Activités
Rebelles
- Correction d’un problème où la mission Bienvenue à la Frontière pouvait parfois se bloquer si les joueurs retournaient au hangar alors que les conditions réseau étaient mauvaises.
- Correction d’un problème où un engramme vide était généré dans la section Objets emballés de l’inventaire lorsque les joueurs récupéraient des engrammes auprès des quartiers-maîtres des syndicats.
- Correction d’un problème où posséder La Reine Sorcière était requis pour récupérer les engrammes offerts en récompense de rang auprès des quartiers-maîtres des syndicats.
- Correction d’un problème où les joueurs se connectant à plusieurs personnages de la même classe dans la même semaine pouvaient progresser ou perdre leur progression liée aux livraisons hebdomadaires des syndicats.
- Le Triomphe « Mercenaire salarié » est désormais suivi en fonction du compte, pas de la classe.
- Les joueurs doivent se connecter une fois pour chaque classe afin que la progression précédemment obtenue soit prise en compte.
- Nombre de frags multiples de Gardiens nécessaires pour le Triomphe « Assommez-les » réduit à cinq (contre quinze précédemment).
Frontière hors la loi
- Correction d’un problème où l’achèvement de certains affrontements de Contrebande pouvait être bloqué si les joueurs laissaient accidentellement tomber des Reliques dans un endroit inaccessible.
- Correction d’un problème rare où les tâches Contrebande pouvaient se bloquer au début de l’exfiltration.
- Correction d’un problème touchant les activités de Sabotage où l’affrontement ne progressait pas si le porteur d’antenne initial était tué au fusil de précision ou extrêmement rapidement.
- Correction d’un problème touchant l’arène en double-jeu de la Grotte de Vénus, où certains Intrus pouvaient se dérober au regard de l’autre équipe au sommet du dôme JcJ. Ils ne peuvent plus se cacher.
- Correction d’un problème rare où le téléporteur d’Invasion restait ouvert et permettait aux Intrus de l’utiliser de nouveau une fois de retour à la salle de préparation pour récupérer des récompenses.
- Correction d’un problème où la réduction des dégâts des Ténébrions non intrus était parfois incorrecte.
- Correction d’un problème où les combattants pouvaient se téléporter à l’intérieur d’objectifs de Sabotage entourés de boucliers et devenir inaccessibles.
- Correction d’un problème visuel où la description d’une Chasse à la prime s’affichait pour Matrice de forge, Europe : Sabotage.
Raids et donjons
Équilibre
- Récupération réduite et dégâts augmentés pour la Puissance de l’Ombre afin d’améliorer son utilité.
- Correction d’un problème où le didacticiel de la Puissance de l’Ombre réapparaissait continuellement sur les autres personnages.
- Correction d’un problème où Harrow l’apprenti ne poursuivait pas les joueurs et l’affrontement ne progressait pas.
- Correction d’un problème où les boucliers de Harrow l’apprenti ne pouvaient pas être retirés afin de lancer une deuxième phase de DPS.
- Correction d’un problème où l’apparence des bassins de Puissance de l’Ombre était incorrecte.
- Correction d’un problème touchant l’affrontement final où certains bassins du domaine de l’Ombre conféraient moins de Puissance de l’Ombre que prévu si celle-ci était récupérée peu de temps après la téléportation.
- Correction d’un problème permettant aux Taches solaires et au mod Tir fatal de briser les boucliers d’immunité du Capitaine corrompu, ce qui devrait nécessiter la Puissance de l’Ombre.
- Correction d’un problème où la troisième énigme ne se réinitialisait pas correctement après une tentative ratée.
Le Désert perpétuel
- Correction d’un problème où l’attaque au laser de Koregos ne s’activait pas comme prévu.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de recevoir le Triomphe Trompe-la-mort II après avoir terminé le raid épique Le Désert perpétuel sans qu’aucun membre de l’escouade ne meure ou ne retourne en orbite.
Portail
- Chrono d’activité prolongé pour Conquête Maîtrise : Déréalisation.
- Augmentation du nombre de jetons de réanimation disponibles au début des activités Opérations en arène de difficulté supérieure et des activités Opérations d’escouade en matchmaking/programme de difficulté supérieure.
- Correction d’un problème où le nom du bonus Protection psionique ne s’affichait pas dans l’Opération de prestige Héliostat.
- Correction d’un problème qui rendait indisponibles les Alertes de l’Avant-Garde (Grand-maître) dans la Recherche d’escouade.
L’Épreuve
- Correction d’un problème où les achèvements de partie des Opérations de l’Épreuve ne contribuaient pas à l’objectif de la semaine « B supérieur ».
- Correction d’un problème où le coffre du Phare du Jugement d’Osiris n’accordait pas de revêtements comme prévu.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs sous l’effet d’une restriction JcJ active d’accéder au Jugement d’Osiris.
- Correction d’un problème où l’équilibrage du salon était activé pour le Jugement d’Osiris.
- Correction d’un problème où certains joueurs ne pouvaient pas obtenir la plus récente coque de Spectre du Jugement d’Osiris.
Expérience de jeu et investissement
Armures exotiques
Titans
L’Armementarium
- Correction d’un problème où les grenades lancées lorsque cet exotique était équipé ne rechargeaient pas les armes à armature calorifiques.
Arcanistes
Mataiodoxía
- Correction d’un problème où la détonation de Suspension d’Acupuncture pouvait s’enchaîner indéfiniment.
- La Toile se calme de nouveau…
Armes
Armes exotiques
Service de Luzaku
- Correction d’un problème à cause duquel la santé des nids de Brindilles baissait plus rapidement dans certaines activités. La durée du nid de Brindilles ne devrait plus varier en fonction de l’activité.
Garde-souhaits
- Correction d’un problème où les cordes piégeuses ne se généraient pas lorsqu’une cible était directement touchée.
Lame praxique
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient activer l’attribut Hyperlame sans avoir paré comme prévu.
Attributs d’armes
- Correction d’un problème où la particularité d’origine Assaut accéléré perdait des munitions sur les armes à rafale.
- Correction d’un problème où l’attribut Droit dans le ventre infligeait plus de dégâts que prévu aux cages de Divinité.
Quêtes et poursuites
- Correction d’un problème où la section Opérations en solo des quêtes de Nouvelle Lumière « Les louanges de la flamme », « Dompter la tempête » et « Vers l’abysse » ne pouvait être terminée si la difficulté était supérieure à Avancée.
Général
- Correction d’un problème touchant le revêtement Digi-bleu, qui appliquait une teinte de cyan différente de celle des autres contenus du pack d’assistant aigue-marine.
- Correction d’un problème touchant les archives Everversum où il était incorrectement indiqué que l’ornement d’arme Oraculaire pour Finalité conditionnelle nécessitait que les joueurs aient atteint le Phare.
- Correction d’un problème où certains effets visuels étaient absents lors de la cinématique de fin de la campagne La Forme Finale.