Murmure d'inversion
Quand vous avez l'Armure de givre, les dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e ralentissent votre cible.
Murmure du froid
Les frags à l'arme [Stase] stasique ont une chance de créer un éclat stasique.
Fil de fureur
Infliger des dĂ©gĂąts aux cibles avec un EnchevĂȘtrement vous confĂšre de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e.
Fil d'ascension
Activer votre compétence de grenade recharge votre arme équipée et confÚre un bonus d'efficacité aérienne et de maniement pendant une courte durée.
Fil de finalité
Les frags avec coup de grùce créent des Brindilles.
Fil de tutelle
Ramasser un orbe de puissance confÚre Maille tissée.
Fil de sagesse
Ăliminer des cibles suspendues crĂ©e un orbe de puissance.
Fil de renaissance
Les frags à l'arme [Filobscur] filobscure ont une chance de créer une Brindille.
Fil de transmutation
Sous l'effet de Maille tissĂ©e, vos frags Ă l'arme spĂ©ciale crĂ©ent un EnchevĂȘtrement.
Fil de propagation
Les frags de mĂȘlĂ©e chargĂ©e confĂšrent des munitions effilochantes Ă vos armes [Filobscur] filobscures.
Fil d'évolution
Les Brindilles vont plus loin et infligent des dégùts supplémentaires.
Fil d'isolation
Réussir des tirs de précision émet une salve de Sectionnement qui part de la cible.
Fil de lien
Les frags avec Super émettent une salve de Suspension qui part de la cible.
Fil de génération
Infliger des dégùts génÚre de l'énergie de grenade.
Fil de continuité
Les effets de Suspension, Effilochage et Sectionnement appliqués aux cibles ont une durée augmentée.
Fil d'esprit
Ăliminer des cibles en Suspension confĂšre de l'Ă©nergie de compĂ©tence de classe.
Facette de grĂące
Ăliminer des cibles Ă l'aide d'armes cinĂ©tiques vous confĂšre un bonus d'Ă©nergie de Transcendance. Ăliminer des cibles Ă l'aide de votre Super confĂšre un bonus d'Ă©nergie de Transcendance Ă vos alliĂ©s proches et Ă vous-mĂȘme.
Facette de sacrifice
Lorsque vous bénéficiez d'un bonus cryo-électrique, solaire ou abyssal, les frags de compétence confÚrent un bonus d'énergie de Transcendance des TénÚbres.
Facette de dévouement
Ăliminer des cibles victimes de malus [Stase] stasiques ou [Filobscur] filobscurs vous confĂšre un bonus d'Ă©nergie de Transcendance de LumiĂšre.
Facette de générosité
Ăliminer des cibles quand vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance crĂ©e des orbes de puissance pour vos alliĂ©s.
Facette de justice
Quand vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance, vos frags de compĂ©tence explosent.
Facette d'honneur
Obtenir un objet Ă©lĂ©mentaire ou dĂ©truire un EnchevĂȘtrement vous confĂšre de l'Ă©nergie de Transcendance du mĂȘme type.
Facette d'espoir
Quand vous bénéficiez d'un bonus élémentaire, votre compétence de classe se régénÚre plus rapidement.
Facette de courage
Vos compétences [Cryo-électrique] cryo-électriques, [Solaire] solaires et [Abyssal] abyssales infligent plus de dégùts aux cibles victimes de malus des TénÚbres.
Facette d'équilibre
Ăliminer rapidement des cibles Ă l'aide de dĂ©gĂąts de LumiĂšre confĂšre de l'Ă©nergie de mĂȘlĂ©e. Ăliminer rapidement des cibles Ă l'aide de dĂ©gĂąts des TĂ©nĂšbres confĂšre de l'Ă©nergie de grenade.
Facette de bravoure
Ăliminer des cibles Ă l'aide de grenades confĂšre des munitions volatiles Ă vos armes [Abyssal] abyssales. Ăliminer des cibles Ă l'aide d'attaques de mĂȘlĂ©e chargĂ©es confĂšre des munitions effilochantes Ă vos armes [Filobscur] filobscures.
Facette de réveil
Ăliminer rapidement des cibles Ă l'aide de dĂ©gĂąts de LumiĂšre, des TĂ©nĂšbres ou de frags de Super gĂ©nĂšre un objet Ă©lĂ©mentaire du type de dĂ©gĂąts correspond.
Facette de contrĂŽle
Infliger Gel ou Neutralisation Ă une cible recharge vos armes Ă©quipĂ©es et augmente la stabilitĂ©, l'aide Ă la visĂ©e et l'efficacitĂ© aĂ©rienne des armes.Ăliminer des cibles gelĂ©es ou neutralisĂ©es crĂ©e un Ă©clat stasique ou une BrĂšche abyssale.
Facette de l'aube
Les coups de mĂȘlĂ©e chargĂ©e vous confĂšrent Radiance. Les frags de mĂȘlĂ©e chargĂ©s confĂšrent Radiance Ă vous et Ă vos alliĂ©s proches.
Facette de protection
Quand vous ĂȘtes entourĂ© de combattants, vous rĂ©sistez mieux aux dĂ©gĂąts subis. Quand vous bĂ©nĂ©ficiez de Transcendance, l'effet est augmentĂ©.
Facette de bénédiction
Les frags de mĂȘlĂ©e vous rendent des points de vie. Quand vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendance, les frags de mĂȘlĂ©e rendent des points de vie Ă vos alliĂ©s proches et Ă vous-mĂȘme.
Facette de détermination
Ramasser un orbe de puissance confÚre Charge éclair, Restauration, Armure de givre, Maille tissée ou Surbouclier, selon le type de dégùts du Super que vous avez équipé.
Facette de guérison
Les frags de grenade vous confĂšrent Soin. Les frags de grenade de Transcendance augmentent la puissance de l'effet.
Facette de défiance
Les coups de grùce créent une détonation qui inflige Secousse, Blessure solaire, Ralentissement, Sectionnement ou Volatilité aux cibles selon le type de dégùts du Super que vous avez équipé.
Facette de solitude
RĂ©ussir des tirs de prĂ©cision Ă©met une rafale de Sectionnement qui part de la cible. Quand vous ĂȘtes sous l'effet de Transcendence, la rafale de Sectionnement est plus grande.
Facette de ruine
Augmente la taille et les dégùts de la rafale lorsque vous brisez un cristal de stase ou que vous gelez une cible, et augmente également la zone d'effet des Embrasements solaires.
Facette de domination
Vos grenades abyssales affaiblissent les cibles et vos grenades cryo-électriques infligent Secousse aux cibles.
